stable #136
2 changed files with 7 additions and 0 deletions
|
@ -16,6 +16,7 @@ et ce projet adhère au [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.htm
|
|||
- [core] Ajout anomie
|
||||
- [core] Ajout familiers
|
||||
- [core] Ajout dégats de chutes
|
||||
- [core] Ajout explosions
|
||||
|
||||
### Modifié
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -85,3 +85,9 @@ Les attaques doubles existent en deux types :
|
|||
En tombant, un personnage se prend des dégats. Ces dégats sont égal à 1D12 lancé le nombre de fois correspondant au nombre d'étage duquel le personnage est tombé.
|
||||
|
||||
Les dégats de chute sont pour la moitié perce-armure et brise-armure.
|
||||
|
||||
### Explosions
|
||||
|
||||
Les explosions se font sur des dégats fixes mais suivant la liste des dés (explosions de 4, 8, 10, 12, 20). A noter que si des explosions encore plus puissantes se produisent, il est possible de combiner les valeurs (24, 28...)
|
||||
|
||||
Les explosions sont à moitié perce-défense et perce-armure. Plus le radius est grand, plus personnage à un malus pour esquiver.
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue