diff --git a/rules/core/divers/armes.md b/rules/core/divers/armes.md index 33c68d8..c3a3f18 100644 --- a/rules/core/divers/armes.md +++ b/rules/core/divers/armes.md @@ -1,6 +1,7 @@ -
+
@@ -16,14 +17,22 @@ Les armes au corps-à-corps utilise la **force** pour attaquer, et ne peuvent g | Poings (2) | 2 | Comptent comme « main nue ». Non-Lethal | | N/A | 100 | | Griffe (2) | 2 | Comptent comme « main nue ». | Provoque saignement. | N/A | 150 | | Batons (2) | 1 | | Non-Lethal | N/A | 100 | -| Couteau / Dague (1) | 3 | Peuvent être lancée. | Provoque saignement, incapacitation perçante | N/A | 150 | | Fouet (1) | 2 | Peut toucher à distance. | | Fouet | 150 | +| Marteau (1) | 4 | Effet de brise-armure. | Double brise-armure | Masse | 400 | +| Masses (2) | 8 | FOR -20; Effet de brise-armure | Double brise-armure. | Masse | 600 | + +
+
+ +Les armes au corps-à-corps utilise la **force** pour attaquer, et ne peuvent généralement toucher que les ennemis proches. Le dé utilisé pour attaquer est généralement le dé de vigueur. + +| Arme (mains) | dégâts | Effet | Critiques | Compétence | Prix | +|:------------:|:------:|:------|:-----------:|:----:|:----:| +| Couteau / Dague (1) | 3 | Peuvent être lancée. | Provoque saignement, incapacitation perçante | N/A | 150 | | Épée (1) | 5 | | Incapacitation perçante | Épée | 400 | | Épée à deux mains (2) | 8 | | Incapacitation perçante | Épée | 550 | | Hachette (2) | 4 | FOR-20; Peut être lancé | Incapacitation tranchante. | Hache | 550 | | Haches (2) | 10 | FOR -40 | Incapacitation tranchante | Hache | 600 | -| Marteau (1) | 4 | Effet de brise-armure. | Double brise-armure | Masse | 400 | -| Masses (2) | 8 | FOR -20; Effet de brise-armure | Double brise-armure. | Masse | 600 | | Lance (2) | 5 | Peut être lancé ; Touche des ennemis plus éloigné ; +50% dégat si sur/contre monture | Incapacitation perçante | Lance | 550 | | Hallebarde (2) | 10 | FOR -40; Peut être lancé ; Touche des ennemis plus éloigné ; +50% dégat si sur/contre monture | Incapacitation perçante | Lance | 600 |