diff --git a/rules/core/divers/armes.md b/rules/core/divers/armes.md
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--- a/rules/core/divers/armes.md
+++ b/rules/core/divers/armes.md
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@@ -16,14 +17,22 @@ Les armes au corps-à-corps utilise la **force** pour attaquer, et ne peuvent g
| Poings (2) | 2 | Comptent comme « main nue ». Non-Lethal | | N/A | 100 |
| Griffe (2) | 2 | Comptent comme « main nue ». | Provoque saignement. | N/A | 150 |
| Batons (2) | 1 | | Non-Lethal | N/A | 100 |
-| Couteau / Dague (1) | 3 | Peuvent être lancée. | Provoque saignement, incapacitation perçante | N/A | 150 |
| Fouet (1) | 2 | Peut toucher à distance. | | Fouet | 150 |
+| Marteau (1) | 4 | Effet de brise-armure. | Double brise-armure | Masse | 400 |
+| Masses (2) | 8 | FOR -20; Effet de brise-armure | Double brise-armure. | Masse | 600 |
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+Les armes au corps-à-corps utilise la **force** pour attaquer, et ne peuvent généralement toucher que les ennemis proches. Le dé utilisé pour attaquer est généralement le dé de vigueur.
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+| Arme (mains) | dégâts | Effet | Critiques | Compétence | Prix |
+|:------------:|:------:|:------|:-----------:|:----:|:----:|
+| Couteau / Dague (1) | 3 | Peuvent être lancée. | Provoque saignement, incapacitation perçante | N/A | 150 |
| Épée (1) | 5 | | Incapacitation perçante | Épée | 400 |
| Épée à deux mains (2) | 8 | | Incapacitation perçante | Épée | 550 |
| Hachette (2) | 4 | FOR-20; Peut être lancé | Incapacitation tranchante. | Hache | 550 |
| Haches (2) | 10 | FOR -40 | Incapacitation tranchante | Hache | 600 |
-| Marteau (1) | 4 | Effet de brise-armure. | Double brise-armure | Masse | 400 |
-| Masses (2) | 8 | FOR -20; Effet de brise-armure | Double brise-armure. | Masse | 600 |
| Lance (2) | 5 | Peut être lancé ; Touche des ennemis plus éloigné ; +50% dégat si sur/contre monture | Incapacitation perçante | Lance | 550 |
| Hallebarde (2) | 10 | FOR -40; Peut être lancé ; Touche des ennemis plus éloigné ; +50% dégat si sur/contre monture | Incapacitation perçante | Lance | 600 |