diff --git a/public/jdr/cartomancia.json b/public/jdr/cartomancia.json
index 523afc8..c5f5c4b 100644
--- a/public/jdr/cartomancia.json
+++ b/public/jdr/cartomancia.json
@@ -7,5 +7,7 @@
],
"objects":["base", "elements", "magique", "potions"],
"equipMains":["base", "arcs", "medieval-cac", "medieval-feu", "baguette"],
- "effetsMains":["base", "magique"]
+ "effetsMains":["base", "magique"],
+ "tenues":["base","armures"],
+ "effetsTenues":["base", "magique"]
}
\ No newline at end of file
diff --git a/public/jdr/core.json b/public/jdr/core.json
index f3a3a83..21f6902 100644
--- a/public/jdr/core.json
+++ b/public/jdr/core.json
@@ -7,5 +7,7 @@
],
"objects":["base"],
"equipMains":["base", "arcs"],
- "effetsMains":["base"]
+ "effetsMains":["base"],
+ "tenues":["base","armures"],
+ "effetsTenues":["base"]
}
\ No newline at end of file
diff --git a/public/jdr/effets-tenues/base.json b/public/jdr/effets-tenues/base.json
new file mode 100644
index 0000000..a0a3a35
--- /dev/null
+++ b/public/jdr/effets-tenues/base.json
@@ -0,0 +1,8 @@
+[
+ {"nom":"Ultime","effet":"Fait 200% de défense de base en plus","surcout":"+200%"},
+ {"nom":"Intégrale","effet":"Masque les points faibles","surcout":"+25%"},
+ {"nom":"Consolidée","effet":"Effet du brise-armure divisé par 2","surcout":"+25%"},
+ {"nom":"Miroitante","effet":"Renvoie la moitié des dégâts spéciaux infligés","surcout":"+50%"},
+ {"nom":"Améliorée","effet":"Fait 50% de défense de base en plus","surcout":"+50%"},
+ {"nom":"Supérieur","effet":"Fait 100% de défense de base en plus","surcout":"+100%"}
+]
\ No newline at end of file
diff --git a/public/jdr/effets-tenues/magique.json b/public/jdr/effets-tenues/magique.json
new file mode 100644
index 0000000..83000a1
--- /dev/null
+++ b/public/jdr/effets-tenues/magique.json
@@ -0,0 +1,12 @@
+[
+ {"nom":"Élémentaire","effet":"Evite l'effet secondaire de l'élément lié","surcout":"+25%"},
+ {"nom":"Scellée","effet":"Ne peut être retirée que par le porteur","surcout":"+10%"},
+ {"nom":"Magique","effet":"+2 armure spéciale","surcout":"+50%"},
+ {"nom":"D'Âme","effet":"+2 armure morale","surcout":"+50%"},
+ {"nom":"De sang","effet":"-25% PV ; 1D6, si 1, l'ennemi fait un jet d'affliction physique","surcout":"+100%"},
+ {"nom":"Radiante","effet":"+2 éclat ; Rajoute faiblesse à tout les éléments métaphysique ","surcout":"+100%"},
+ {"nom":"Funeste","effet":"-25% PM ; Double les dégats mentaux ; 1D6, si 1, l'ennemi fait un jet d'affliction morale","surcout":"+100%"},
+ {"nom":"Célèste","effet":" -2 éclat ; Protège de l'éclat et si devrait devenir anomique 1D4 chance d'en être protégé","surcout":"+100%"},
+ {"nom":"Des Ombres","effet":"-25% PM et PV ; 1D6, si 1, un encaissement réussi devient une esquive","surcout":"+100%"},
+ {"nom":"Des Héros","effet":"-n×10 DIS ; +20% dans toutes les stats face aux êtres démoniaques.","surcout":"+100%"}
+]
\ No newline at end of file
diff --git a/public/jdr/effets-tenues/tech.json b/public/jdr/effets-tenues/tech.json
new file mode 100644
index 0000000..7c6b0f0
--- /dev/null
+++ b/public/jdr/effets-tenues/tech.json
@@ -0,0 +1,8 @@
+[
+ {"nom":"Biotechnologie","effet":"Ramène 1 PV/tour.","surcout":"+50%"},
+ {"nom":"Nanotechnologie","effet":"S'auto-répare de 1/partie","surcout":"+ 50%"},
+ {"nom":"Crystalline","effet":"Brise-Arme: 1/4 de faire perdre 1 points de dégat à une arme l'attaquant sur le physique","surcout":"+ 25%"},
+ {"nom":"Champs d'énergie","effet":"Les attaques perce-armure font moitié dégats","surcout":"+100%"},
+ {"nom":"Pare-balle","effet":"Anti-perce défense face aux armes à feux","surcout":"+25%"},
+ {"nom":"Anti-explosion","effet":"Encaisse les explosions","surcout":"+25%"}
+]
\ No newline at end of file
diff --git a/public/jdr/sonata.json b/public/jdr/sonata.json
index 9d95ff9..d585082 100644
--- a/public/jdr/sonata.json
+++ b/public/jdr/sonata.json
@@ -17,5 +17,7 @@
],
"objects":["base"],
"equipMains":["base", "arcs", "medieval-cac", "moderne"],
- "effetsMains":["base", "tech"]
+ "effetsMains":["base", "tech"],
+ "tenues":["base","armures"],
+ "effetsTenues":["base", "tech"]
}
\ No newline at end of file
diff --git a/public/jdr/tenues/armures.json b/public/jdr/tenues/armures.json
new file mode 100644
index 0000000..b199d5e
--- /dev/null
+++ b/public/jdr/tenues/armures.json
@@ -0,0 +1,6 @@
+[
+ {"nom":"Côte de maille","armure":4,"effet":"-10 % HAB","cout":750},
+ {"nom":"Armure d'apparat","armure":4,"effet":"-25 % DIS et HAB ; +20% dans les statistiques sociales en milieu riche","cout":1050},
+ {"nom":"Armure","armure":5,"effet":"-25 % DIS et HAB","cout":950},
+ {"nom":"Armure Lourde","armure":7,"effet":"-40 % DIS et HAB","cout":1200}
+]
\ No newline at end of file
diff --git a/public/jdr/tenues/base.json b/public/jdr/tenues/base.json
new file mode 100644
index 0000000..82ff4a9
--- /dev/null
+++ b/public/jdr/tenues/base.json
@@ -0,0 +1,15 @@
+[
+ {"nom":"Vêtements communs","armure":1,"effet":"","cout":200},
+ {"nom":"Vêtements confortables","armure":1,"effet":"+1 armure mentale","cout":300},
+ {"nom":"Tenue terrifiante","armure":1,"effet":"L'ennemi à +2% en échec critique","cout":300},
+ {"nom":"Tenue polaire","armure":1,"effet":"+20% pour résister au froid ; -20% pour résister au chaud","cout":300},
+ {"nom":"Tenue légère","armure":1,"effet":"+20% pour résister au chaud ; -20% pour résister au froid","cout":300},
+ {"nom":"Séduisante","armure":1,"effet":"+20% pour charmer","cout":300},
+ {"nom":"Tenue discrète","armure":1,"effet":"+20% en DIS dans un lieu sombre","cout":400},
+ {"nom":"Uniforme de faction","armure":1,"effet":"Permet de donner l'impression d'être un membre de cette faction si l'on est pas trop connu","cout":400},
+ {"nom":"Costard","armure":1,"effet":"+20% sur les reventes ; +20% risque de se faire attaquer dans les rencontre aléatoire","cout":800},
+ {"nom":"Tenue majestueuse","armure":1,"effet":"+20% dans les statistiques sociales en milieu riche","cout":600},
+ {"nom":"Tenue du Héros","armure":2,"effet":"+20% CHA","cout":600},
+ {"nom":"Tenue de voyage","armure":2,"effet":"+20% pour les exploration de grand espace","cout":600},
+ {"nom":"Tenue renforcée","armure":2,"effet":"","cout":400}
+]
\ No newline at end of file
diff --git a/public/rules/inventaire/tenues-effets.md b/public/rules/inventaire/tenues-effets.md
new file mode 100644
index 0000000..aa2b902
--- /dev/null
+++ b/public/rules/inventaire/tenues-effets.md
@@ -0,0 +1,3 @@
+## Effets de tenue
+
+Plusieurs effets peuvent être appliqués sur les tenues, affectant leur défense, etc.
diff --git a/public/rules/inventaire/tenues.md b/public/rules/inventaire/tenues.md
new file mode 100644
index 0000000..a54eb90
--- /dev/null
+++ b/public/rules/inventaire/tenues.md
@@ -0,0 +1,5 @@
+## Tenues
+
+Les tenues sont un équipement offrant protection et effets divers à votre personnage. Les personnages ne peuvent porter qu'une tenues à la fois, il peut être donc intéressant d'adapter sa tenue aux circonstances.
+
+### Liste des tenues
diff --git a/src/App.vue b/src/App.vue
index 6277a96..68d303a 100644
--- a/src/App.vue
+++ b/src/App.vue
@@ -4,13 +4,17 @@ import TopBar from "./components/layout/TopBar.vue";
import SideBar from "./components/layout/SideBar.vue";
import TableOfContent from "./components/layout/TableOfContent.vue";
import { useConfigStore } from "./stores/config";
-import { onMounted } from "vue";
+import { onMounted, ref } from "vue";
import axios from "axios";
const store = useConfigStore();
+const loaded = ref(false);
onMounted(() => {
- axios.get(`/pelican.json`).then((response) => store.setConfig(response.data));
+ axios.get(`/pelican.json`).then((response) => {
+ store.setConfig(response.data);
+ loaded.value = true;
+ });
});
@@ -20,7 +24,7 @@ onMounted(() => {