diff --git a/erratum/lore/magies.md b/erratum/lore/magies.md index 41a41b6..dadcab8 100644 --- a/erratum/lore/magies.md +++ b/erratum/lore/magies.md @@ -464,8 +464,65 @@ L'herboristerie est sans doute la magie la moins magique. Elle tire son pouvoir La magie runique est tout un art magique s'était formé à partir de l'utilisation des runes. Si tout le monde peut utiliser une rune, seul certains adeptes peuvent en tirer tout le potentiel. +### Niveau 0 (pouvoir de base) + +| Connaissances runiques (INT) | +|:---:| +| Peut reconnaître et comprendre les modalités d'utilisations d'une rune. | + +### Niveau 1 (1 xp) + +| Apprentissage de runes | Activation runique (3 eclat, 1/partie) | +|:-----:|:-------:| +| Permet d'utiliser une rune | Permet de réactiver une rune après juste une partie. | + +### Niveau 2 (2 xp) + +| Apprentissage de runes | Apprentissage de runes | Activation différée (3 Eclat) | +|:---:|:----:|:----:| +| Permet d'utiliser une rune | Permet d'utiliser une rune | Permet d'activer une rune tracée non-active. Ne consomme pas d'action. | + +### Niveau 3 (3xp) + +| Apprentissage de runes | Apprentissage de runes | Maitre des runes | +|:---:|:----:|:----:| +| Permet d'utiliser une rune | Permet d'utiliser une rune | Permet de reproduire toute rune présente en tant qu'objet. | + +### Niveau 4 (5xp) + +| Apprentissage de runes | Desactivation runique (confrontation SAG) | +|:-----:|:-------:| +| Permet d'utiliser une rune | Retire l'effet d'une rune. | + +### Niveau 5 (7xp) + +| Apprentissage de runes | Apprentissage de runes | Explosion runique (SAG) | +|:---:|:----:|:----:| +| Permet d'utiliser une rune | Permet d'utiliser une rune | Fait exploser une rune. | + +### Niveau 6 (11 xp) + +| Apprentissage de runes | Fusion de runes (5 Eclat) | +|:-----:|:-------:| +| Permet d'utiliser une rune | Permet de combiner l'effet de deux runes | + ### Alphabet runiques +| Rune | Description | Rune | Description | +|:----:|:------------|:----:|:------------| +| Fehu | Richesse | Eiwhaz | Fait apparaitre un arbre | +| Uruz | Auroch/Muscle | Perth | Perte de ce qu'on tiens | +| Thursaz | Thor/La foudre | Eiwhaz | Créer une barrière vitale de 15PV | +| Ansuz | Communication avec les dieux | Sowilo | Apporte le soleil | +| Raido | Retour en terre connue | Tiwaz | Antidamnation pendant trois tours | +| Kenaz | Ramène 3 Eclats | Berkanan | Bitchage absolu et total | +| Gebo | Le social | Ehwaz | Fait apparaitre des chevaux | +| Wunjo | Soin (physique et mental) | Mannaz | Restaure une créature corrompue | +| Hagalaz | Provoque grele (verglas+brume+tempete de sable) | Laguz | Transformation en animal | +| Naudiz | Répond aux besoins vitaux | Ingwaz | Embrouille l'esprit au point de ne plus connaître une info | +| Isaz | Produit le froid | Dagaz | Améliore d'un niveau les jets de loots | +| Jeran | Apporte la chance à tout le groupe | Odala | Créer des bulles de réalités | + ## Alchimie L'Alchimie est la magie visant à obtenir la compréhension du monde tel qu'il est (le noumène) comparé à ce qui nous est apparant et accessible (le phénomène).