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@ -11,6 +11,7 @@ et ce projet adhère au [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.htm
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- [erratum] Ajout des pouvoirs de vertus
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- [erratum] Ajout des pouvoirs de vertus
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- [core] Ajout des véhicules
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- [core] Ajout des véhicules
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- [core] Ajout des montures
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### Modifiés
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### Modifiés
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@ -67,3 +67,17 @@ Ils ont leur propre statistiques, un type d'arme intégrée ou pouvant utiliser,
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- 2 traits uniques, un positif et un négatif.
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- 2 traits uniques, un positif et un négatif.
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- 4 compétence/traits personnalisés.
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- 4 compétence/traits personnalisés.
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## Montures
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Les montures sont des animaux qui peuvent servir de véhicules, pour amener un personnage à un endroit, ou participer à un combat de véhicules/montures. Elles sont généralement moins véloces qu'un véhicule, mais offrent quelques avantages.
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La fiche d'une monture reçoit les informations suivante par rapport à une fiche ordinaire :
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- Nombre de passager
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- Les milieux dans lesquels la montures peut se déplacer.
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- Une représentation de la distance/vitesse
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La monture ne produit ni bonus, ni malus au joueur pour les différentes actions qu'iel fait, mais possède son propre tour d'action (étant une créature vivante). Pour monter une créature, les personnages nécessitent une compétence de *monter <espèce de la créature>* pour ne pas avoir de jets affaiblis lorsqu'ils monteront dessus.
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La monture peut également recevoir une capacité spéciale de monture, ajoutant un effet à son arrivée en plein milieu d'un combat.
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