From d7457f0b805790d08862c06696018b94cbfea691 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Thu, 5 Nov 2020 10:49:00 +0100 Subject: [PATCH] improvement: nerf des boost PV/PE --- CHANGELOG.md | 1 + rules/core/personnages/niveaux.md | 2 +- 2 files changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index 86139da..e0d92d2 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -10,6 +10,7 @@ et ce projet adhère au [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.htm ### Modifiés - [core] Renommage potentiel divin en potentiel plus +- [core] Nerf des boost PV/PE ### Corrigés diff --git a/rules/core/personnages/niveaux.md b/rules/core/personnages/niveaux.md index 9388d73..c0a8b34 100644 --- a/rules/core/personnages/niveaux.md +++ b/rules/core/personnages/niveaux.md @@ -22,7 +22,7 @@ Les différentes statistiques de votre personnage peuvent être améliorés avec |:-----|:---:|:---:|:---:| | **Augmentation de statistique** | **000 à 100**
1 xp → 5 | **100 à 200**
3 xp → 5 | | | **Augmentation de compétences** | **0 a 20**
1 xp → 10 | **30 et 50**
2 xp → 10 | **50 à 70**
3 xp → 10 | -| **Augmentations de PV/PE**| *Toujours**
1 xp -> 3 points à répartir PV/PE | +| **Augmentations de PV ou PE**| **< 2×départ**
1 xp -> 3 points | **> 2×départ**
2 xp -> 3 points | | > [!NOTE] > En plus de coûter un point d'Exp, ajouter une compétence peut demander d'être justifié par les événements in-RP.