From 969bb3d88d4d65f7eb70b229f04915cb51f27fe2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Tue, 11 Feb 2020 19:46:25 +0100 Subject: [PATCH] fix(core/combat): Indication absence posture quand ko Fix #46 --- core/combats/presentation.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/combats/presentation.md b/core/combats/presentation.md index 530ddfc..f4ee7c2 100644 --- a/core/combats/presentation.md +++ b/core/combats/presentation.md @@ -32,7 +32,7 @@ Lors d'un tour, chaque personnage peut faire 1 ou plusieurs des trois actions su En combat où en action, les personnages peuvent adopter une des quatre postures (correspondant à quatres visions possible d’un personnage : DPS, Tank, Healer et Trickster). Chaque posture possède également une version améliorée. C’est au MJ et au créateur du jeu de décider quand les joueurs obtiennent les postures. En utilisant un système de compétence par arbre, le niveau 2 semble un bon moment pour l’acquisition des postures. Changer de posture désactive l’ancienne posture et reste active jusqu’à être désactivée et ne peut être changé qu’une fois par tour, avant action. -Lors du changement de posture, on peut également choisir la posture neutre, qui n’a aucun effet positif ou négatif. +Lors du changement de posture, on peut également choisir la posture neutre, qui n’a aucun effet positif ou négatif. Lorsqu'un personnage est KO, toute posture est annulée. ### Posture d'aide