diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index be69b13..76d586f 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -10,6 +10,7 @@ et ce projet adhère au [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.htm ### Ajoutés - [core] Ajouts des septs malédictions antiques +- [core] Ajout des pseudo-éléments ## [2.1.1] - 2020-02-25 diff --git a/core/add-ons/elements.md b/core/add-ons/elements.md index 47bd765..cd309c7 100644 --- a/core/add-ons/elements.md +++ b/core/add-ons/elements.md @@ -82,3 +82,31 @@ Ils peuvent avoir les effets suivants en combat : | **Chaos** | *Désordre ultime* | Les critiques, réussite comme échec, sont doublé. | | **Temps** | *Distorsion temporelle* | Inverse l’ordre de passage de tout les personnages. | | **Éclat** | *Cieux radiants* | Un tour sur deux, la magie est annulée. L’autre tour, les jets de magie ont +30 % pour réussir. | + +## Pseudo-éléments + +Les pseudo-éléments sont un ensemble de quatre entités qui ont des propriétés proches d'un élément, sans en être véritablement. Contrairement aux vrai éléments, les pseudo-éléments n'ont normalement pas de vrai réalité "magique", ou en tout cas une bien moins importante. + +Cependant, elles ont toutes les autres propriétés. + +| Toxine | Son | Force | Esprit | +|:-------|:----|:------|:-------| +| Tous les poisons et entités qui affaiblissent le corps et l'esprit. | Des ondes qui peuvent être détectée et utilisée comme information par la plupart des créatures. | L'énergie née de la combattivité et de la force physique du corps... LE MOUSCLE | L'énergie formée par l'activité cérébrale, lorsque celle-ci réussi à s'échapper de son enveloppe charnelle | + +Ils peuvent avoir les effets suivants + +| P-Élément | Effet | +|:---------:|:------| +| Toxine | Provoque un poison progressif (augmentant de 1 dégat par tour à partir de 1) qui ne s'arrêtera qu'après le combat ou si soin d'alteration physique. | +| Son | 30% de chance de rendre confus l'ennemi | +| Force | Provoque un dégât supplémentaire par tranche de 5. | +| Esprit | 30% de chance d'endormir l'ennemi | + +### Terrains élémentaires + +| P-Élément | Terrain | Effet | +|:---------:|:-------:|:------| +| Toxine | *Brume miasmatique* | Tout les personnages voient leurs stats physique baissée de 30% | +| Son | *Déconcentration absolue* | Empêche l'utilisation de magie sur le terrain | +| Force | *Zone de guerre* | Provoque rage sur tout les personnages présents en combat. | +| Esprit | *Terres astrales* | Inversions attaques/soins physiques et mentales. |