diff --git a/rules/core/divers/armes-cac-base.md b/rules/core/divers/armes-cac-base.md index 7343b88..4eb0524 100644 --- a/rules/core/divers/armes-cac-base.md +++ b/rules/core/divers/armes-cac-base.md @@ -1,5 +1,3 @@ -### Liste des armes - | Arme (mains) | dégâts | Effet | Critiques | Compétence | Prix | |:------------:|:------:|:------|:-----------:|:----:|:----:| | Mains (2) | 0 | Comptent comme « main nue ». Non-Lethal | | N/A | 0 | diff --git a/rules/core/divers/armes-dist-base.md b/rules/core/divers/armes-dist-base.md index 94635e5..311a65b 100644 --- a/rules/core/divers/armes-dist-base.md +++ b/rules/core/divers/armes-dist-base.md @@ -1,5 +1,3 @@ -### Liste des armes - | Arme (mains) | dégâts | Effet | Critiques | Compétence | Prix | |:------------:|:------:|:------|:-----------:|:----:|:----:| | Projectile (1) | 0 | Lance un projectile (pierre, etc). | N/A | N/A | 0 | diff --git a/rules/core/divers/armes-effets-base.md b/rules/core/divers/armes-effets-base.md index d8cffa1..4d4c659 100644 --- a/rules/core/divers/armes-effets-base.md +++ b/rules/core/divers/armes-effets-base.md @@ -1,5 +1,3 @@ -### Effets d'armes - Les armes peuvent avoir un effet supplémentaire. | Nom de l'effet | Effet | Amplification du prix | diff --git a/rules/core/divers/equipements.md b/rules/core/divers/equipements.md index dadec4b..95408c6 100644 --- a/rules/core/divers/equipements.md +++ b/rules/core/divers/equipements.md @@ -2,20 +2,22 @@ Lors d'un combat, vous pouvez utiliser toutes sortes d'armes ou d'objets pour agir, attaquer et/ou vous défendre. Voici un petit panel de ce qui est possible d'avoir dans ce JDR. -## Armes au corps à corps. +## Armes + +### Corps à corps Les armes au corps-à-corps utilise la **force** pour attaquer, et ne peuvent généralement toucher que les ennemis proches. Le dé utilisé pour attaquer est généralement le dé de vigueur. [armes-cac-base](../divers/armes-cac-base.md ':include') -[armes-effets-base](../divers/armes-effets-base.md ':include') - -## Armes à distances +### Distance Les armes à distance utilise la **perception** pour attaquer, et peuvent toucher n'importe lequel des ennemis présents, tant qu'il n'est pas caché. Le dé utilisé pour attaquer est généralement le dé de jet. [armes-dist-base](../divers/armes-dist-base.md ':include') +### Effets des armes + [armes-effets-base](../divers/armes-effets-base.md ':include') ## Boucliers