From 52807890ecff2adde50ee04f6379463235d4ba4d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Wed, 8 Feb 2023 20:42:54 +0100 Subject: [PATCH 01/27] feat: ajout tableau dynamiques --- src/components/tableaux/DynTable.vue | 224 +++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 224 insertions(+) create mode 100644 src/components/tableaux/DynTable.vue diff --git a/src/components/tableaux/DynTable.vue b/src/components/tableaux/DynTable.vue new file mode 100644 index 0000000..0791328 --- /dev/null +++ b/src/components/tableaux/DynTable.vue @@ -0,0 +1,224 @@ + + + + + From 592c80b8949454db0c68dde32fe3166433c8b112 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Wed, 8 Feb 2023 20:44:47 +0100 Subject: [PATCH 02/27] feat: tableau dynamique pour les objets --- public/jdr/core.json | 3 +- public/jdr/erratum.json | 5 +- public/jdr/objets/base.json | 10 ++++ public/jdr/objets/elements.json | 6 ++ public/jdr/objets/magique.json | 4 ++ public/jdr/objets/potions.json | 32 ++++++++++ public/pelican.json | 3 +- public/rules/inventaire/objets.md | 29 ++------- public/rules/inventaire/potions.md | 95 ------------------------------ src/data/fields.ts | 9 +++ src/router/index.ts | 5 ++ 11 files changed, 76 insertions(+), 125 deletions(-) create mode 100644 public/jdr/objets/base.json create mode 100644 public/jdr/objets/elements.json create mode 100644 public/jdr/objets/magique.json create mode 100644 public/jdr/objets/potions.json delete mode 100644 public/rules/inventaire/potions.md create mode 100644 src/data/fields.ts diff --git a/public/jdr/core.json b/public/jdr/core.json index e657e64..d46cd64 100644 --- a/public/jdr/core.json +++ b/public/jdr/core.json @@ -4,5 +4,6 @@ {"name":"determination01","value":"Effet dépendant du JDR"}, {"name":"determination19","value":"Effet dépendant du JDR"}, {"name":"determination20","value":"Effet dépendant du JDR"} - ] + ], + "objects":["base"] } \ No newline at end of file diff --git a/public/jdr/erratum.json b/public/jdr/erratum.json index 21230c4..523fb4f 100644 --- a/public/jdr/erratum.json +++ b/public/jdr/erratum.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "name": "Règles de bases", + "name": "Erratum", "sidebar": [ { "id": 50, @@ -24,5 +24,6 @@ {"name":"determination01","value":"Le personnage fait un jet d'apothéose (D100). Si réussite critique: apothéose, si échec critique, jet d'anomie, sinon +1 karma"}, {"name":"determination19","value":"Le personnage fait un jet d'anomie"}, {"name":"determination20","value":"Le personnage devient anomique"} - ] + ], + "objects":["base"] } \ No newline at end of file diff --git a/public/jdr/objets/base.json b/public/jdr/objets/base.json new file mode 100644 index 0000000..6263e3d --- /dev/null +++ b/public/jdr/objets/base.json @@ -0,0 +1,10 @@ +[ + {"nom":"Repas complet de base","type":"Nourriture","rarete":"Commun","effet":"Des vivres pour une journée. Durent une partie.","cout":10}, + {"nom":"Repas de qualité","type":"Nourriture","rarete":"Commun","effet":"Des vivres pour une journée. Durent une partie. +5% à toute les stats","cout":25}, + {"nom":"Alcool néfaste","type":"Nourriture","rarete":"Semi-rare","effet":"Provoque un jet de pestilence et de bénédiction à la fois","cout":500}, + {"nom":"Pain d'ascedie","type":"Nourriture","rarete":"Semi-rare","effet":"Ne périme pas, fait un repas complet - mais la sensation de faim reste et il est dégoutant.","cout":80}, + {"nom":"Explosif","type":"Attaque","rarete":"Commun","effet":"Provoque une explosion de 12 dégâts (sur trois ennemis proches).","cout":100}, + {"nom":"Bille de statistiques","type":"Boost","rarete":"Semi-rare","effet":"Ajoute +5% à la statistique trois tours. 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(dégat doublé si bue)","cout":20}, + {"nom":"Potion d'aveuglement","type":"Potion","rarete":"Commun","effet":"Produit un malus de 15 % en PER à tout personnage touché par la potion.","cout":20}, + {"nom":"Potion de flamme","type":"Potion","rarete":"Commun","effet":"Donne des dégâts de feu aux attaques","cout":20}, + {"nom":"Potion de satiété","type":"Potion","rarete":"Commun","effet":"Protège de la faim pendant trois parties","cout":20}, + {"nom":"Potion de soin avancée","type":"Potion","rarete":"Semi-rare","effet":"Permet de regagner 24PV","cout":85}, + {"nom":"Potion de moral avancée","type":"Potion","rarete":"Semi-rare","effet":"Permet de regagner 24PM","cout":85}, + {"nom":"Essence de célérité","type":"Potion","rarete":"Semi-rare","effet":"Toujours premier pour prochain combat","cout":85}, + {"nom":"Potion de pestilence","type":"Potion","rarete":"Semi-rare","effet":"Fait faire un jet de pestilence à l’ennemi quand il est touché","cout":85}, + {"nom":"Concentré de Dopage","type":"Potion","rarete":"Semi-rare","effet":"Permet de faire rejouer","cout":85}, + {"nom":"Potion de rage","type":"Potion","rarete":"Semi-rare","effet":"Booste l’attaque de 20 % mais lui donne 1 chance sur 4 d’attaquer un allié (la chance sur 4 est cumulable)","cout":85}, + {"nom":"Potion explosive avancée","type":"Potion","rarete":"Semi-rare","effet":"Provoque une explosion d'une puissance de 14 dégâts, pas d'esquive. 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+Dans votre aventure, vous trouverez de nombreux objets consommables, qui pourront vous permettre d'avoir des pouvoirs plus ou moins positifs. Ces différents objects peuvent être trouvés, acheté, construit. Cette page à pour objectif de présenter ces différents objets. -## Nourritures +## Créer un objet -| Objet | Effet | Prix | -|:----------:|:------|:----:| -| Repas complet de base | Des vivres pour une journée. Durent une partie. | 10 | -| Repas de qualité | Des vivres pour une journée + ajoute un niveau de boost dans toute les statistiques. Durent une partie. | 25 | -| Alcool néfaste | Provoque un jet de pestilence et de bénédiction à la fois | 500 | -| Pain d'ascedie | Ne périme pas, fait un repas complet - mais la sensation de faim reste et il est dégoutant. | 85 | +Une confection de consommables prend un tour, et peut se faire à tout moment si les ingrédient sont présent (ils sont consommés). Si un joueur peut faire plusieurs doses d'un même consommable, alors il lui faudra consommer plus d'ingrédients proportionnellement au nombre de dose voulue (et dans la limite laissée par le JDR), cependant cela ne prendra pas plus d'action. -## Objets magiques - -| Objet | Effet | Prix | -|:----------:|:------|:----:| -| Pierre d'intégrité | Restaure entièrement tout effet métaphysique | 1000 | -| Graine élémentaire | Produit l'effet de l'élément | 50 | -| Voile élémentaire | Produit une résistance à l'élément sur toute l'équipe | 550 | -| Prisme d'élément | Quand brisé, produit un terrain élémentaire | 350 | -| Bille de statistiques | Ajoute +5% à la statistique trois tours. Cumulatif | 250 | -| Essence d'espèce | Change l'espèce d'un personnage trois tours | Introuvable sur le marché | -| Bombes élémentaires | Provoque une explosion de 12 dégâts (sur trois ennemis proches) avec effet élémentaire | 250 | -| Cristal de téléportation | Ramène au début d'un donjon où d'un endroit | 400 | -| Carnet de la mort | Réussite automatique au prochain jet de survie, le suivant cependant échouera | 1500 | -| Dés pipés | Annule un échec critique, mais la réussite critique suivante sera un échec critique | 1500 | -| Herbes démoniaques | Transforme une potion à effet positif en potion satanique : augmente ses effets, mais provoque un jet de panique | 200 | - -
+## Liste des objets \ No newline at end of file diff --git a/public/rules/inventaire/potions.md b/public/rules/inventaire/potions.md deleted file mode 100644 index 169bbd9..0000000 --- a/public/rules/inventaire/potions.md +++ /dev/null @@ -1,95 +0,0 @@ -# Potions et crafting - -Il est possible dans les jdr d'avoir des personnages dont les gimmick sont de construire des objets ou des outils. Parmi les exemples à cela il peut y avoir cuisinier (pour créer des vivres), la création d'arme (ou il faudra cependant placer quelques limites, puisque cela créer des objets permanents) et la création de potion. - -Créer des objets nécessites des classes dédiées à cela, et utilise les mécanismes suivants - -## Confectionner un objet - -La confection d'objet dépend du type d'objet souhaité. Elle utilisera toujours un double jet : INT pour déterminer la capacité à voir ce qu'il faut faire, et HAB pour réussir à faire ce que l'on veut. - -### Objet consommable - -Une confection de consommables prend un tour, et peut se faire à tout moment si les ingrédient sont présent (ils sont consommés). Si un joueur peut faire plusieurs doses d'un même consommable, alors il lui faudra consommer plus d'ingrédients proportionnellement au nombre de dose voulue (et dans la limite laissée par le JDR), cependant cela ne prendra pas plus d'action. - -### Objet permanent - -Une confection d'objet permanent (équipement, par exemple) prend plus de temps, pouvant durer sur une partie de partie, voir sur un inter-partie, et ne peut se faire au combat. Il est possible cependant de laisser une élispe se faire dans le JDR pour permettre à la créer autour d'une partie. Cependant, elle ne peut se faire en un tour comme un objet consommable. Elle va demander aussi des matériaux, soit qui seront fourni in-RP, soit via un système de matériaux propre au JDR. - -Cette confection peut aussi faire faire un jet par "spécificité" que l'objet final doit avoir ( par exemple une épée améliorée pourra avoir besoin d'un jet pour créer une épée, un jet pour créer l'aspect "amélioré" ). - -## Potions - -### Ingrédients - -Il peut y avoir 4 types d'ingrédients pour les potions - -- Ingrédients Communs (5) -- Ingrédients Semi-rare -- Ingrédients Rare () -- Ingrédients Exceptionnel (80) - -Il est à noter qu'il est possible ou non d'utiliser les ingrédients pour d'autres éléments (comme de la cuisine). Ces ingré Les JDR peuvent aussi avoir des ingrédients annexes ayant un effet sur la création des potions. - -### Liste des potions - -#### Faciles - -Coût : 10 - -Les potions faciles contiennent des ingrédients *communs*. - -| Potion | Effet | -|:------:|:-----:| -| Potion de soin | Permet de regagner 12PV | -| Potion de moral | Permet de regagner 12PM | -| Antidote | Soigne une affliction physique | -| Extrait de douleur | Inflige 3 dégâts esprit et 3 dégâts de corps | -| Potion de vigueur | Augmente de 10 % les statistiques physique pendant trois tour | -| Potion explosive légère | Provoque une explosion d'une puissance de 8 dégâts, pas d'esquive. (dégat doublé & brut si bue) | -| Potion d'aveuglement | Produit un malus de 15 % en PER à tout personnage touché par la potion. | -| Potion de flamme | Donne des dégâts de feu aux attaques | -| Potion de satiété | Protège de la fin pendant trois parties | - -#### Avancées - -Coût : 20 - -Les potions faciles contiennent des ingrédients *semi-rares*. - -| Potion | Effet | -|:------:|:-----:| -| Potion de soin avancée | Permet de regagner 24PV | -| Potion de moral avancée | Permet de regagner 24PM | -| Essence de célérité | Toujours premier pour prochain combat | -| Potion de pestilence | Fait faire un jet de pestilence à l’ennemi quand il la boit | -| Concentré de Dopage | Permet de faire rejouer | -| Potion de rage | Booste l’attaque de 20 % mais lui donne 1 chance sur 4 d’attaquer un allié (la chance sur 4 est cumulable) | -| Potion explosive avancée | Provoque une explosion d'une puissance de 14 dégâts, pas d'esquive. (dégat doublé & brut si bue) | - -#### Difficiles - -Coût : 40 - -Les potions faciles contiennent des ingrédients *rares*. - -| Potion | Effet | -|:------:|:-----:| -| Potion de soin royale | Permet de regagner 54PV | -| Potion de moral royale | Permet de regagner 54PV | -| Potion "debout les morts" | Soigne de tout les PV un perso non-mort, mais rend fortement confus 5 tours. | -| Potion d’intangibilité | Donne une immunité aux dégâts physiques. | -| Filtre d’amour | Peut séduire en combat un allié et lui donner +50 % à tout ses jets. Il obéira à tout ses ordres, et ne prendra d’action sans son autorisation. | -| Potion d'éclat | Permet de regagner 2 point d'éclat | - -#### Légendaires - -Coût : 100 - -Les potions légendaires contiennent des ingrédients *exceptionnels* - -| Potion | Effet | -|:------:|:-----:| -| Potion de Résurrection | Ramène un perso mort à la vie, si la mort date de moins d'une partie | -| Potion de Bonheur | Immunise temporairement aux effets de la perte de moral | -| Potion secrète | La personne l’ayant bu peut annuler un critique au choix | diff --git a/src/data/fields.ts b/src/data/fields.ts new file mode 100644 index 0000000..f654b09 --- /dev/null +++ b/src/data/fields.ts @@ -0,0 +1,9 @@ +const objectFields = [ + { key: "nom", label: "Nom" }, + { key: "type", label: "Type", canBeFiltered: true }, + { key: "rarete", label: "Rareté", canBeFiltered: true }, + { key: "effet", label: "Effet" }, + { key: "cout", label: "Cout" }, +]; + +export { objectFields }; diff --git a/src/router/index.ts b/src/router/index.ts index 0293477..f2ccd2c 100644 --- a/src/router/index.ts +++ b/src/router/index.ts @@ -3,6 +3,7 @@ import HomeView from "../views/HomeView.vue"; import RuleView from "../views/RuleView.vue"; import JdrView from "../views/JdrView.vue"; import FichesView from "../views/FichesView.vue"; +import ObjetsView from "../views/ObjetsView.vue"; const router = createRouter({ history: createWebHashHistory(import.meta.env.BASE_URL), @@ -32,6 +33,10 @@ const router = createRouter({ // which is lazy-loaded when the route is visited. component: () => import("../views/AboutView.vue"), }, + { + path: "/jdr/:jdr/inventaire/objets/", + component: ObjetsView, + }, ], scrollBehavior(to, from, savedPosition) { if (to.hash) { From c53b73cb160c104096af3b955e9d68d18e7a0e40 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Wed, 8 Feb 2023 20:45:19 +0100 Subject: [PATCH 03/27] fix: config typescript --- tsconfig.json | 5 +++-- 1 file changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/tsconfig.json b/tsconfig.json index 8d23599..a973799 100644 --- a/tsconfig.json +++ b/tsconfig.json @@ -5,12 +5,13 @@ "baseUrl": ".", "paths": { "@/*": ["./src/*"] - } + }, + "lib": ["es2018", "dom", "esnext"], }, "references": [ { "path": "./tsconfig.config.json" } - ] + ], } From 60e29fbdc06a5437ce8f54851c9e17a6f910d3d2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Wed, 8 Feb 2023 20:45:45 +0100 Subject: [PATCH 04/27] fix: meilleurs vue article --- src/styles/custom/_article.scss | 8 ++------ src/styles/custom/_global.scss | 6 +++--- 2 files changed, 5 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/src/styles/custom/_article.scss b/src/styles/custom/_article.scss index 95955cf..75ca8db 100644 --- a/src/styles/custom/_article.scss +++ b/src/styles/custom/_article.scss @@ -1,12 +1,8 @@ -.markdown:not(:last-child) { - padding-bottom: 1.5rem; -} - -article { +article:last-child { padding-bottom:1.5rem; } -article .table-auto table { +article .table-auto table, table.table-auto { display: table; width: 100%; table-layout: auto; diff --git a/src/styles/custom/_global.scss b/src/styles/custom/_global.scss index 7e7fa93..504cdfc 100644 --- a/src/styles/custom/_global.scss +++ b/src/styles/custom/_global.scss @@ -14,7 +14,7 @@ #sidebar { padding-top:1rem; padding-left:0.75rem; - width:18rem; + width:17rem; position: fixed; height: calc(100vh - 3rem); overflow: scroll; @@ -38,7 +38,7 @@ position: fixed; top: 4rem; right: 1rem; - width: 17rem; + width: 16rem; .menu { padding-left:0.5rem; padding-right:0.5rem; @@ -46,6 +46,6 @@ } #content { - max-width:800px; + max-width:1000px; margin:auto; } \ No newline at end of file From f8b9a3d272cf9fc2b6dc6b614fb71efcb29def11 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Wed, 8 Feb 2023 20:45:55 +0100 Subject: [PATCH 05/27] fix: ajout ObjetsView oublie --- src/views/ObjetsView.vue | 24 ++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 24 insertions(+) create mode 100644 src/views/ObjetsView.vue diff --git a/src/views/ObjetsView.vue b/src/views/ObjetsView.vue new file mode 100644 index 0000000..50ee43c --- /dev/null +++ b/src/views/ObjetsView.vue @@ -0,0 +1,24 @@ + + + From 787146ec6d8cb198b8cfb5e5d8a07cede4dafd30 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Wed, 8 Feb 2023 20:46:04 +0100 Subject: [PATCH 06/27] feat: ajout cartomancia et sonata --- public/jdr/cartomancia.json | 9 +++++++++ public/jdr/sonata.json | 19 +++++++++++++++++++ 2 files changed, 28 insertions(+) create mode 100644 public/jdr/cartomancia.json create mode 100644 public/jdr/sonata.json diff --git a/public/jdr/cartomancia.json b/public/jdr/cartomancia.json new file mode 100644 index 0000000..81ff2ce --- /dev/null +++ b/public/jdr/cartomancia.json @@ -0,0 +1,9 @@ +{ + "name":"Cartomancia", + "vars":[ + {"name":"determination01","value":"TODO"}, + {"name":"determination19","value":"TODO"}, + {"name":"determination20","value":"TODO"} + ], + "objets":["base", "elements", "magique", "potion"] +} \ No newline at end of file diff --git a/public/jdr/sonata.json b/public/jdr/sonata.json new file mode 100644 index 0000000..35cf3d4 --- /dev/null +++ b/public/jdr/sonata.json @@ -0,0 +1,19 @@ +{ + "name": "Meteor Sonata", + "sidebar": [ + { + "id": 50, + "title": "Magie et surnaturel", + "links": [ + {"title": "Métaphysique", "path": "rules/magie/eclat"}, + {"title": "Anomie", "path": "rules/magie/anomie"} + ] + } + ], + "vars":[ + {"name":"determination01","value":"TODO"}, + {"name":"determination19","value":"Le personnage fait un jet d'anomie"}, + {"name":"determination20","value":"Le personnage devient anomique"} + ], + "objects":["base"] +} \ No newline at end of file From 07e8986ed6bdafcb3c07fd4b96c516e12f88fba2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Sat, 11 Feb 2023 19:46:58 +0100 Subject: [PATCH 07/27] chore: split DynTable into classes --- src/components/tableaux/DynTable.vue | 136 ++++----------------- src/utils/tables/FilteredHtmlTable.ts | 89 ++++++++++++++ src/utils/tables/PaginatedFilteredTable.ts | 58 +++++++++ src/utils/tables/SimpleHtmlTable.ts | 18 +++ src/utils/tables/tableUtils.ts | 17 +++ src/utils/tables/types.ts | 24 ++++ 6 files changed, 231 insertions(+), 111 deletions(-) create mode 100644 src/utils/tables/FilteredHtmlTable.ts create mode 100644 src/utils/tables/PaginatedFilteredTable.ts create mode 100644 src/utils/tables/SimpleHtmlTable.ts create mode 100644 src/utils/tables/tableUtils.ts create mode 100644 src/utils/tables/types.ts diff --git a/src/components/tableaux/DynTable.vue b/src/components/tableaux/DynTable.vue index 0791328..dbb5efe 100644 --- a/src/components/tableaux/DynTable.vue +++ b/src/components/tableaux/DynTable.vue @@ -1,26 +1,10 @@ diff --git a/src/components/tableaux/pagination/ElipsisPageButton.vue b/src/components/tableaux/pagination/ElipsisPageButton.vue new file mode 100644 index 0000000..e69de29 diff --git a/src/components/tableaux/pagination/PageButton.vue b/src/components/tableaux/pagination/PageButton.vue new file mode 100644 index 0000000..77d0b0d --- /dev/null +++ b/src/components/tableaux/pagination/PageButton.vue @@ -0,0 +1,22 @@ + + + diff --git a/src/components/tableaux/pagination/PageList.vue b/src/components/tableaux/pagination/PageList.vue new file mode 100644 index 0000000..7439855 --- /dev/null +++ b/src/components/tableaux/pagination/PageList.vue @@ -0,0 +1,149 @@ + + + diff --git a/src/styles/mixins/_btns.scss b/src/styles/mixins/_btns.scss index 46e25e2..715491f 100644 --- a/src/styles/mixins/_btns.scss +++ b/src/styles/mixins/_btns.scss @@ -19,9 +19,6 @@ @mixin button-hover() { transition: background-color .2s, border .2s, box-shadow .2s, color .2s; - &:hover, &:active, &:focus { - background-color:transparent; - } &:focus { outline: none; From 64d93b9ef7c72d6d2f3d5f4e3436fd9f05a7fdc2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Thu, 16 Feb 2023 07:27:21 +0100 Subject: [PATCH 17/27] fix: use a button to handle tags --- src/components/tableaux/TableRenderer.vue | 24 ++--- src/components/tableaux/TagList.vue | 112 ++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 122 insertions(+), 14 deletions(-) create mode 100644 src/components/tableaux/TagList.vue diff --git a/src/components/tableaux/TableRenderer.vue b/src/components/tableaux/TableRenderer.vue index 31100cf..ed14dc6 100644 --- a/src/components/tableaux/TableRenderer.vue +++ b/src/components/tableaux/TableRenderer.vue @@ -4,6 +4,7 @@ import PaginatedFilteredTable from "@/utils/tables/PaginatedFilteredTable"; import type { TableField, TableItem } from "@/utils/tables/types"; import type { PropType } from "vue"; import PageList from "./pagination/PageList.vue"; +import TagList from "./TagList.vue"; const props = defineProps({ fields: { @@ -60,20 +61,15 @@ function goTo(page: number) {