From 4ffe938d76b60b84385ef86f75f8ecbc38c7cac4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Fri, 4 Nov 2022 21:39:55 +0100 Subject: [PATCH] chore: suppression armure morale armures --- rules/core/divers/tenues-effets.md | 4 ++-- rules/core/divers/tenues.md | 17 ++++++++--------- 2 files changed, 10 insertions(+), 11 deletions(-) diff --git a/rules/core/divers/tenues-effets.md b/rules/core/divers/tenues-effets.md index e25223e..e2f0964 100644 --- a/rules/core/divers/tenues-effets.md +++ b/rules/core/divers/tenues-effets.md @@ -49,8 +49,8 @@ Différents types d'effets peuvent exister sur les tenues. Il est à noter que l |:-------------:|:----|:-----:| | Élémentaire | Evite l'effet secondaire de l'élément lié | +25% | | Scellée | Ne peut être retirée que par le porteur | +10% | -| Magique | +50% armure spéciale | +50% | -| D'Âme | +50% armure morale | +50% | +| Magique | Inverse armure spéciale et physique | +50% | +| D'Âme | +2 armure morale | +50% | | De sang | -niv×2 PV ; 1D6, si 1, l'ennemi fait un jet d'affliction physique | +100% | | Radiante | +niv éclat ; Rajoute faiblesse à tout les éléments métaphysique | +100% | | Funeste | -nivx2 PM | Double les dégats mentaux ; 1D6, si 1, l'ennemi fait un jet d'affliction morale | +100% | diff --git a/rules/core/divers/tenues.md b/rules/core/divers/tenues.md index e6b7ac8..47a6f69 100644 --- a/rules/core/divers/tenues.md +++ b/rules/core/divers/tenues.md @@ -1,9 +1,8 @@ -| Armures | Armure physique | Armure spéciale | Armure morale | Effet | Prix | -|:--:|:-----:|:----:|:----:|:----|:---:| -| Vêtements | 1 | 1 | 0 | | 200 | -| Tenue renforcée | 2 | 2 | 0 | -10% en REL ; Peut combiner effet de tenue et d'armure | 400 | -| Armure de cuir | 1 | 5 | 0 | -10 % en CON | 700 | -| Côte de maille | 4 | 1 | 0 | -10 % HAB | 650 | -| Armure d'apparat | 4 | 0 | 2 | -10 % DIS | 700 | -| Armure intégrale | 5 | 1 | 0 | -25 % DIS et HAB ; x0.5 chance de toucher point faible | 850 | -| Armure Lourde | 7 | 0 | 0 | -25 % DIS et HAB | 850 | +| Armures | Armure physique | Armure spéciale | Effet | Prix | +|:--:|:-----:|:----:|:----|:---:| +| Vêtements | 1 | 1 | | 200 | +| Tenue renforcée | 2 | 1 | Peut combiner effet de tenue et d'armure | 400 | +| Côte de maille | 4 | 1 | -10 % HAB | 650 | +| Armure d'apparat | 4 | 0 | -10 % DIS | 700 | +| Armure intégrale | 5 | 1 | -25 % DIS et HAB ; x0.5 chance de toucher point faible | 850 | +| Armure Lourde | 7 | 0 | -25 % DIS et HAB | 850 |