From 49e8d087a8ef9aa243b6fad9d10daf3098052749 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Tue, 13 Oct 2020 22:57:24 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?fix:=20amelioration=20des=20=C3=A9l=C3=A9ments?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Fix #60 --- rules/core/add-ons/elements.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/rules/core/add-ons/elements.md b/rules/core/add-ons/elements.md index af1ffe7..4cd16dd 100644 --- a/rules/core/add-ons/elements.md +++ b/rules/core/add-ons/elements.md @@ -25,9 +25,9 @@ Ils peuvent avoir les effets suivants en combat : |:-------:|:------| | **Terre** | Brise armure : tous les 6 points de dégâts effectué, ajoute un malus en armure jusqu’à réparation. | | **Végétal** | Ajoute un effet de vampirisme physique (50 % des dégâts effectués régénéré en tant que PV) à l’attaque | -| **Eau** | Maladie, le personnage à la moitié des niveaux de réussite en moins pour agir au tour suivant. | +| **Eau** | 50% de chance de provoquer maladie, le personnage à la moitié des niveaux de réussite en moins pour agir au tour suivant. | | **Glace** | 30 % de chance de provoquer la paralysie (personnage doit faire un jet de CON pour attaquer) | -| **Air** | -50 % pour se défendre face à l’attaque | +| **Air** | La moitié des dégats de l'attaque ont 50% d'agir même si l'attaque à été esquivée. | | **Foudre** | 50 % de chance de provoquer un effet de « stunt » sur l’ennemi. | | **Feu** | 60 % de chance de produire un effet « brulure ». Si critique, immolation (provoque des dégats continues à chaque tour). | **Metal** | 50 % des dégats sont perce-armure (en plus de ceux potentiellement déjà p-a) |