From 2e34c558eb7935a143e84e218ea30b3160bc674c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Sun, 13 Dec 2020 11:48:56 +0100 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?feat:=20ajout=20des=20formes=20g=C3=A9antes?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Fixes #140 --- CHANGELOG.md | 1 + core/add-ons/creatures.md | 14 ++++++++++++++ core/add-ons/vehicules.md | 13 +++++++++++++ 3 files changed, 28 insertions(+) diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index 6752edf..7c9dea5 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -12,6 +12,7 @@ et ce projet adhère au [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.htm - [erratum] Ajout des pouvoirs de vertus - [core] Ajout des véhicules - [core] Ajout des montures +- [core] Ajout des formes géantes ### Modifiés diff --git a/core/add-ons/creatures.md b/core/add-ons/creatures.md index 5a44ee7..92e636c 100644 --- a/core/add-ons/creatures.md +++ b/core/add-ons/creatures.md @@ -84,3 +84,17 @@ La fiche d'une monture reçoit les informations suivante par rapport à une fich La monture ne produit ni bonus, ni malus au joueur pour les différentes actions qu'iel fait, mais possède son propre tour d'action (étant une créature vivante). Pour monter une créature, les personnages nécessitent une compétence de *monter * pour ne pas avoir de jets affaiblis lorsqu'ils monteront dessus. La monture peut également recevoir une capacité spéciale de monture, ajoutant un effet à son arrivée en plein milieu d'un combat. + +## Créatures géantes + +> [!WARNING] +> Les informations données ici sont des informations générale, donnée à titre indicatif. Pour la création de boss géant, le joueur peut bien évidemment adapter cela. + +Les créatures géantes sont des créatures très grandes. Mais genre très très grandes. Cela entraîne quelques particularités dans leur manière d'être gérée. En effet, les créatures géantes sont plus durables et plus puissante, mais ne peuvent plus esquiver les entités non-géantes (sauf pouvoir spécifique). Cela entraîne les règles et particularités suivantes: + +- Une créature géante doit avoir 3 stack d'une affliction infligée pour qu'elle s'active +- Une créature géant ne peut pas esquiver les attaques de personnage ou véhicule non-géant +- Ses PV seront égal à environ 5 fois ceux équivalent d'une créature de taille "normale" (par exemple, un rat géant aura 100 PV au lieu de 20) +- Son armure et ses statistiques physiques sont généralement le double d'une créature normale. + +Les joueurs peuvent bénéficier de l'aide de créature/forme géante, cependant pour des raisons d'équilibrage, une créature géante ne peut rester que trois tour en combat normal, si elle est invoquée face à des ennemis normaux. diff --git a/core/add-ons/vehicules.md b/core/add-ons/vehicules.md index 47d6924..6b09280 100644 --- a/core/add-ons/vehicules.md +++ b/core/add-ons/vehicules.md @@ -75,3 +75,16 @@ Cependant, il existe plusieurs types de collisions entre véhicule : - *Front contre front* : Le véhicule visé est considéré comme aussi faisant une charge si il se dirige vers vous. Ce sera la loi du plus fort ! - *Sur l'arrière* : Le véhicule visé peut faire un jet de puissance aussi, qui se rajoutera en plus de son jet de défense (représentant à quel point sa vitesse rend la vitesse relative du véhicule plus faible). + +## Véhicules géantes + +> [!WARNING] +> Les informations données ici sont des informations générale, donnée à titre indicatif. Pour la création de boss géant, le joueur peut bien évidemment adapter cela. + +Comme les créatures, les véhicules aussi peuvent être géants ! Des particularités similaires sont alors présentes, à savoir que les véhicules géants sont plus fort et plus durables, mais ne peuvent plus esquiver les entités non-géantes (sauf pouvoir spécifique). Cela entraine les règles et particularités suivantes: + +- Une créature géant ne peut pas esquiver les attaques de personnage ou véhicule non-géant +- Ses PV seront égal à environ 5 fois ceux équivalent d'un véhicule de taille "normale". +- Son armure et ses statistiques sont généralement le double d'un véhicule normale. + +Les joueurs peuvent bénéficier de l'aide d'un véhicule géante, cependant pour des raisons d'équilibrage, un véhicule géante ne peut rester que trois tour en combat normal, s'il est invoqué face à des ennemis normaux.