diff --git a/content/rules/index.md b/content/rules/index.md index 741ebc8..b4732dc 100644 --- a/content/rules/index.md +++ b/content/rules/index.md @@ -34,6 +34,8 @@ Pour effectuer une action, le joueur additionne deux variables pour obtenir sa c Les deux ensemble donne alors le *pourcentage de réussite* (d'autres pouvoirs peuvent l'augmenter ou le diminuer). Le joueur jette ensuite un D100, et le compare à cette statistique, l'action étant réussie si le résultat du dé est **inférieur ou égal à ce pourcentage de réussite**. +Il est à noter qu'il n'est pas toujours important de faire un jet, et que parfois il est mieux de gérer en RP ce qu'il se passe. + > **Attention :** Le 00 + 0 du D100 correspondent à un 100, soit le pire échec possible. ### Réussite et échec critique