From 18f6ce420da53d81eea85e5ef376d79fa1be0003 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Thu, 23 Jan 2020 21:17:40 +0100 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?feat:=20ajout=20des=20d=C3=A9placement?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Fix #9 --- docs/combats/presentation.md | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/docs/combats/presentation.md b/docs/combats/presentation.md index d8da99e..fc9a2a6 100644 --- a/docs/combats/presentation.md +++ b/docs/combats/presentation.md @@ -22,6 +22,8 @@ Les personnages ayant eu une réussite critique ont le droit à une action suppl Lors d'un tour, chaque personnage peut faire 1 ou plusieurs des trois actions suivantes : +- Un *déplacement* (pour changer de position, aller vers un autre ennemi, etc) avant ou après son action. Certaines capacités consommes un déplacement en plus de l'action (qu'elle soit avant ou après le tour). + - Une *action*. En règle générale : tout sort, capacité non-passif ou récupération/changement d'équipement présent dans le sac (recharger son arme, changer d'épée) consomme une action, qui représente ce que le personnage peut faire à son tour. Toute action simple et courte avec un objet déjà en main (boire une potion, retirer un gants, mettre ses lunettes de soleil en tournant le dos à une explosion) pourra être fait en plus de l'action. - Un *changement de posture* suivant celles qui lui sont accessibles.