### Arme à feu

Des armes à distance redoutables, dont la moitié des dégâts sont généralement perces-défenses.

<div id="tabContainerArmeAFeu">
  <nav class="tab">
    <button class="tablinks" data-target="niveau1">Niveau 1</button>
    <button class="tablinks" data-target="niveau2">Niveau 2</button>
    <button class="tablinks" data-target="niveau3">Niveau 3</button>
    <button class="tablinks" data-target="niveau4">Niveau 4</button>
    <button class="tablinks" data-target="niveau5">Niveau 5</button>
  </nav>

<div class="contentArea">

<div class="niveau1 tabcontent">

| Arme (mains) | dégâts | Effet | Critiques | Compétence | Prix |
|:------------:|:------:|:------|:-----------:|:----:|:----:|
| Pistolet (1) | 6 | La moitié des dégâts sont perce-défense | Incapacitation perçante | Arme à feu | 300 |

</div>

<div class="niveau2 tabcontent">

| Arme (mains) | dégâts | Effet | Critiques | Compétence | Prix |
|:------------:|:------:|:------|:-----------:|:----:|:----:|
| Pistolet (1) | 8 | La moitié des dégâts sont perce-défense | Incapacitation perçante | Arme à feu | 550 |
| Fusil (2) | 12 | PER -20; La moitié des dégâts sont perce-défense. | Incapacitation (les deux types) | Arme à feu | 600 |

</div>

<div class="niveau3 tabcontent">

| Arme (mains) | dégâts | Effet | Critiques | Compétence | Prix |
|:------------:|:------:|:------|:-----------:|:----:|:----:|
| Pistolet (1) | 10 | La moitié des dégâts sont perce-défense | Incapacitation perçante | Arme à feu | 900 |
| Fusil (2) | 16 | PER -30; La moitié des dégâts sont perce-défense. | Incapacitation (les deux types) | Arme à feu | 1000 |

</div>

<div class="niveau4 tabcontent">

| Arme (mains) | dégâts | Effet | Critiques | Compétence | Prix |
|:------------:|:------:|:------|:-----------:|:----:|:----:|
| Pistolet (1) | 14 | La moitié des dégâts sont perce-défense | Incapacitation perçante | Arme à feu | 1250 |
| Fusil (2) | 24 | PER -40; La moitié des dégâts sont perce-défense. | Incapacitation (les deux types) | Arme à feu | 1400 |

</div>

<div class="niveau5 tabcontent">

| Arme (mains) | dégâts | Effet | Critiques | Compétence | Prix |
|:------------:|:------:|:------|:-----------:|:----:|:----:|
| Pistolet (1) | 20 | La moitié des dégâts sont perce-défense | Incapacitation perçante | Arme à feu | 1750 |
| Fusil (2) | 30 | PER -50; La moitié des dégâts sont perce-défense. | Incapacitation (les deux types) | Arme à feu | 1900 |

</div>
</div>
</div>
