| Nom de l'effet | Effet | Amplification du prix |
|:-------------:|:----|:-----:|
| Non-léthal | Si ennemi ≥ 1 PV, alors le coup ne fera pas tomber en dessous de 0 PV | +10% |
| d'Exception | Double les chances de réussite critique | +50% |
| de verre | Double les dégats/soins, mais ne peut être utilisé que deux fois | +10% |
| Sceptre | Fait +2 de dégats/soins en plus, mais prend deux mains | +25% |
| Améliorée | Fait +2 de dégats/soins de base en plus | +50% |
| Supérieur | Fait +4 de dégats/soins de base en plus | +100% |
| Ultime | Fait +8 de dégats/soins de base en plus | +150% |
