--- layout: layouts/layout.njk eleventyNavigation: parent: Les classes key: Marchand order: 1 classType: specialites --- Le marchand est un spécialité de la négoce et des effets de prix. Entrepreneur ? Négociant ? Juste un riche qui aime bien l'argent ? Cette classe est pour votre personnage. Ses deux spécialités sont *l'utilisation des objets* et les *interactions avec les PNJ*. ## Pouvoir de base | Pouvoirs | Effet | |:--------:|:------| | Œil de Lynx (trait) | Peut gagner 1D12+8 PO par ennemie tombé, dialogue important avec un PNJ, ou énigme réussie | ## Liste des pouvoirs | Niv | Pouvoirs | Effet | |:---:|:--------:|:-----------------------------------------| | 1 | Marchandage (trait) | Achète 25% moins cher les objets et les revend 50% plus cher | | 1 | on bon ami ! (REL) | Peut obtenir des informations sur les compétences potentielles de certains PNJ. L'allié devient un "bon ami" du marchand. | | 2 | Lot de consolation | Sauf échec critique, ne peut pas ne rien trouver en fouillant. | | 2 | Le flair des affaires | Peut voir ce que des PNJs *bon ami* pourraient avoir à vendre | | 3 | Porte-Bonheur | Tout les personnages gagnent +20% d'or lors des fouilles | | 3 | Au secours! (REL) | Demande à un allier de le protéger pendant 3 tours en se prenant les attaques à sa place. | | 4 | Embauche | Peut embaucher un PNJs non-clef qu'il a en *bon ami* pour l'avoir comme *suiveur* et bénéficier de son talent. Plus il est fort, plus il est cher. | | 5 | Bling-Bling | Peut avoir un accessoire en plus | | 6 | Maitre des objets | Peut ajouter la moitié de ses niveaux de réussite à la puissance d'un objet | | 7 | Livraison en ligne | Peut acheter à deux fois son prix un objet en plein combat, hors objets rares. | |