--- layout: layouts/layout.njk eleventyNavigation: parent: Les classes key: Majordome order: 1 classType: specialites --- Les majordomes sont une classe de soutiens ayant des pouvoirs diversifié. Les majordomes sont au service des autres personnages, pouvant les aider avec leurs capacités, que ce soit en terme de stats, de soin, ou production de nourriture. ## Pouvoir de base | Pouvoirs | Effet | |:--------:|:------| | A votre service | Le majordome choisi un PJ ou un PNJ ou il est à son service. Peut utiliser ses points de *confiance* pour gagner des stats pour aider ou influencer le PJ/PNJ. | ## Liste des pouvoirs | Niv | Pouvoirs | Effet | |:---:|:--------:|:-----------------------------------------| | 1 | Premier soin | Fait faire un jet de vigueur à un allier pour se regénérer des PV | | 1 | Cuisine | En début de partie, dépense les rations des personnages, mais ils gagneront +10% à une stat dans l'une des stats des trois groupe au hasard (au choix) | | 2 | Connaissance culinaire | Peut analyser un plat pour détecter du poison ou des effets secondaires | | 2 | Soutiens psychologique | Fait faire un jet de mental à un allier pour se regénérer des PE | | 3 | Maitrise des vivres | Peut diviser par deux la consommation de vivre (mais ne peut pas faire "cuisine") | | 3 | Cuisine améliorée | Augmente une stat dans deux des trois groupes (au choix) | | 4 | Aide au mensonge | Peut rajouter la moitié de sa DIS pour aider un allier | | 5 | Même les animaux l'aiment | Ne se prendra aucune aggro des animaux s'il ne les attaque pas. | | 6 | Le marché des majordomes | Peut acheter des objets communs avec sa stat de confiance | | 7 | Cuisine divine | Augmente une stat dans chacun des trois groupes |