# Changelog ## [3.0.0] - En cours Refonte complète du JDR. ### Portage sous Pélican 1.1 La première modification de la version 3 d'Erratum est une refonte complète du JDR pour être entièrement basé sur Pélican 1.1 ! Cette refonte à pour but de rendre Erratum plus utilisable, en étant plus simple et streamliné. ### Corrigé - [ui] Le site est désormais entièrement responsive ! #### Ajouté - [cœur] Ajout pour attaquer/se défendre de 4 dés : CaC, Vigueur, Jet, Mental - [personnage] Ajout des niveaux - [combat] Ajout des combats de bataille - [combat] Nouvelles règles de multi-coup - [combat] Les blessures et les poisons se stacks #### Modifiés - [ui] Nouvelle sidebar divisée en sous-catégorie : Accueil, JDR, Univers, Bonus - [ui] Refonte des pages pour être plus condensées - [ui] Utilisation d'une page commune pour les classes + modification de l'affichage des listes de classes - [cœur] Remplacement de certains bonus/malus flat de difficulté par des aventages/désaventages et jet spécialisés - [combat] Refonte perce-armure qui touche toute l'attaque, ou divise par deux l'armure. Idem Perce-Defense. - [combat] Ajout de faire des blessures sur les haches, et des actions spécials des couteaux - [combat] Ajout du fait d'avoir des dégats bonus quand FOR, etc. > 100 - [combat] Utilisation du multi-coup dans les nuées de monstres - [inventaire] Mise en commun armes, outil et boucliers et leurs effets - [afflictions] Déplacement du poison comme un stackable - [afflictions] Modification terreur pour créer des stack de blessure morales - [afflictions] Refonte du stun pour empêcher les déplacement #### Retiré - [combat] Retrait des postures comme mécanique de base - [afflictions] Retrait des toxines ### Simplification et refonte contenu L'un des gros buts d'Erratum 3 est de fortement simplifié le contenus. Cela provoque quelques ajouts de classe pour remplacer les guildes, et d'un système cherchant à avoir un fonctionnement plus unifié. #### Ajoutés - [classes/magies] Ajout de deux nouvelle classes de prestige : Maître du néant et Faucheur #### Modifiés - [classes] Rééquilibrage des levelups - [classes/signes] Suppression des arcanes en tant que concept JDR - [classes/magies] Les wyverniers sont maintenant une classe - [classes/magies] Fusion des classes création et enchantement (en conjuration) ; artiste, magie naturelle (en barde) - [classes/guildes] Transformation des guildes occultisme, drudisime, monastique, dévots corrompus, sorcière en des amélioration de magie - [classes/guildes] Transformation de la guilde "prêtre" et "dévots" en deux classes : théurgie et haliomancie - [classes/guildes] Le reste des infos des guildes est un sujet plus RP désormais - [classes/guildes] Transformation des guildes alchimistes et irrégularité en des *classes de prestige* - [herault] Modification des heraults légendaires - [espece] Refonte globale des espèces pour les simplifiers - [espece] Remplacement du pouvoir des Danaïtes par *Chlorophyle* - [espece] Les hybrides ont maintenant des stats neutres de base - [personnalites] Refonte de la détermination et de l'apothéose pour la lier à la personnalité - [potentiel] Quelques pouvoirs de potentiels ont été changés - [potentiel] Tout les potentiels utilisent maintenant les capitaux sociaux - [inventaire] Remplacement des baguettes par juste des armes sur l'armure spéciale et utilisant les stat d'INT/SAG - [elements] Remplacement des éléments ombres et lumières par corps et esprit #### Retiré - [elements] Retrait des pseudo-éléments ## [2.6.1] - 2024-10-17 ### Ajoutés - Ajout des combats de batailles - Ajout d'un robots.txt ### Modifiés - Modifications des tableaux pour utiliser plus souvent des verticaux - Modification du site pour le rendre responsive - Masquage des éléments futurs ## [2.6.0] - 2024-09-11 ### Refonte DfOS La plus grande modification est une refonte complète de l'extension Dragons from Outer Space ! Elle se passe désormais dans l'univers principal, et rajoute des élément pour faire des parties de space fantasy. Cela contient les ajouts suivants : - Des points de scénario pour les autres planètes du systèmes solaires - Deux petits systèmes solaires explorables en plus + 1 contenant une planète - Plus de 7 nouvelles espèces à découvrir ! - Des nouvelles factions et éléments de scénario utilisable dans les parties spatiales ### Ajoutés - Ajout des potentiels divins - Ajout d'écoles magiques venant de folklores européens - Ajout de l'espèce harpie ### Modifiés - Refonte des dragons pour qu'ils puissent avoir des PJ/PNJs comme les demi-dieux - Nerfs des armes à feux - Ajout d'un temps de cast au Kung Fury - Modification du saignement critique ## [2.5.0] - 2023-09-01 ### Ajoutés - Ajout des herault d'arcane - Ajout des combats "rangés" - Ajout des pouvoirs de wyverns - Ajout de la variante Dragons from Outer Space - Ajout page signe corrompu et d'un autre signe… - Ajout système d'équipage - Ajout des dévots, des apôtres et des irrégularités - Ajout d'une page TL;DR ### Modifié - Modification de la liste des heraults - Ajout d'un coup en déplacement aux postures - Ajout de plus d'interprétation pour les runes - Remplacement des rangs par un système de niveau (nouveau système d'expérience) - Rééquilibrages des spécialités - Refonte posture offensive - Limite "dure" des stats à 255 ### Dépréciation - Les anciens héraults (remplacé par les grands hérault et la nouvelle liste) ## [2.4.0] - 2023-06-10 - Séparation de Erratum en un JDR à part ### Site web - Refonte du site web sous Eleventy ### Ajoutés - Ajout d'une page sur la bienveillance - Ajout de règle de jeu de plateau - Ajout de pages supplémentaires de lore - Ajout du système de grâces - 10 traits de personnalités en plus (total: 40) - Ajout d'un système d'influence des émotions - Ajout des guildes - Ajout des spécialités, des classes pour non-mages - Ajout d'un système de rang pour indiquer comment évolue les niveaux - Nouvelles espèces : Pumas, Kobolds, Centaures - Nouvelles variantes d'espèces : Fomoires, Lycions, Qryst, Némédiens - Ajout des Wyverns ### Modifié - Ajout d'une stat d'anomie pour représenter la malédiction anomique - Refonte légère des afflictions - Refonte des compétences alchimiques en guilde et différents objets - Une ambidextrie partielle est possible à tous (50% niveaux de réussite), et Ambidextrie permet d'annuler le malus désormais. - Refonte d'un système de potions plus créatifs (facultatif pour cette version) - Refonte du système de classe (facultatif pour cette version) ### Corrections - Remise de la Télékinésie, oubliée entre les versions - Fusion de l'onde psy et de l'echo psychique - Le transfert de PV se fait après application des armures - La situation de crise a repris son bon nom ! - Petites corrections autour des Malédictions antiques ### Dépréciation Les éléments déprécié seront supprimé lors d'une prochaine mise à jour. Pour l'instant, ils ont des remplaçant mais peuvent être utilisé toujours dans les JDRs en cours. - Les talents ont été déprécié et sera remplacé dans la prochaine version (remplacé par les spécialités) - L'herboristerie pré 2.4 a été dépréciée et sera remplacé dans la prochaine version (remplacée par une nouvelle) - Le système de classe a été déprécié et sera remplacé dans la prochaine version ## [2.3.0] - 2020-07-01 - Nouvelle adresse git ### Corrections - [erratum/espace] Corrections de quelques confusions ### Ajoutés - [organisation] Nouvelles sous-catégories (amélioration perso, objets). - [organisation] Ajout d'une page pour les campagnes - [organisation] Ajout d'une page pour l'exploration et les déplacement - [talents] Ajout de talents perspectif supplémentaire ### Modifié - [organisation] Extraction en page à part des postures - [organisation] Extraction en page à part des confrontations sociales - [organisation] Extraction en page à part des personnalités et potentiels - [organisation] Extraction en page à part des talents - [organisation] Extraction en page à part du prestige - [organisation] Fusion des pages décrivant la fiche de personnage - [forme] Réécriture page organisation des combats - [forme] Réécriture page création des personnages - [talent] Meilleurs organisation des talents ## [2.2.0] - 2020-03-01 ### Ajoutés - [core] Ajouts des septs malédictions antiques - [core] Ajout des pseudo-éléments - [core] Ajout perce-armure - [core] Ajout perce-défense - [core] Ajout anomie - [core] Ajout familiers - [core] Ajout dégâts de chutes - [core] Ajout explosions - [core] Ajout objets génériques ### Modifié - [core] Séparation métaphysique et paradoxe - [core] Amélioration afflictions métaphysiques - [core] Rééquilibrage faiblesses élémentaires ## [2.1.1] - 2020-02-25 ### Ajoutés - [tout] Support emojis ### Modifiés - [tout] Nouveau style pour les informations annexes. - [coeur] Meilleurs titre afflictions. ### Corrigés - [erratum] Correction sceptre du cancer - [coeur] Correction erreur nom robe sacrée - [coeur] Correction description arme à distance - [coeur] Ajout prix boucliers - [coeur] Réparation tableau bouclier niveau 3 ## [2.1.0] - 2020-02-23 ### Ajouté - [erratum] Rulebook Erratum - [meta] Site d'accueil directement dans les sources - [coeur] Système de déplacement pour les combats - [coeur] Système de jets affaiblis - [coeur] Confrontations sociales - [coeur] Niveaux des armes - [coeur] Début d'un système d'argent - [coeur] Ajout du niveau des armes - [coeur] Ajout de quelques objets ### Modifié - [meta] Fusion de tout les rulebook en un seul site - [meta] Fusion des pages Anomie, Afflictions et jets spéciaux - [coeur] Refonte système de faiblesses élémentaires ### Corrigés - [coeur] Utilisation de la bonne description pour l'élément végétal - [coeur] Correction d'un ordre en chaos - [coeur] La rage à 25% d'attaquer les alliers, par les ennemis - [coeur] Desactivation du cache ## [2.0.0] - 2020-01-07 Version initiale contenant tout l'équivalent de la version papier originelle.