--- layout: layouts/base.njk tags: Afflictions communes models: - Afflictions communes - Malédictions title: Effets basiques parent: Les afflictions --- # Effets basiques Ces effets disparaissent généralement rapidement, au maximum à la fin d'un combat. Ils peuvent être positif ou négatif. ## Liste des effets | | | |:-:|:-:| | **Superactivité** | Agis deux fois par tour | | **Hypoactivité** | Jette 1D4, si fait 4, ne peut pas agir. | | **Toujours premier** | Agis en premier | | **Toujours dernier** | Agis en dernier | | **Dépassement** | Agit avant le joueur juste avant | | **Dépassé** | Agit après le joueur juste après | | **Bis Repetita** | Le perso doit répéter la même action que le tour précédant | | **Non Repetita** | Ne peut pas faire 2x la même action. | | **Hyperchargement** | Augmente de moitié les dégâts (physique/magique/mental) reçus comme donné. | | **Chateaudepierre** | Affaibli de moitié les dégâts (physique/magique/mental) reçus comme donné | | **Faiblesse élémentaire** | Les attaques de cet élément feront un bonus de 50 % de dégâts. | | **Résistance élémentaire** | Les attaques de cet élément ne font que moitié dégâts. |