--- layout: layouts/layout.njk eleventyNavigation: parent: Les classes key: Capricorne order: 1 classType: signes --- Le Capricorne est un trickster et guérisseur qui manipule les émotions et les états d'esprit, offrant à la fois des soins et des malus à ses adversaires. ## Pouvoir de base | Pouvoirs | Effet | |:--------:|:------| | Lecture des émotions | Peut lire les émotions d'un autre personnage. | ## Liste des pouvoirs | Niv | Pouvoirs | Effet | |:---:|:--------:|:-----------------------------------------| | 1 | Tu peux le faire | Pose un stack d'anti-blessure morale (1 PM/tour). | | 1 | Tu ne peux PAS le faire | Pose un stack de blessure morale (1 PM/tour). | | 2 | Consolation (2 éclats) | Peut soigner une affliction spirituelle ou un stack de blessure morale. | | 2 | Fais un peu attention ! | Inflige Maladresse pendant 5 tours à un ennemi, à chaque action 1/4 chance de perdre un équipement. | | 3 | Le grand bouc (3 éclats) | Inflige terreur à un ennemi pendant 3 tours. | | 3 | Attendons, retentons (3 éclats, 1/partie) | Relance un jet d'humeur aléatoire d'une rencontre de PNJ "simple" (voir tableau). | | 4 | La solitude te pèse (3 éclats) | Inflige isolation à un ennemi pendant 3 tours. | | 5 | Exacerbation (3 éclats) | Amplifie l'émotion ou la personnalité d'un PNJ, au point où iel en sera irrationnel. | | 6 | Pep talk (5 éclats) | Soigne toutes les afflictions d'un allié. | | 7 | Préssentiment funeste (1 karma) | Crée un décompte de 5 tours. Au bout de 5 tours, jet de panique général chez les ennemis, si le Capricorne n'est pas KO. Taunt du coup tous les ennemis. | ## Signe doublé | Pouvoirs | Effet | |:--------:|:-----------------------------------------| | Le mythe de la caverne (6 éclats) | Prépare un tour, puis inflige une attaque morale perce-armure à +8, qui inflige un jet d'affliction spirituelle. | | Contrôle des émotions (1/partie) | Lors d'une rencontre aléatoire, peut demander une humeur particulière avant de savoir ce que va être la rencontre (voir tableau). | | Encore plus casse-pied | Les afflictions morales durent 2 tours de plus. | ## Pouvoirs du Hérault | Pouvoirs | Effet | |:--------:|:-----------------------------------------| | Parler en travaillant (1/partie) | Durant ce combat, toutes les actions du Capricorne seront en plus d'une action physique (non-magique). | | Calmos (5 éclats) | Annule un jet de panique, et régénère tous les PM de l'allié. | ## Tableau des émotions Ce tableau des émotions offre une liste d'émotion utilisable par le capricorne. Il est à noter que ces émotions ont une granularité assez "grossière" dans le sens ou on peut ajouter des indications (pourquoi la créature et/ou le PNJ est joyeux/triste/en colère) qui influencera. Si un animal ou une personne n'est pas en colère contre vous, on peut imaginer que sa colère sera moins un soucis, voir même peut-être une aide pour vous.