--- layout: layouts/layout.njk eleventyNavigation: parent: Les classes key: Médecin order: 1 classType: specialites --- Médic ! Le médecin est une classe basée essentiellement sur le soin, mais elle peut faire aussi de nombreux boost et aide utilitaire. ## Pouvoir de base | Pouvoirs | Effet | |:--------:|:------| | Corps sain (interpartie) | Offre un bonus de 10 % pour résister aux afflictions physiques et maladies ## Liste des pouvoirs | Niv | Pouvoirs | Effet | |:---:|:--------:|:-----------------------------------------| | 1 | Premier soin amélioré | Peut faire faire un soin physiques + soigne 2 blessures | | 1 | Stimulant (HAB) | Créer un stimulant qui ajoute +10% chance de toucher les ennemis et fait faire +3 dégats pendant 3 tours. | | 2 | Soin psychologique | Peut faire faire un soin mental + soigne 2 blessures morales | | 2 | Consultation (INT/HAB) | Peut soigner une altération d'état au choix | | 3 | Médecine avancée (INT, interpartie) | Soigne une maladie ou affliction de longue durée en interpartie. | | 3 | Médicamentation (INT) | Peut doubler tout les objets de soins | | 4 | Multi-patient (4 tour de cooldown) | Peut soigner jusqu'à deux personnages supplémentaire avec son jet de soin | | 5 | Boost immunitaire (HAB) | Ajoute +50 résistence aux afflictions pendant 3 tours. | | 6 | Serment d'hypocrate (trait) | Gagne 1D6 confiance à chaque soin réussi tant qu'il n'a causé aucun dégat et n'a pas échoué de soin. | | 7 | Massage cardiaque (1/partie) | Ajoute un jet d'aventage à un jet de survie |