Modifier l'équilibrage des stats #77

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opened 2023-11-21 13:11:17 +01:00 by kazhnuz · 1 comment
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-> Pour l'instant, +15% potentiel de stat par tour, et possibilité d'augmenter constamment ses PV/PE tout en.
-> Niveau 20, doublage des stats : passage de 520 de stats à 1120= (soit 112 de stats au max) si on met qu'en stat, et si on utilise que deux stack on se retrouve à ~100 dans toute les stat. Comme on a comme max de stat nat 120 sur quatre stat, et 80 sur les autre, cela fait qu'on se retrouve avec 40 point de stat inutiles (soit l'équivalent d'avoir 4 niveaux à ne pas mettre. Il est du coup trop simple de min-maxer un personnage. En faisant seulement un par niveau, on se retrouve avec 5x20=400 point de stat à répartir, ce qui nous fait atteindre 92 partout en moyenne, ou 90 à 10 stat et 100 à deux.
-> Niveau 20, on peut se retrouver à environs 84 point max si on prend qu'un par niveau, 144 à deux/niveau, et 204 à trois/niveaux.
Cela fait que même avec une répartition deux fois des stats, une fois des PV, on est à ~ 4 fois les PV de départ et plus de stat dont on a besoin.

Remplacement possible:
-> A chaque niveau, rajoute +5 ou +10 à une stat OU 6 points de stat. En faisant un personnage équilibré.

-> Pour l'instant, +15% potentiel de stat par tour, et possibilité d'augmenter constamment ses PV/PE tout en. -> Niveau 20, doublage des stats : passage de 520 de stats à 1120= (soit 112 de stats au max) si on met qu'en stat, et si on utilise que deux stack on se retrouve à ~100 dans toute les stat. Comme on a comme max de stat nat 120 sur quatre stat, et 80 sur les autre, cela fait qu'on se retrouve avec 40 point de stat inutiles (soit l'équivalent d'avoir 4 niveaux à ne pas mettre. Il est du coup trop simple de min-maxer un personnage. En faisant seulement un par niveau, on se retrouve avec 5x20=400 point de stat à répartir, ce qui nous fait atteindre 92 partout en moyenne, ou 90 à 10 stat et 100 à deux. -> Niveau 20, on peut se retrouver à environs 84 point max si on prend qu'un par niveau, 144 à deux/niveau, et 204 à trois/niveaux. Cela fait que même avec une répartition deux fois des stats, une fois des PV, on est à ~ 4 fois les PV de départ et plus de stat dont on a besoin. Remplacement possible: -> A chaque niveau, rajoute +5 ou +10 à une stat OU 6 points de stat. En faisant un personnage équilibré.
kazhnuz added this to the 2.5.0 milestone 2023-11-21 13:11:17 +01:00
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En fait visiblement erreur de calcul stupide de ma part : Si on peut mettre 3x +5 lors d'un niveau, on peut max ajouter 300 de stat, pas 600, soit environs 80 partout. Et si on met 10 par niveau, on gagne 200, soit on arrive à 70 par stat max. Du coup pas de soucis au fond avec ce système.

En fait visiblement erreur de calcul stupide de ma part : Si on peut mettre 3x +5 lors d'un niveau, on peut max ajouter 300 de stat, pas 600, soit environs 80 partout. Et si on met 10 par niveau, on gagne 200, soit on arrive à 70 par stat max. Du coup pas de soucis au fond avec ce système.
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