Intégrer Alchimie/Runologie dans un concept de Guildes #11

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opened 2023-05-23 16:27:06 +02:00 by kazhnuz · 1 comment
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  • Ajouter pouvoirs alchimique et trucs du genre dans les guildes
  • Les "guildes" ont le rôle habituelles des classes dans les JDRs plus classiques
  • Mais ne rapportent ici que quelques caractéristiques précises
- [ ] Ajouter pouvoirs alchimique et trucs du genre dans les guildes - [ ] Les "guildes" ont le rôle habituelles des classes dans les JDRs plus classiques - [ ] Mais ne rapportent ici que quelques caractéristiques précises
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Idée autre :

  • 56 guildes uniquement, avec deuxtrois variations. Les guildes ont genre deux magies commune, et une qui peut varier.
  • Possibilité en faisant partie de prendre quelques pouvoirs d'une autre magie. (genre 1 par niveau)
  • Avoir des "variations de pouvoirs" en plus dans certaines guildes
Idée autre : - 5~6 guildes uniquement, avec deux~trois variations. Les guildes ont genre deux magies commune, et une qui peut varier. - Possibilité en faisant partie de prendre quelques pouvoirs d'une autre magie. (genre 1 par niveau) - Avoir des "variations de pouvoirs" en plus dans certaines guildes
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