Refondre Dragons from Outer Space #100

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-> Transformer ça en variation science-fantasy de Erratum, avec côté découverte spatiale
-> Utiliser nos planètes à nous plutôt que les remix de remix de remix du système Roma (qui ira dans Vault sous sa forme originelle), et leur donner des éléments de lore à chacune
-> Ajouter des factions spatiales
-> Rajouter des espèces cliché de science fiction et en faire un set de 4~5 espèces en plus
-> Ajouter les technologies spatiales et tout pour les différentes factions
-> Ajouter un lore sur comment la première civilisation (une petite survivance de Phosphoriens, accompagnés des premiers dieux), et les quatres grands peuples ont fait de l'explorations spatiale. Leur rajouter à chacun un type de vaisseau + les vaisseau modernes
---> ( Phosphorien = Vaisseau d'Orichalque, se controlant en discutant avec le vaisseau par un conseil de pilote (un tyran pouvant prendre le pouvoir en cas de "besoin") ; Atlante = Vaisseau "céramique" avec des interfaces semblant fonctionner avec pleins de levier, cordes à tirer, etc ; Vampire = vaisseau cristallin sombres, fonctionnant grâce à l'énergie et l'esprit des spectres et morts vivants ; danaïte = sorte de petits astéroides avec un esprit de ruche ; anostiens = grand monolithe ; moderne = technologique métallique et tout ; draconiques = vaisseau vivant organiques )
-> Créer une civilisation spatiale draconique, faire venir des étoiles les kobolds et tout.

Espèces :
-> Les Centauriens et Martiens. Espèces relativement nouvelles. Ils sont venu vivre sur Mars, mais ne sont pas allé sur Terre parce qu'on semblait un peu énervé et occupé.
-> Les Versatiles (robot composé de nanorobots)
-> Les Eirons : Espèce "liquide", ressemblant à des grands oiseaux
-> Les Urthoïdes
-> Les Xipéhuz
-> Le spectre, en "espèce bonus" qui se rajoute à une autre (comme les anges, etc)

-> Transformer ça en variation science-fantasy de Erratum, avec côté découverte spatiale -> Utiliser nos planètes à nous plutôt que les remix de remix de remix du système Roma (qui ira dans Vault sous sa forme originelle), et leur donner des éléments de lore à chacune -> Ajouter des factions spatiales -> Rajouter des espèces cliché de science fiction et en faire un set de 4~5 espèces en plus -> Ajouter les technologies spatiales et tout pour les différentes factions -> Ajouter un lore sur comment la première civilisation (une petite survivance de Phosphoriens, accompagnés des premiers dieux), et les quatres grands peuples ont fait de l'explorations spatiale. Leur rajouter à chacun un type de vaisseau + les vaisseau modernes ---> ( Phosphorien = Vaisseau d'Orichalque, se controlant en discutant avec le vaisseau par un conseil de pilote (un tyran pouvant prendre le pouvoir en cas de "besoin") ; Atlante = Vaisseau "céramique" avec des interfaces semblant fonctionner avec pleins de levier, cordes à tirer, etc ; Vampire = vaisseau cristallin sombres, fonctionnant grâce à l'énergie et l'esprit des spectres et morts vivants ; danaïte = sorte de petits astéroides avec un esprit de ruche ; anostiens = grand monolithe ; moderne = technologique métallique et tout ; draconiques = vaisseau vivant organiques ) -> Créer une civilisation spatiale draconique, faire venir des étoiles les kobolds et tout. Espèces : -> Les Centauriens et Martiens. Espèces relativement nouvelles. Ils sont venu vivre sur Mars, mais ne sont pas allé sur Terre parce qu'on semblait un peu énervé et occupé. -> Les Versatiles (robot composé de nanorobots) -> Les Eirons : Espèce "liquide", ressemblant à des grands oiseaux -> Les Urthoïdes -> Les Xipéhuz -> Le spectre, en "espèce bonus" qui se rajoute à une autre (comme les anges, etc)
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Planètes à rajouter
-> Planète Chtonienne, Volcanique
-> Planete gazueuse géante avec des trucs dans l'athmosphère
-> Planète d'origine des dragons (avec des clans de dragons élémentaires)
-> Planète entièrement robotisée
-> Planète carbonique
-> Planète façon barbare de l'espace à la Musclor

Planètes à rajouter -> Planète Chtonienne, Volcanique -> Planete gazueuse géante avec des trucs dans l'athmosphère -> Planète d'origine des dragons (avec des clans de dragons élémentaires) -> Planète entièrement robotisée -> Planète carbonique -> Planète façon barbare de l'espace à la Musclor
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# Alpha Centauri

Alpha Centauri est un système triple d'étoile situé à environs 4 années lumières de la Terre. C'est l'une des systèmes stellaire du groupe local. C'est un système aux populations relativement nouvelles, les Centaurien et les Urthoïdes étant vu comme des "peuples jeunes".

Les civilisations centauriennes ont développé très tôt le voyage interplanétaire, en grande partie de par la manière dont fonctionne leur système planétaire.

## Les étoiles

Le système est composé de trois étoiles : Alpha Centauri A (aussi nommé Rigil Kentaurus) et Alpha Centauri B (aussi nommé Toliman), qui sont les deux étoiles les plus brillantes.

Alpha Centauri C, aussi nommé Proxima est la plus petite étoile du groupe, une naine rouge avec plusieurs planètes autour.

## Les planètes

En tout 6 planètes se trouvent autour des différentes étoiles d'Alpha Centauri. Cette proximité est ce qui a permis aux Centaurien de rapidement développer le voyage interstellaire, ayant des objectifs plus viables de voyage.

### Alpha Centauri Ab

( Note : dans notre monde, l'existence de cette planète n'est pas confirmé )

Une planète gazeuse cité à 1.1 unité astronomique (soit 1.1× la distance terre-soleil). Cette planète possède la particularité d'avoir de nombreuses lunes vivables, ayant des climats assez différents, mais souvent peu différencié à l'intérieur même d'une lune.

Les Centauriens y ont construit des villes depuis environs 200 ans.

Un de ces satellites est nommé Anthropomax, et est l'origine du peuple des Urthoïdes, qui de par des liens avec les Centaurien, découvrira les technologies spatiales et commenceront à former leurs propres voyages.

### Alpha Centauri Bb

( Note : dans notre monde, l'existence de cette planète est sans doute infirmée )

Cette planète est une planète chtionniene présentant tout le temps la même face au soleil. Elle a une orbite de 3 jours terrestre, et une température de surface atteignant les 1000 °C, provoquant l'existence de magma même en surface.

Cette planète n'est pas peuplée.

### Alpha Centauri Bc

( Note : dans notre monde, l'existence de cette planète n'est pas confirmé )

Alpha Centauri Bc est une planète rocheuse, désertique et sans athmosphère, situé très proche de son étoile. Cette planète est cependant extrêmement riche en minéraux, et contient plusieurs sondes qui servent à explorer son contenu.

La planète est peuplé de nombreux exodomes reproduisant le climat de Centauri Prime.

### Proxima Centauri d

Proxima Centauri d est la moins massive et la plus proche de son étoile des planètes d'Alpha Centauri.

### Centauri One (Proxima Centauri b)

Centauri One est la planète d'origine des Centaurien. C'est une planète multi-culturelle (et multi-ethnique depuis l'arrivée de nombreux Urthoïdes). 

La planète a une orbite de 11 jours, et un puissant champ magnétique la protégeant des éruptions solaires. Les Centaurien et les Urthoïdes vivant sur la planète ont achevé il y a 30 ans la construction d'un grand bouclier renforçant le champ magnétique, pour prévenir le risque d'une expulsion de l'athmosphère dans 80 ans. C'est aussi la planète d'origine du *Spectre*.

La planète est plus froide et plus froide que la terre, avec une température moyenne de 10 °C.

### Proxima Centauri c

( Note : dans notre monde, l'existence de cette planète n'est pas confirmé )

Cette planète est une super-terre orbitant autour de Proxima Centauri. La planète n'est pas habitable, avec une température moyenne de -234°C.

La planète possède peu d'activité, et n'a jamais eut de base à cause de sa forte pesanteur. Elle possède 3 lunes, doit une entièrement méchanisée par les Centarien nommée Mekanicus, qui sert de base externe au système stellaire.

```markdown # Alpha Centauri Alpha Centauri est un système triple d'étoile situé à environs 4 années lumières de la Terre. C'est l'une des systèmes stellaire du groupe local. C'est un système aux populations relativement nouvelles, les Centaurien et les Urthoïdes étant vu comme des "peuples jeunes". Les civilisations centauriennes ont développé très tôt le voyage interplanétaire, en grande partie de par la manière dont fonctionne leur système planétaire. ## Les étoiles Le système est composé de trois étoiles : Alpha Centauri A (aussi nommé Rigil Kentaurus) et Alpha Centauri B (aussi nommé Toliman), qui sont les deux étoiles les plus brillantes. Alpha Centauri C, aussi nommé Proxima est la plus petite étoile du groupe, une naine rouge avec plusieurs planètes autour. ## Les planètes En tout 6 planètes se trouvent autour des différentes étoiles d'Alpha Centauri. Cette proximité est ce qui a permis aux Centaurien de rapidement développer le voyage interstellaire, ayant des objectifs plus viables de voyage. ### Alpha Centauri Ab ( Note : dans notre monde, l'existence de cette planète n'est pas confirmé ) Une planète gazeuse cité à 1.1 unité astronomique (soit 1.1× la distance terre-soleil). Cette planète possède la particularité d'avoir de nombreuses lunes vivables, ayant des climats assez différents, mais souvent peu différencié à l'intérieur même d'une lune. Les Centauriens y ont construit des villes depuis environs 200 ans. Un de ces satellites est nommé Anthropomax, et est l'origine du peuple des Urthoïdes, qui de par des liens avec les Centaurien, découvrira les technologies spatiales et commenceront à former leurs propres voyages. ### Alpha Centauri Bb ( Note : dans notre monde, l'existence de cette planète est sans doute infirmée ) Cette planète est une planète chtionniene présentant tout le temps la même face au soleil. Elle a une orbite de 3 jours terrestre, et une température de surface atteignant les 1000 °C, provoquant l'existence de magma même en surface. Cette planète n'est pas peuplée. ### Alpha Centauri Bc ( Note : dans notre monde, l'existence de cette planète n'est pas confirmé ) Alpha Centauri Bc est une planète rocheuse, désertique et sans athmosphère, situé très proche de son étoile. Cette planète est cependant extrêmement riche en minéraux, et contient plusieurs sondes qui servent à explorer son contenu. La planète est peuplé de nombreux exodomes reproduisant le climat de Centauri Prime. ### Proxima Centauri d Proxima Centauri d est la moins massive et la plus proche de son étoile des planètes d'Alpha Centauri. ### Centauri One (Proxima Centauri b) Centauri One est la planète d'origine des Centaurien. C'est une planète multi-culturelle (et multi-ethnique depuis l'arrivée de nombreux Urthoïdes). La planète a une orbite de 11 jours, et un puissant champ magnétique la protégeant des éruptions solaires. Les Centaurien et les Urthoïdes vivant sur la planète ont achevé il y a 30 ans la construction d'un grand bouclier renforçant le champ magnétique, pour prévenir le risque d'une expulsion de l'athmosphère dans 80 ans. C'est aussi la planète d'origine du *Spectre*. La planète est plus froide et plus froide que la terre, avec une température moyenne de 10 °C. ### Proxima Centauri c ( Note : dans notre monde, l'existence de cette planète n'est pas confirmé ) Cette planète est une super-terre orbitant autour de Proxima Centauri. La planète n'est pas habitable, avec une température moyenne de -234°C. La planète possède peu d'activité, et n'a jamais eut de base à cause de sa forte pesanteur. Elle possède 3 lunes, doit une entièrement méchanisée par les Centarien nommée Mekanicus, qui sert de base externe au système stellaire. ```
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# Epsilon Eridani

## AEgis

-> Eirons
-> Xipéhuz

# Tau Ceti

Tau Ceti est un systeme stellaire situé à 12 années-lumières de la Terre. Tau Ceti est la 22ième étoile la plus proche de notre système solaire, et fait partie des systèmes habités autour du notre. Son étoile principale est une naine jaune comme notre soleil, mais dont la luminosité est à 78% de la luminosité du soleil.

## Lerne

Lerne est une petite planète.

## Ladon

Ladon est la planète de type super-terre qui est connue surtout pour être la planète d'origine des dragons, wyvern, kobold et fomoires. Cette planète a eut un grand empire jadis, l'Empire Draconique, qui s'est étendu jusqu'à notre système solaire, mais a depuis complètement disparus. Les dragons ont notamment complètement perdu le savoir spatial, qui n'existe plus qu'à travers les Arches, les vaisseaux vivants qui ont disparus en tant qu'espèce, et les dragons stellaires qui peuplent les espaces interplanétaires. On pense que les dragons stellaires sont une évolutions des dragons planétaires pour pouvoir vivre dans le milieu spatial.

Cette planète est donc peuplé de peuples draconiques, avec une immense majorités de dragons. Les dragons de Ladon vivent en clans composé de plusieurs espèces de dragons chacun, et sont plus sociables et nombreux que les dragons terrestres. La planète est divisé en deux continents et un archipel, et de nombreux groupes y vivent.

De l'anomie est présente sur la planète, principalement sur une île isolée, l'île d'A'tolk, lieu de naissance d'un dragon devenu dragon stellaire, et cause de la chute de l'ancienne civilisation draconique, et finalement enfermé dans la planète naine Eris dans le système solaire. Quelques dragons y vouant un culte s'y trouvent.

## Kolchis

Kolchis désigne à la fois une planète et son satellite principal qui n'est entrée que récemment dans la zone habitable de son système solaire, il y a un milliard d'année. Elle a cependant reçu une vie proche de la Terre lorsqu'elle a été habitée par des envoyées de trois des *quatre grandes civilisations* terriennes, notamment avec l'introduction de nombreuses espèces terriennes, ce qui a permis de préserver de nombreuses espèces anciennes (on y trouve des mammouths, des tigres à dents de sabre, etc. La planète est souvent appellé Kolchis Prime, et le satellite Kolchis.

Le satellite est composé de cinq grandes factions, composé de diverses espèces terriennes : 

- Les Royaumes Humains sont un ensemble de royaumes, principautés et républiques dirigées par des humains. On y trouve des humain.es de tout types, éthnies, etc. On  y trouve aussi des centaures, lycions et lycanthropes, qui sont intégré aux royaumes. A noter que tout les royaumes ne sont pas sédentaires, de nombreux groupe de nomades aident souvent les royaumes en tant que mercenaires.
- L'Empire des Morts est une faction de vampires et un empire puissant avec un fort honneur de guerrier, vivant dans le grand nord, dans le froid. Il est la faction la moins nombreuse, mais la plus crainte - parce qu'il est assez simple si on est assez sot pour les attaquer de rejoindre leur rangs... Et mieux vaut le faire en tant que vampire que ghoule.
- La Fédération Danaïte est un ensemble de ruche danaïtes, vivant principalement dans les immenses forêts de Kolchis, protégé par des armées de Némédiens qui forme la majorité de leurs armées. Malgré le nom laissant penser à une unité, il y a beaucoup de conflits internes, voir de guerres entre les différents membres, la fédération s'occupant de jouer les arbitres avec une tendance au laisser-faire.
- Les Hordes Crétaciennes sont des grands groupes de Crétaciens qui vivent de manière nomades. 
- La Cité des Régents, cité phosophorienne, qui contient une petite population de porteurs de lumières.

On y trouve aussi de toutes les autres espèces, la malédictions loup-garou étant même aussi présente ici. Malgré l'aspect plus "médiéval" qu'à ce monde par rapport à notre Terre, les technologies y sont quand même présente et utilisées, et des vaisseaux anciens y sont encore manufacturé et utilisé. A noter que les peuples ne sont pas en guerre les uns contre les autres, mais que les conflits existent entre les différents groupes en faisant partie.

Quelques clans de dragons y sont aussi présents.

Depuis quelque année cependant deux menaces y naissent à travers deux factions visant une conquête totale : 

- L'Inquisition de la Lumière Rouge, un groupe mélangeant religion et monarchie absolu voulant transformer Kolchis en une immense théocratie obéissant à l'ancien dieu ayant supervisé jadis la conquête du satellite, Beltaine, un des fils de Lithe, dieux des humain.
- Le culte d'A'Tolk s'y trouve aussi et cause pas mal de trouble.

## Kadmos

-> Versatles

```markdown # Epsilon Eridani ## AEgis -> Eirons -> Xipéhuz ``` ```markdown # Tau Ceti Tau Ceti est un systeme stellaire situé à 12 années-lumières de la Terre. Tau Ceti est la 22ième étoile la plus proche de notre système solaire, et fait partie des systèmes habités autour du notre. Son étoile principale est une naine jaune comme notre soleil, mais dont la luminosité est à 78% de la luminosité du soleil. ## Lerne Lerne est une petite planète. ## Ladon Ladon est la planète de type super-terre qui est connue surtout pour être la planète d'origine des dragons, wyvern, kobold et fomoires. Cette planète a eut un grand empire jadis, l'Empire Draconique, qui s'est étendu jusqu'à notre système solaire, mais a depuis complètement disparus. Les dragons ont notamment complètement perdu le savoir spatial, qui n'existe plus qu'à travers les Arches, les vaisseaux vivants qui ont disparus en tant qu'espèce, et les dragons stellaires qui peuplent les espaces interplanétaires. On pense que les dragons stellaires sont une évolutions des dragons planétaires pour pouvoir vivre dans le milieu spatial. Cette planète est donc peuplé de peuples draconiques, avec une immense majorités de dragons. Les dragons de Ladon vivent en clans composé de plusieurs espèces de dragons chacun, et sont plus sociables et nombreux que les dragons terrestres. La planète est divisé en deux continents et un archipel, et de nombreux groupes y vivent. De l'anomie est présente sur la planète, principalement sur une île isolée, l'île d'A'tolk, lieu de naissance d'un dragon devenu dragon stellaire, et cause de la chute de l'ancienne civilisation draconique, et finalement enfermé dans la planète naine Eris dans le système solaire. Quelques dragons y vouant un culte s'y trouvent. ## Kolchis Kolchis désigne à la fois une planète et son satellite principal qui n'est entrée que récemment dans la zone habitable de son système solaire, il y a un milliard d'année. Elle a cependant reçu une vie proche de la Terre lorsqu'elle a été habitée par des envoyées de trois des *quatre grandes civilisations* terriennes, notamment avec l'introduction de nombreuses espèces terriennes, ce qui a permis de préserver de nombreuses espèces anciennes (on y trouve des mammouths, des tigres à dents de sabre, etc. La planète est souvent appellé Kolchis Prime, et le satellite Kolchis. Le satellite est composé de cinq grandes factions, composé de diverses espèces terriennes : - Les Royaumes Humains sont un ensemble de royaumes, principautés et républiques dirigées par des humains. On y trouve des humain.es de tout types, éthnies, etc. On y trouve aussi des centaures, lycions et lycanthropes, qui sont intégré aux royaumes. A noter que tout les royaumes ne sont pas sédentaires, de nombreux groupe de nomades aident souvent les royaumes en tant que mercenaires. - L'Empire des Morts est une faction de vampires et un empire puissant avec un fort honneur de guerrier, vivant dans le grand nord, dans le froid. Il est la faction la moins nombreuse, mais la plus crainte - parce qu'il est assez simple si on est assez sot pour les attaquer de rejoindre leur rangs... Et mieux vaut le faire en tant que vampire que ghoule. - La Fédération Danaïte est un ensemble de ruche danaïtes, vivant principalement dans les immenses forêts de Kolchis, protégé par des armées de Némédiens qui forme la majorité de leurs armées. Malgré le nom laissant penser à une unité, il y a beaucoup de conflits internes, voir de guerres entre les différents membres, la fédération s'occupant de jouer les arbitres avec une tendance au laisser-faire. - Les Hordes Crétaciennes sont des grands groupes de Crétaciens qui vivent de manière nomades. - La Cité des Régents, cité phosophorienne, qui contient une petite population de porteurs de lumières. On y trouve aussi de toutes les autres espèces, la malédictions loup-garou étant même aussi présente ici. Malgré l'aspect plus "médiéval" qu'à ce monde par rapport à notre Terre, les technologies y sont quand même présente et utilisées, et des vaisseaux anciens y sont encore manufacturé et utilisé. A noter que les peuples ne sont pas en guerre les uns contre les autres, mais que les conflits existent entre les différents groupes en faisant partie. Quelques clans de dragons y sont aussi présents. Depuis quelque année cependant deux menaces y naissent à travers deux factions visant une conquête totale : - L'Inquisition de la Lumière Rouge, un groupe mélangeant religion et monarchie absolu voulant transformer Kolchis en une immense théocratie obéissant à l'ancien dieu ayant supervisé jadis la conquête du satellite, Beltaine, un des fils de Lithe, dieux des humain. - Le culte d'A'Tolk s'y trouve aussi et cause pas mal de trouble. ## Kadmos -> Versatles ```
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