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553fef7a8a
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d0f907892c
Author | SHA1 | Date | |
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d0f907892c | ||
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5e974e979c |
19 changed files with 528 additions and 34 deletions
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changelog.md
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changelog.md
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@ -1,5 +1,29 @@
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# Changelog
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## [2.6.0] - 2024-09-11
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### Refonte DfOS
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La plus grande modification est une refonte complète de l'extension Dragons from Outer Space ! Elle se passe désormais dans l'univers principal, et rajoute des élément pour faire des parties de space fantasy. Cela contient les ajouts suivants :
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- Des points de scénario pour les autres planètes du systèmes solaires
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- Deux petits systèmes solaires explorables en plus + 1 contenant une planète
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- Plus de 7 nouvelles espèces à découvrir !
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- Des nouvelles factions et éléments de scénario utilisable dans les parties spatiales
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### Ajoutés
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- Ajout des potentiels divins
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- Ajout d'écoles magiques venant de folklores européens
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- Ajout de l'espèce harpie
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### Modifiés
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- Refonte des dragons pour qu'ils puissent avoir des PJ/PNJs comme les demi-dieux
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- Nerfs des armes à feux
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- Ajout d'un temps de cast au Kung Fury
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- Modification du saignement critique
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## [2.5.0] - 2023-09-01
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### Ajoutés
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@ -1,3 +1,15 @@
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layout: layouts/base.njk
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title: Les arches
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tags: Dragons from Outer Space
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models:
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- Dragons from Outer Space
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- Espèce DfOS
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- Système Solaire
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- Autre systèmes
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parent: Dragons from Outer Space
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# Arches et équipages
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Les équipages sont une des notions les plus importante de l'univers de *Dragons From Outer Space* : Ces groupes multiculturels sont ceux qui vivent dans les arches, et sont parmis les seuls à pouvoir faire des voyages interplanétaires.
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@ -23,14 +35,3 @@ Les arches ont toutes les capacités nécessaire pour être de bons vaisseaux, e
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Les arches peuvent cracher de l'énergie comme une wyvern ou un dragons, mais cela peut la fatiguer.
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Leur liens psychique puissant permet aux membres d'un équipage sur une planète de communiquer avec l'Arche (et donc les membres présents dessus) si celle-ci est en orbite autour (cela peut être plus difficile si elle est de l'autre côté de l'astre), et les arches peuvent communiquer entre elle à des plus grande distances.
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## Rôles d'équipages
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Chaque membre d'équipage à un rôle possible, généralement pouvnat participer à la fois aux combats et à la vie civile. Un des rôles les plus important sont celui de capitaine. Le Capitaine est celui formant un lien privilégié avec l'Arche, ayant le pouvoir de communiquer avec. À sa mort, les autres membres doivent essayer de faire une connection avec l'Arche pour être choisi. Ces rôles sont utilisés pour la *maintenance du vaisseau* ou les combats spaciaux, et chaque rôle obtient un pouvoir particulier.
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| Rôle | Pouvoir |
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|:----:|:-------:|
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| Capitaine | Peut effectuer des communication mentale avec l'arche, ou qu'iel soit |
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| Pilote | Peut utiliser la *cabine de pilotage* du vaisseau. À un lien empathique avec le vaisseau quand iel est dedans |
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| Réparateurs | Peuvent faire des *jets de réparations* sur le vaisseau |
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| Tireurs | Peuvent utiliser les *armes intégrées* de l'arche |
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@ -1,3 +1,73 @@
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layout: layouts/base.njk
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title: Alpha Centauri
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tags: Autre systèmes
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models:
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- Dragons from Outer Space
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- Espèce DfOS
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- Système Solaire
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- Autre systèmes
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parent: Dragons from Outer Space
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# Alpha Centauri
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Alpha Centauri est le *homeworld* des Centaurien, une espèce proche de notre représentation classique des petits gris.
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Alpha Centauri est un système triple d'étoile situé à environs 4 années lumières de la Terre. C'est l'une des systèmes stellaire du groupe local. C'est un système aux populations relativement nouvelles, les Centaurien et les Urthoïdes étant vu comme des "peuples jeunes".
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Les civilisations centauriennes ont développé très tôt le voyage interplanétaire, en grande partie de par la manière dont fonctionne leur système planétaire.
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## Les étoiles
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Le système est composé de trois étoiles : Alpha Centauri A (aussi nommé Rigil Kentaurus) et Alpha Centauri B (aussi nommé Toliman), qui sont les deux étoiles les plus brillantes.
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Alpha Centauri C, aussi nommé Proxima est la plus petite étoile du groupe, une naine rouge avec plusieurs planètes autour.
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## Les planètes
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En tout 6 planètes se trouvent autour des différentes étoiles d'Alpha Centauri. Cette proximité est ce qui a permis aux Centaurien de rapidement développer le voyage interstellaire, ayant des objectifs plus viables de voyage.
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### Alpha Centauri Ab
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( Note : dans notre monde, l'existence de cette planète n'est pas confirmé )
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Une planète gazeuse cité à 1.1 unité astronomique (soit 1.1× la distance terre-soleil). Cette planète possède la particularité d'avoir de nombreuses lunes vivables, ayant des climats assez différents, mais souvent peu différencié à l'intérieur même d'une lune.
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Les Centauriens y ont construit des villes depuis environs 200 ans.
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Un de ces satellites est nommé Anthropomax, et est l'origine du peuple des Urthoïdes, qui de par des liens avec les Centaurien, découvrira les technologies spatiales et commenceront à former leurs propres voyages.
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### Alpha Centauri Bb
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( Note : dans notre monde, l'existence de cette planète est sans doute infirmée )
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Cette planète est une planète chtionniene présentant tout le temps la même face au soleil. Elle a une orbite de 3 jours terrestre, et une température de surface atteignant les 1000 °C, provoquant l'existence de magma même en surface.
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Cette planète n'est pas peuplée.
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### Alpha Centauri Bc
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( Note : dans notre monde, l'existence de cette planète n'est pas confirmé )
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Alpha Centauri Bc est une planète rocheuse, désertique et sans athmosphère, situé très proche de son étoile. Cette planète est cependant extrêmement riche en minéraux, et contient plusieurs sondes qui servent à explorer son contenu.
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La planète est peuplé de nombreux exodomes reproduisant le climat de Centauri Prime.
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### Proxima Centauri d
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Proxima Centauri d est la moins massive et la plus proche de son étoile des planètes d'Alpha Centauri.
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### Centauri One (Proxima Centauri b)
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Centauri One est la planète d'origine des Centaurien. C'est une planète multi-culturelle (et multi-ethnique depuis l'arrivée de nombreux Urthoïdes).
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La planète a une orbite de 11 jours, et un puissant champ magnétique la protégeant des éruptions solaires. Les Centaurien et les Urthoïdes vivant sur la planète ont achevé il y a 30 ans la construction d'un grand bouclier renforçant le champ magnétique, pour prévenir le risque d'une expulsion de l'athmosphère dans 80 ans. C'est aussi la planète d'origine du *Spectre*.
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La planète est plus froide et plus froide que la terre, avec une température moyenne de 10 °C.
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### Proxima Centauri c
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( Note : dans notre monde, l'existence de cette planète n'est pas confirmé )
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Cette planète est une super-terre orbitant autour de Proxima Centauri. La planète n'est pas habitable, avec une température moyenne de -234°C.
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La planète possède peu d'activité, et n'a jamais eut de base à cause de sa forte pesanteur. Elle possède 3 lunes, doit une entièrement méchanisée par les Centarien nommée Mekanicus, qui sert de base externe au système stellaire.
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@ -0,0 +1,25 @@
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layout: layouts/base.njk
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title: Epsilon Eridani
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tags: Autre systèmes
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models:
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- Dragons from Outer Space
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- Espèce DfOS
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- Système Solaire
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- Autre systèmes
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parent: Dragons from Outer Space
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# Epsilon Eridani
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Epsilon Eridani est un petit système stellaire situé à 10,5 années-lumière du notre, orbitant autour d'une étoile naine orange. L'autre nom de son étoile est Ran. C'est le système d'origine des Eirons et des Xipéhuz.
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## AEgir
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AEgir (aussi connu sous le nom de Epsilon Eridani b) est une des deux planètes du système Epsilon Eridani. Il s'agit d'une exo-planète jupiterienne, faisant 1,5 fois la masse de notre géante gazeuse. Elle n'est pas habitée, mais possède de nombreux satellites qui le sont. Ils ont en grande partie une chimie basée sur le méthane, et sont habité par les Eirons.
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Peu de chose est connu sur cette planète et ses satellites, les Eirons étant très secrets. Quelques bases y ont été créé pour accueillir les Centauriens et les espèces solaires. Ces civilisations sont complètement aliens pour les notres, formé sur des types de vie que nous n'avons pas dans notre système stellaire.
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De plus, ces espèces sont très anciennes, puisqu'elles forment une civilisation de type galactique depuis au moins 8000 ans. Cependant, elles ne se sont jamais vraiment intéressé à l'expensionnismes, si ce n'est avoir envoyé quelques Xipéhuz pour attaquer des humains au début de leur ère interstellaire, craignant cette espèce dont ils avaient vu l'expensionnisme 2000 ans avant, avant l'effondrement des quatres grandes civilisations. Cette civilisation est nommé la "Fédération d'AEgir" faute de mieux.
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Les membres de la fédération d'AEgir ont une grande méfiance des autres espèces, mais surtout de celles humaines et des phosphorien. Certaines rumeurs racontent qu'ils auraient accéléré le développement des technologies Centauriennes par peur de voir l'humanité devenir une menace. S'il est vrai qu'il y a eut des liens entre les deux civilisations il y a 200 ans, cette théorie est réfutée par les Centauriens et la fédération d'AEgir.
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Normal file
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@ -0,0 +1,52 @@
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layout: layouts/base.njk
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title: Tau Ceti
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tags: Autre systèmes
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models:
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- Dragons from Outer Space
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- Espèce DfOS
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- Système Solaire
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- Autre systèmes
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parent: Dragons from Outer Space
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# Tau Ceti
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Tau Ceti est un systeme stellaire situé à 12 années-lumières de la Terre. Tau Ceti est la 22ième étoile la plus proche de notre système solaire, et fait partie des systèmes habités autour du notre. Son étoile principale est une naine jaune comme notre soleil, mais dont la luminosité est à 78% de la luminosité du soleil.
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## Lerne
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Lerne est une petite planète tellurique, bien trop chaude pour abriter la vie. Elle contient d'anciennes installations, mais personne ne semble y vivre. Dans les légendes dragonnes, cette planète à une mauvaise réputation, serait-ce né d'évenement lors de l'Empire Draconique ?
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## Ladon
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Ladon est la planète de type super-terre qui est connue surtout pour être la planète d'origine des dragons, wyvern, kobold et fomoires. Cette planète a eut un grand empire jadis, l'Empire Draconique, qui s'est étendu jusqu'à notre système solaire, mais a depuis complètement disparus. Les dragons ont notamment complètement perdu le savoir spatial, qui n'existe plus qu'à travers les Arches, les vaisseaux vivants qui ont disparus en tant qu'espèce, et les dragons stellaires qui peuplent les espaces interplanétaires. On pense que les dragons stellaires sont une évolutions des dragons planétaires pour pouvoir vivre dans le milieu spatial.
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Cette planète est donc peuplé de peuples draconiques, avec une immense majorités de dragons. Les dragons de Ladon vivent en clans composé de plusieurs espèces de dragons chacun, et sont plus sociables et nombreux que les dragons terrestres. La planète est divisé en deux continents et un archipel, et de nombreux groupes y vivent.
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De l'anomie est présente sur la planète, principalement sur une île isolée, l'île d'A'tolk, lieu de naissance d'un dragon devenu dragon stellaire, et cause de la chute de l'ancienne civilisation draconique, et finalement enfermé dans la planète naine Eris dans le système solaire. Quelques dragons y vouant un culte s'y trouvent.
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## Kolchis
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Kolchis désigne à la fois une planète et son satellite principal qui n'est entrée que récemment dans la zone habitable de son système solaire, il y a un milliard d'année. Elle a cependant reçu une vie proche de la Terre lorsqu'elle a été habitée par des envoyées de trois des *quatre grandes civilisations* terriennes, notamment avec l'introduction de nombreuses espèces terriennes, ce qui a permis de préserver de nombreuses espèces anciennes (on y trouve des mammouths, des tigres à dents de sabre, etc. La planète est souvent appellé Kolchis Prime, et le satellite Kolchis.
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Le satellite est composé de cinq grandes factions, composé de diverses espèces terriennes :
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- Les Royaumes Humains sont un ensemble de royaumes, principautés et républiques dirigées par des humains. On y trouve des humain.es de tout types, éthnies, etc. On y trouve aussi des centaures, lycions et lycanthropes, qui sont intégré aux royaumes. A noter que tout les royaumes ne sont pas sédentaires, de nombreux groupe de nomades aident souvent les royaumes en tant que mercenaires.
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- L'Empire des Morts est une faction de vampires et un empire puissant avec un fort honneur de guerrier, vivant dans le grand nord, dans le froid. Il est la faction la moins nombreuse, mais la plus crainte - parce qu'il est assez simple si on est assez sot pour les attaquer de rejoindre leur rangs... Et mieux vaut le faire en tant que vampire que ghoule.
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- La Fédération Danaïte est un ensemble de ruche danaïtes, vivant principalement dans les immenses forêts de Kolchis, protégé par des armées de Némédiens qui forme la majorité de leurs armées. Malgré le nom laissant penser à une unité, il y a beaucoup de conflits internes, voir de guerres entre les différents membres, la fédération s'occupant de jouer les arbitres avec une tendance au laisser-faire.
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- Les Hordes Crétaciennes sont des grands groupes de Crétaciens qui vivent de manière nomades.
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- La Cité des Régents, cité phosophorienne, qui contient une petite population de porteurs de lumières.
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On y trouve aussi de toutes les autres espèces, la malédictions loup-garou étant même aussi présente ici. Malgré l'aspect plus "médiéval" qu'à ce monde par rapport à notre Terre, les technologies y sont quand même présente et utilisées, et des vaisseaux anciens y sont encore manufacturé et utilisé. A noter que les peuples ne sont pas en guerre les uns contre les autres, mais que les conflits existent entre les différents groupes en faisant partie.
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Quelques clans de dragons y sont aussi présents.
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Depuis quelque année cependant deux menaces y naissent à travers deux factions visant une conquête totale :
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- L'Inquisition de la Lumière Rouge, un groupe mélangeant religion et monarchie absolu voulant transformer Kolchis en une immense théocratie obéissant à l'ancien dieu ayant supervisé jadis la conquête du satellite, Beltaine, un des fils de Lithe, dieux des humain.
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- Le culte d'A'Tolk s'y trouve aussi et cause pas mal de trouble.
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## Kadmos
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Kadmos est la dernière planète du système de Tau Ceti, et une planète beaucoup trop froide pour avoir de la vie dessus. Cette planète est habité uniquement par un groupe de versatiles, d'ancien phosophoriens devenu des êtres composé de nanomachines. Ils ne vont pas dans l'espace, préférant vivre par eux même.
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@ -1,4 +1,16 @@
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# Dragons stellaire
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layout: layouts/base.njk
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title: Les dragons stellaires
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tags: Dragons from Outer Space
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models:
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- Dragons from Outer Space
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- Espèce DfOS
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- Système Solaire
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- Autre systèmes
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parent: Dragons from Outer Space
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# Les dragons stellaires
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Les dragons stellaire sont des créatures importantes à *Dragons from Outer Space*, donnant leur nom à l'extension.
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@ -1,3 +1,39 @@
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layout: layouts/base.njk
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title: Les Centauriens
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tags: Espèce DfOS
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models:
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- Dragons from Outer Space
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- Espèce DfOS
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- Système Solaire
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- Autre systèmes
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parent: Dragons from Outer Space
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# Les Centauriens
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Les Centauriens sont une espèce aliens venant du système d'Alpha Centauri. Ils sont l'espèce alien ho
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Les petits hommes gris. Les Centauriens sont une espèce aliens existant depuis très longtemps sur une planète proche de la Terre, orbitant autour d’Alpha Centauri. Ils sont nos voisins les plus directs, à l'exception des nombreuses espèces venu de la terre. Ils sont l'espèce intelligente la plus commune de leur planète, mais où vivent aussi les versatiles.
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Ils ont atteint le voyage spatial qu'un siècle avant que les humains le retrouve, et ont plusieurs fois fait quelques tentatives de contacts qui se sont mal passé. Ils sont souvent vu au travers de leur culture dominante mondialisée, mais ils ont en vérité une richesse de culture tout aussi grand que la terre. Leur planète est structuré en une grande fédération planètaire, qui réussi à fonctionner à peu prêt. Chaque ancien état à son monde de fonctionnement, mais également une série de conseils allant du niveau "local" au niveau planétaire. Ce conseil supervise la planète et travaille notamment sur la planification économique.
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Ils ont des légendes anciennes parlant des mystérieux *porteurs de lumières*.
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| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Forces | Faiblesses | Neutres |
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|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:------:|:------:|:------:|
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| 10 | 18 | 10 | 4 | Poing (0) | INT, REL, VOL (65) | FOR, CON, HAB (35) | Le reste (50) |
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## Traits et compétences
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| Trait | Effet |
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|:-----:|:------|
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| Choc mental | Peuvent faire naturellement une attaque de zone faisant la moitié des dégats d'un jet de volonté. |
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| Esprit puissant | +3 d’armure spirituelle naturelle. |
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| Corps faible | -2 d’armure physique |
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## Marsiens
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Une variante ayant quelques cités sur Mars des Centauriens. Ils sont vert, et ont une forme plus aggressive avec des pics. Ils ont les mêmes traits et compétences.
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| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Forces | Faiblesses | Neutres |
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|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:------:|:------:|:------:|
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| 12 | 16 | 10 | 6 | Griffe (1) | INT, FOR, VOL (65) | REL, CON, HAB (35) | Le reste (50) |
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@ -1 +1,31 @@
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# Les Crétaciens
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layout: layouts/base.njk
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||||
title: Les Crétaciens
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tags: Espèce DfOS
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models:
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- Dragons from Outer Space
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- Espèce DfOS
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- Système Solaire
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- Autre systèmes
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parent: Dragons from Outer Space
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# Les Crétaciens
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Les créataciens, ou dinosauriens, sont une espèce de dinosaure ayant atteint l'intelligence. Ils ont formé une civilisation spatiale il y a de cela 60 millions d'année, n'ayant subsisté cependant que quelques millénaires avant de se faire exterminer en grande partie par l'astéroïdes ayant percuté la Terre. Ils ont été la première espèce intelligente sur la planète, à l'exception des trolls qui sont encore plus anciens.
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Vivant maintenant majoritairement sur Mars (avec quelques espèces présente sur Korchis), coincé dans des bases après de nombreuses catastrophe, ils sont une espèce agile et bourrine.
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Oui, ils ont des plumes.
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| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Forces | Faiblesses | Neutres |
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|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:------:|:----------:|:-------:|
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| 18 | 10 | 10 | 6 | Griffes (2) | FOR, HAB et CHA (60) | CON, SAG et PER (40) | Le reste (50) |
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## Traits et compétences
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| Trait | Effet |
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|:-----:|:------|
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| Oh non y'en a plusieurs | Gagne +1 pression par crétacien présent dans le combat |
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| Attention Deficit Hyperactivity Dinosaure | Gagne une attaque d'op à -20% et ou les échecs critique sont doublé quand un ennemi tente de s'enfuir |
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| A sang froid | Faiblesse contre la glace ; -20% HAB et CON en milieu froid |
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58
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Normal file
58
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Normal file
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@ -0,0 +1,58 @@
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|||
---
|
||||
layout: layouts/base.njk
|
||||
title: Les Eirons
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tags: Espèce DfOS
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||||
models:
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||||
- Dragons from Outer Space
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- Espèce DfOS
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- Système Solaire
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- Autre systèmes
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parent: Dragons from Outer Space
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# Les Eirons
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| Classification | Masses de populations | Reproduction | Protecteur | Espérance de vie |
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|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|
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| Cristalites | Nombreux sur leur planète | ??? | Aucun | ??? ans |
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Les Eirons sont des créatures cristallines vaguement humanoïdes. Ils ont de longues crêtes de "plumes" cristallines retombants jusqu'à leur deux queues, qui en sont aussi pourvues. Leur tête ressemble vaguements à un mélange entre des oiseaux et des poissons, pourvue de sorte de branchies et d'un grand bec. Ils peuvent survivre à des écarts de température extrème, mais plus vers le froid. Sur Terre, ils ne pourraient pas survivre à un été tempéré par exemple. Ils peuvent résister à l'absence d'athmosphère, et à des températures proche du zéro absolu.
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||||
Plus grandes que des humains (approchant des 2 mètres et demis), ils ont six membres (tous dôté de deux doigts à la fin), ainsi que deux appendices dorsales considérés comme des queues. Ils se déplacent en nageant (ils sont originellement aquatique) ou utilisent leur six membres constamment pour se déplacé, n'ayant pas de station debout permanente.
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Ils pourrait vivre dans notre système solaire sur la plupars des planètes hors après la terre, et même la terre dans les endroits les plus frais. Ils ont cependant besoin pour vivre de méthane, que leur corps assimile et utiliser comme source d'énergie.
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| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Forces | Faiblesses | Neutres |
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|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:------:|:------:|:------:|
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||||
| 12 | 12 | 12 | 5 | Laser (2, spécial) | HAB, PER, CON (65) | FOR, VOL, REL (35) | Le reste (50) |
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## Traits et compétences
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| Trait | Effet |
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|:-----:|:------|
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| Déplacement parfait | sur un jet d’HAB, peut éviter tout malus de vision ou de compréhension lié à ce qui les entoure directement |
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| Cri stridant | Peut étourdir les ennemis à coup de cri violent, sur un jet de CHA. |
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| Télépathie | Peuvent créer un lien mental avec quelqu’un, si celui-ci accepte |
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| Esprit brut | Faiblesse à l'éclat et aux attaques d'esprit |
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## Xipéhuz
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| Classification | Masses de populations | Reproduction | Protecteur | Espérance de vie |
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|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|
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| Cristalites | Peu nombreux | ??? | Aucun | ??? ans |
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Drônes vivants minéraux, proche des Eirons et construits à l'origine par eux. Une petite colonie est arrivée et s'est fait vaincre par des humains durant l'age de pierre. Ils ont la particularité de pouvoir modeler leur corps et leur esprit pour prendre de nombreuse apparence différente.
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Ils sont bien une espèce intelligente.
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| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Forces | Faiblesses | Neutres |
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|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:------:|:------:|:------:|
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| 20 | 8 | 10 | 7 | Laser (2, spécial) | Trois au hasard (65) | trois au hasard (35) | Le reste (50) |
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### Stats et compétences
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| Trait | Effet |
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|:-----:|:------|
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| Main séparée | Peut avoir une arme supplémentaire. À la création du personnage, peut sacrifier ses stats bonus pour avoir deux mains au lieu d'une en plus |
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| Autodestruction | Explose en faisant 1D12 dégats lorsqu’ils tombent KO, retombant à 0 PV, mais se prendront ensuite double dégats sur les attaques. |
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| Être magiques | Faiblesse à l'éclat |
|
50
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Normal file
50
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Normal file
|
@ -0,0 +1,50 @@
|
|||
---
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||||
layout: layouts/base.njk
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||||
title: Les Phosophoriens
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||||
tags: Espèce DfOS
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models:
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- Dragons from Outer Space
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- Espèce DfOS
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- Système Solaire
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- Autre systèmes
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parent: Dragons from Outer Space
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# Les Phosophoriens
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| Classification | Masses de populations | Reproduction | Protecteur | Espérance de vie |
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|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|
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| Humains ? | Quelques centaines d'individus à travers le cosmos | Sexuée | Aucun | 120 ans |
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Des humains qui ont été plusieurs siècles en contact avec le voyage interdimensionnel. Tous les humains ne sont pas Phosphorien : les phosophoriens sont des humains "évolués" ayant existé avant les débuts de l'univers dans un monde alternatifs. Certains sont arrivés dans notre univers, et ils sont aujourd'hui presque tous éteins, à quelques exceptions. Ils sont l'espèce de Lux et de Pulsar, ainsi que des trois des quatres grands dieux.
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Certains ont pu survivre hors de la planète terre aux évenements conduisants à la fin des anciennes civilisations, mais ils ont perdu leurs savoirs anciens et secrets.
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Niveau apparence, ils sont un peu plus elfiques. Avec des couleurs plus « froides », allant du noir au blanc mais en passant par des teintes d’un gris « froid ».
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| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Forces | Faiblesses | Neutres |
|
||||
|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:------:|:------:|:------:|
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||||
| 14 | 14 | 12 | 5 | Poings (0) | SAG, INT et VOL (60) | Aucune | Le reste (45) |
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## Traits et compétences
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| Trait | Effet |
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|:-----:|:------|
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| La technique | +20 % de capacités à utiliser les machines. |
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| Ascension | Peuvent passer naturellement d’une forme physique à une forme psychique. |
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## Versatiles
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| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Forces | Faiblesses | Neutres |
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||||
|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:------:|:------:|:------:|
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||||
| 15 | 15 | 8 | 4 | Poings (0) | Aucune | Aucune | Tout (50) |
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||||
Des robots capables de changer d’apparence à volonté, étant composé de nanorobot. Ils sont des phosphoriens modifiés.
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### Stats et compétences
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| Trait | Effet |
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|:-----:|:------|
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| La technique | +20 % de capacités à utiliser les machines. |
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| Réparation | Peuvent remanier leur stat à volonté en début de partie (avec un maximum de +30 par stat). |
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| Esprit artificiels | Insensible à la télépathie (pas de lien mental possible avec eux). |
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|
@ -1 +1,27 @@
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|||
# Les Sélénites
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---
|
||||
layout: layouts/base.njk
|
||||
title: Les Sélénites
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||||
tags: Espèce DfOS
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models:
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||||
- Dragons from Outer Space
|
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- Espèce DfOS
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- Système Solaire
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- Autre systèmes
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parent: Dragons from Outer Space
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# Les Sélénites
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||||
Des sortes de petits lapin aliens. Ils ont des antennes et vivent sur la lune. Les légendes racontent que ce peuple proviennent d'un rêve d'un dieu, qui les a fait alors naitres. Ils sont relativement serviables et pacifiques. On raconte que les attaquer porte malheurs, mais que les aider porte bonheur.
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||||
| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Forces | Faiblesses | Neutres |
|
||||
|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:------:|:----------:|:-------:|
|
||||
| 10 | 10 | 10 | 8 | Poing (0) | REL, DIS et PER (65) | FOR, VOL et CHA (35) | Le reste (50) |
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||||
## Traits et compétences
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| Trait | Effet |
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|:-----:|:------|
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| Sens aiguisés | peut sur un jet de PER éviter tout malus de vision. |
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| Les actes horribles sont punis | Si un sélénite est tué, met +2 de pression négative définitif à celui qui l'a tué |
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||||
| Bonté | Font regagné 1PV/tour à tout ceux ne leur ayant pas fait de mal |
|
40
content/extensions/dfos/especes/spectre.md
Normal file
40
content/extensions/dfos/especes/spectre.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
---
|
||||
layout: layouts/base.njk
|
||||
title: Le Spectre
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||||
tags: Espèce DfOS
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models:
|
||||
- Dragons from Outer Space
|
||||
- Espèce DfOS
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- Système Solaire
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- Autre systèmes
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||||
parent: Dragons from Outer Space
|
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---
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# Le Spectre
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| Classification | Masses de populations | Reproduction | Protecteur | Espérance de vie |
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|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|
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| Spectre + autre espèce | Rares | Dépend de l'autre espèce | Aucun | Dépend de l'autre espèce |
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Le Spectre, "Parasite Ultime" est le nom donné à une créature extraterrestre composé de bactérie intelligentes lié entre elles. Cette créature parasitique, ayant le pouvoir de prendre contrôle de nombreuses espèces en les infectant, peut prendre également l'apparence d'une forme de brume fantômatique.
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||||
Si "le spectre" est souvent utilisé au singulier puisqu'il existe un esprit de ruche entre les différentes bactéries le composant, en vérité cet esprit ne fonctionne que sur l'échelle d'une planète, ce qui fait que chaque planète atteinte par le spectre possède un spectre différent. Ils peuvent cependant communiquer entre eux grace à diverses technologie, ce qui fait que le Spectre fait partie des civilisations à être une nation galactique malgré son fonctionnement radicalement différent.
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||||
Le spectre est capable de s'adapter à plusieurs chimies, plusieurs type de température. Il est vu comme le "parasite ultime". D'après les légendes, ce serait à l'origine une arme.
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||||
Le Spectre à une réputation très mauvaise, celle d'être sournois, incapable de toute invention et de voler la technologie à ses "hôtes". S'il est vrai que cette créature fonctionne par "parasitage" d'une certaine manière, d'une autre elle fonctionne par symbiose, puisque l'esprit de la personne parasitée est le plus souvent copié dans la ruche, ce qui fait qu'il en fait partie, d'une certaine manière. Cela fait de chaque spectre une créature singulière, de part les esprits et la culture des peuples contaminé. Cependant, le plus souvent, ce sont des espèces "primitives" qui sont capturé, le spectre pouvant apporter l'intelligence de lui-même. De nombreuses planètes sont remplies de créatures "sauvages" parasitée par le spectre, formant le plus gros de leur empire.
|
||||
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||||
D'un point de vue galactique, ce peuple est très peu guerrier, et pratique plutôt l'espionnage. Les espions spectre sont des êtres parasité par le spectre, avec une technologie limitant en partie l'esprit de ruche, ne permettant de transmettre que quelques informations entre les différents individus parasité sur la planète.
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|
||||
| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Forces | Faiblesses | Neutres |
|
||||
|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:------:|:------:|:------:|
|
||||
| -2 | +2 | +0 | -1 | N/A | DIS, INT (+10) | FOR, CON (-10) | |
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||||
## Traits et compétences
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||||
| Trait | Effet |
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|:-----:|:------|
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| Membre du spectre | Peut reconnaitre et communiquer avec tout membre du spectre présent dans la partie. |
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| Moteur de recherche | Peut consulter l'esprit collectif à tout moment pour poser une question, comme une recherche internet |
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||||
| Cartographie | Peut trianguler sa position à tout endroit |
|
||||
| Force collective | +50 en VOL pour résister à une attaque psychique |
|
40
content/extensions/dfos/especes/urthoides.md
Normal file
40
content/extensions/dfos/especes/urthoides.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
---
|
||||
layout: layouts/base.njk
|
||||
title: Les Urthoïdes
|
||||
tags: Espèce DfOS
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models:
|
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- Dragons from Outer Space
|
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- Espèce DfOS
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- Système Solaire
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- Autre systèmes
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parent: Dragons from Outer Space
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---
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# Les Urthoïdes
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| Classification | Masses de populations | Reproduction | Protecteur | Espérance de vie |
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|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|
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| Insectes | Nombreux | Ovipare | Aucun | 45 ans |
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Une espèce venant d'Alpha Centauri Ab, plus précisément d'Anthropax.
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Les Urthoïdes sont une espèces insectoïdes vivant sur des planètes avec de fort taux en arsenic. L’atmosphère terrestre leur est fatale sans des appareils spécifique. Doté de carapace solide et de pince coupante, ce sont de formidable combattant. Leur technologie est principalement fondée sur les biotechnologies. Population très nombreuse à la reproduction rapide, leur patrimoine génétique est modifié suivant leur rôle dans la société.
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||||
Cette espèce est une espèce connue pour avoir été particulièrement expansionniste, mais étant peu dans les 4 systèmes principaux (Sol, Alpha Centauri, Tau Ceti et Epsilon Eridani), à part Alpha Centauri, s'étant surtout étendu sur les "systèmes sauvages".
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||||
Les Urthoïdes ont une individualité, mais pas véritablement de notion de "soi" comme étant opposé au groupe. Cela dit, leur individualité s'exprime dans l'une des plus grandes importances de leur civilisation : le jeu. Le jeu est chez eu la forme ultime de l'art, celle qui a partir de règle permet d'inventer des expériences. Chez les Urthoïdes, trouver des règles de jeu amusante est encore plus haut que les arts graphiques ou auditifs. L'humour est aussi très important, mais l'humour urthoïdes est souvent difficile à comprendre chez les autres espèces. Ceux-ci en sont parfaitement conscient... et du coup le font encore plus.
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||||
L'amusement et l'humour sont donc deux des vertues les plus importantes chez les urthoïdes.
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| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Forces | Faiblesses | Neutres |
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||||
|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:------:|:------:|:------:|
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||||
| 14 | 8 | 8 | 4 | Pince (3) | HAB, CON, DIS (55) | CHA, VOL (45) | Le reste (50) |
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## Traits et compétences
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| Trait | Effet |
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|:-----:|:------|
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| Le pouvoir du jeu | VOL/2 pour résister à un défi ou un jeu |
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| Exosquelette | Blessure font x2 dégats, mais armure +2 |
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| Jet de venin (2 tours de cooldown) | Attaque à distance spécial à 4 dégats qui à l'élément poison |
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@ -1,9 +0,0 @@
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# Variantes d'espèces
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Les variantes d'espèces.
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## Danaïtes de Ganymèdes
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## Les versatiles
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||||
##
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|
@ -5,6 +5,7 @@ eleventyNavigation:
|
|||
parent: Extensions et AU
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order: 1
|
||||
models:
|
||||
- Dragons from Outer Space
|
||||
- Espèce DfOS
|
||||
- Système Solaire
|
||||
- Autre systèmes
|
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@ -2,6 +2,12 @@
|
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layout: layouts/base.njk
|
||||
tags: Système Solaire
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||||
title: Les géantes gazeuses
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models:
|
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- Dragons from Outer Space
|
||||
- Espèce DfOS
|
||||
- Système Solaire
|
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- Autre systèmes
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parent: Dragons from Outer Space
|
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---
|
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# Les géantes gazeuses
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|
@ -19,7 +25,7 @@ Jupiter Prime est la plus grande de cette base, basée sur une ancienne base Dan
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Les satellites troyens sont les quatres plus grand satellites de Jupiter, et sont ceux qui ont été le plus exploité et explorés.
|
||||
- *Io* est un satellite hautement volcanique, habité par quelques troll spéciaux, les *trolls de magma*.
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||||
- *Europe* est la plus explorée des satellite du système solaire externe, en particulier pour son océan interne. Quelques bases sous-marines très profondes et très anciennes s'y trouvent, et contiendraient des secrets. Cependant, y accéder est difficile, à cause des *monstres sous-marins qui s'y trouvent*. Quelques bases s'y trouve en surface pour l'étudier.
|
||||
- *Ganymède* est la plus grande lune du système solaire, plus grand même que Mercure ! Mais en vrai elle est assez peu peuplée et étudiée comparé à d'autres comme Io et Europe. Son océan contient cependant une sous-espèce de Danaïte marines, vivant de
|
||||
- *Ganymède* est la plus grande lune du système solaire, plus grand même que Mercure ! Mais en vrai elle est assez peu peuplée et étudiée comparé à d'autres comme Io et Europe. Son océan contient cependant une immense base de danaïte marine, vivant dans un palais de corail.
|
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- *Callisto* est la lune la moins peuplée de Jupiter, ayant qu'une seule base.
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||||
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## Saturne
|
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@ -2,6 +2,12 @@
|
|||
layout: layouts/base.njk
|
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tags: Système Solaire
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title: La ceinture de Kuiper
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models:
|
||||
- Dragons from Outer Space
|
||||
- Espèce DfOS
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||||
- Système Solaire
|
||||
- Autre systèmes
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parent: Dragons from Outer Space
|
||||
---
|
||||
|
||||
# La ceinture de Kuiper
|
||||
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|
|
@ -2,6 +2,12 @@
|
|||
layout: layouts/base.njk
|
||||
tags: Système Solaire
|
||||
title: Les planètes telluriques
|
||||
models:
|
||||
- Dragons from Outer Space
|
||||
- Espèce DfOS
|
||||
- Système Solaire
|
||||
- Autre systèmes
|
||||
parent: Dragons from Outer Space
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Les planètes telluriques
|
||||
|
|
|
@ -7,7 +7,11 @@ models:
|
|||
parent: Les créatures
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|
||||
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||||
# Les dragons
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||||
# Dragons
|
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| Classification | Masses de populations | Reproduction | Protecteur | Espérance de vie |
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|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|
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| Draconiens | Rares | Ovipares | Aucun | 800 ans |
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Les dragons sont une espèce intelligente reptile non-sociale, indépendante qui vit dans de nombreux territoire du monde. Souvent considéré comme des "bêtes" ou au moins comme n'étant pas une civilisation de leur nature isolationiste, se sont des êtres intelligents doué de paroles, doté de cultures riche et communicant entre eux.
|
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|
@ -15,15 +19,31 @@ Ces espèces gigantesques sont magiquement très puissantes, mais ne peuvent uti
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Les dragons sont présent sur tout les continents, et sont divisé en deux grandes espèce : les dragons-serpents et les dragons-griffus. Les relations entre dragons et humains ont été très différentes suivant les civilisation.
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Les dragons peuvent naturellement aller jusqu'à 120 de stats, sans potentiel. Leur deuxième potentiel les montes à 180.
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| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Forces | Faiblesses | Neutres |
|
||||
|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:------:|:------:|:------:|
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||||
| 23 | 15 | 12 | 4 | Griffe (2) | FOR, CON, SAG (60) | REL, DIS (35) | Le reste (50) |
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## Stats et compétences
|
||||
|
||||
| Trait | Effet |
|
||||
|:-----:|:------|
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| Element | Les dragons ont un élément physique (ou pseudo-élément) de préférence auquel ils résistent |
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| Souffle élémentaire | Peuvent faire une attaque élémentaire à +2 dégats |
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||||
| Terrain élémentaire (2 éclats) | Peuvent poser un terrain élémentaire |
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||||
| Faiblesses élémentaire | Se prennent x2 dégats par la glace (Remplacé par feu si dragon de glace) + un autre élément au choix du joueur |
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| Vol | Peuvent voler |
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## Dragons griffus
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Les dragons griffus sont une espèce de dragon quadripède, dôté d'une grande paire d'aile. Ils sont très présent en Europe, Moyen-Orient, Afrique et dans les cercles polaires. Doté d'écailles, de grande corne, ils sont imposant et impressionnant.
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Ces dragons sont très différents suivant les régions, et possèdent de nombreuses sous-espèces :
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- Les dragons des plaines sont les dragons que l'on retrouve le plus en Europe, et dont quelques membres sont présent aussi en amérique du nord. Ils sont connue pour leur capacité à cracher du feu. Ils sont généralement de couleur vive.
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- Les dragons marins vivent sur les rochers dans les mers agités. On en retrouve de nombreux en méditéranné, en atlantique, mais également dans la mer rouge. Ils crachent un venin corosif, et peuvent nager sous l'eau. Ils sont généralement d'une teinte entre le bleu, le vert et le gris.
|
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- Les dragons du désert sont des dragons couleur sable, se terrant souvent dans les déserts et les montagnes. Ils sont très nombreux dans le désert d'arabie, le Sahara et en Espagne. On en trouve quelques uns aussi dans les désert américain. Ces dragons cherche souvent de l'ombre pour s'abriter.
|
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- Les dragons des glaces sont des dragons de couleur bleu clair ou blanc, vivant dans les cercles polaires. Ils ont un souffle glacial.
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||||
- Les dragons des plaines sont les dragons que l'on retrouve le plus en Europe, et dont quelques membres sont présent aussi en amérique du nord. Ils sont connue pour leur capacité à cracher du feu. Ils sont généralement de couleur vive. Ils ont une préférence pour les éléments feu, air, poison.
|
||||
- Les dragons marins vivent sur les rochers dans les mers agités. On en retrouve de nombreux en méditéranné, en atlantique, mais également dans la mer rouge. Ils crachent un venin corosif, et peuvent nager sous l'eau. Ils sont généralement d'une teinte entre le bleu, le vert et le gris. Ils ont une préférence pour les éléments eau, nature.
|
||||
- Les dragons du désert sont des dragons couleur sable, se terrant souvent dans les déserts et les montagnes. Ils sont très nombreux dans le désert d'arabie, le Sahara et en Espagne. On en trouve quelques uns aussi dans les désert américain. Ces dragons cherche souvent de l'ombre pour s'abriter. Ils ont une préférence pour l'élément feu, poison, esprit.
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- Les dragons des glaces sont des dragons de couleur bleu clair ou blanc, vivant dans les cercles polaires. Ils ont une préférence pour l'élément glace.
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Ces dragons sont connus pour leur tendance à "garder des trésor". En vérité, c'est plutôt un effet de la territorialité des dragons. Ils ne gardent pas le "trésor", mais leur lieu de vie - et souvent leur dragonneau. En effet, un dragonneau griffu reste vulnérable pendant 20 ans, ce qui fait qu'à tout moment, ils peuvent être tué durant cette période.
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@ -32,9 +52,9 @@ Ces dragons sont connus pour leur tendance à "garder des trésor". En vérité,
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Les dragons serpents sont des longs dragons sans ou avec de petites pattes, vivant à travers le monde. Ces dragons peuvent voler sans ailes, un phénomène encore non-expliqué. Elles est recouverte d'écaille, mais peut également avoir des plumes voir des poils. Cette espèces vit principalement en asie, même si certains sont présents aussi sur le territoire américain et en afrique.
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||||
Ces dragons sont généralement considéré comme en trois grandes espèces :
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- Les dragons-serpents des airs. Ces dragons ont la capacité d'influencer la météorologie, pouvant appeller des pluies bienfaitrice ou destructrice, ainsi que la foudre ou le vent. Cette puissance fait qu'ils étaient vénéré, notamment en Chine ou seul l'empereur pouvait porter ses signes sur ses vêtements. En mésoamérique, les serpents à plume sont de cette espèce.
|
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- Les dragons-serpents des terres. Ces dragons vivent souvent proche des cours d'eau, et peuvent les déplacer à leur guises, pouvant irriguer des zones entières. Ces dragons ont des migrations, passant l'été dans le ciel et l'automne dans la mer, et le reste de l'année sur terre.
|
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- Les dragons-serpents sousterrains. Ces dragons ont la capacicté de façonner les terrains, de creuser des vallées. Malgré leur nom, ces dragons peuvent aussi voler. Ils sont des protecteurs des trésors des profondeurs, un comportement présent aussi chez les dragons griffus.
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||||
- Les dragons-serpents des airs. Ces dragons ont la capacité d'influencer la météorologie. Cette puissance fait qu'ils étaient vénéré, notamment en Chine ou seul l'empereur pouvait porter ses signes sur ses vêtements. En mésoamérique, les serpents à plume sont de cette espèce. Ils ont une préférence pour les éléments air, foudre, eau.
|
||||
- Les dragons-serpents des terres. Ces dragons vivent souvent proche des cours d'eau, et peuvent les déplacer à leur guises, pouvant irriguer des zones entières. Ces dragons ont des migrations, passant l'été dans le ciel et l'automne dans la mer, et le reste de l'année sur terre. Ils ont une préférence pour les éléments terre, nature.
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||||
- Les dragons-serpents sousterrains. Ces dragons ont la capacicté de façonner les terrains, de creuser des vallées. Malgré leur nom, ces dragons peuvent aussi voler. Ils sont des protecteurs des trésors des profondeurs, un comportement présent aussi chez les dragons griffus. Ils ont une préférence pour les éléments terre, nature.
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Leur apparence peut grandement varier suivant ces trois espèces, les dragons étant plus une espèce "magique" que fonctionnant suivant les règles classiques de la biologie.
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