From f04c0c1d4cab366527add21e17250ba09a4ab301 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Sat, 27 May 2023 08:47:48 +0200 Subject: [PATCH] feat: separation des objets --- content/inventaire/objets.md | 90 ------------------------ content/inventaire/objets/communs.md | 19 +++++ content/inventaire/objets/ecritures.md | 32 +++++++++ content/inventaire/objets/index.md | 29 ++++++++ content/inventaire/objets/magiques.md | 33 +++++++++ content/inventaire/objets/nourritures.md | 24 +++++++ content/inventaire/objets/potions.md | 30 ++++++++ content/inventaire/objets/utilitaire.md | 20 ++++++ 8 files changed, 187 insertions(+), 90 deletions(-) delete mode 100644 content/inventaire/objets.md create mode 100644 content/inventaire/objets/communs.md create mode 100644 content/inventaire/objets/ecritures.md create mode 100644 content/inventaire/objets/index.md create mode 100644 content/inventaire/objets/magiques.md create mode 100644 content/inventaire/objets/nourritures.md create mode 100644 content/inventaire/objets/potions.md create mode 100644 content/inventaire/objets/utilitaire.md diff --git a/content/inventaire/objets.md b/content/inventaire/objets.md deleted file mode 100644 index b52e743..0000000 --- a/content/inventaire/objets.md +++ /dev/null @@ -1,90 +0,0 @@ ---- -layout: layouts/base.njk -eleventyNavigation: - key: Objets - parent: Inventaire - order: 2 ---- - -# Objets et consommables - -## Potions - -| Potion | Effet | -|:------:|:------| -| Potion de soin légère | Permet de regagner 6PV | -| Potion de soin avancé | Permet de regagner 12PV | -| Potion de vigueur | Augmente de 10 % les stats physique pendant trois tour | -| Extrait de douleur | Inflige 3 dégats esprit et 3 dégats de corps | -| Potion de lumière | Produit un malus de 15 % en PER à tout personnage touché par la potion. | -| Potion de rage | Booste l’attaque de 20 % mais lui donne 1 chance sur 4 d’attaquer un allié (la chance sur 4 est cumulable) -| Concentré de Dopage | Permet de faire rejouer | -| Essence de célérité | Toujours premier pour prochain combat | -| Potion de flamme | Donne des dégats de feu et passe au dé supérieur | -| Potion de pestilence | Fait faire un jet de pestilence à l’ennemi quand il la boit | -| Potion d'intengibilité | Donne une immunité aux dégats physiques. | -| Filtre d’amour | Peut séduire en combat un allié et lui donner +50 % à tout ses jets. Il obéira à tout ses ordres, et ne prendra d’action sans son autorisation. | -| Potion "debout les morts" | Soigne de tout les PV un perso non-mort, mais rend fortement confus 5 tours. | -| Potion explosive | Provoque une explosion d'une puissance de 8 dégats | -| Potion de Résurrection | Ramène un perso mort à la vie, si la mort date de moins d'une partie | -| Potion secrète bretonne | La personne l’ayant bu peut annuler un critique au choix | - -## Runes - -Les runes sont des petites pierres gravée de la rune, qui permette d'activer un effet, une fois toutes les trois parties. - -| Rune | Description | Rune | Effet | -|:----:|:------------|:----:|:------------| -| Fehu | Richesse | Eiwhaz | Fait apparaitre un arbre | -| Uruz | Auroch/Muscle | Perth | Perte de ce qu'on tiens | -| Thursaz | Thor/La foudre | Eiwhaz | Créer une barrière vitale de 15PV | -| Ansuz | Communication avec les dieux | Sowilo | Apporte le soleil | -| Raido | Retour en terre connue | Tiwaz | Antidamnation pendant trois tours | -| Kenaz | Ramène 3 Eclats | Berkanan | Bitchage absolu et total | -| Gebo | Le social | Ehwaz | Fait apparaitre des chevaux | -| Wunjo | Soin (physique et mental) | Mannaz | Restaure une créature corrompue | -| Hagalaz | Provoque grele (verglas+brume+tempete de sable) | Laguz | Transformation en animal | -| Naudiz | Répond aux besoins vitaux | Ingwaz | Embrouille l'esprit au point de ne plus connaître une info | -| Isaz | Produit le froid | Dagaz | Améliore d'un niveau les jets de loots | -| Jeran | Apporte la chance à tout le groupe | Odala | Créer des bulles de réalités | - -## Perles - -| Couleur | Effet | Prix | -|:----------:|:------|:----:| -| Marron | Perle de satiété, protège de la fin pendant trois parties | 50 | -| Verte | Perle de soin, 1D20+5 de soin | 100 | -| Rouge | Perle de douleur, produit 1D4*5 dégats | 100 | -| Violette | Perle d'esprit, 1D20+5 de soin mental | 100 | -| Blanche | Perle d'éclat, +3 Eclat | 200 | - -## Nourritures - -| Objet | Effet | Prix | -|:----------:|:------|:----:| -| Repas complet de base | Des vivres pour une journée. Durent une partie. | 10 | -| Repas de qualité | Des vivres pour une journée + rajoute 10% à toutes les stats. Durent une partie. | 25 | -| Alcool ensorcelé | Provoque un jet de pestilence et de bénédiction à la fois | 500 | -| Pain d'ascedie | Ne périme pas, fait un repas complet - mais la sensation de fin reste et il est dégoutant. | 85 | - -## Objets magiques - -| Objet | Effet | Prix | -|:----------:|:------|:----:| -| Pierre d'intégrité | Restore entièrement tout effet métaphysique | 1000 | -| Graine élémentaire | Produit l'effet de l'élément | 50 | -| Voile élémentaire | Produit une résistance à l'élément sur toute l'équipe | 550 | -| Prisme d'élément | Quand brisé, produit un terrain élémentaire | 350 | -| Bille de stat | Ajoute +5% à la statistique trois tours. Cumulatif | 250 | -| Essence d'espèce | Change l'espèce d'un personnage trois tours | Introuvable sur le marché | -| Bombes élémentaires | Provoque une explosion de 12 dégats (sur trois ennemis proches) avec effet élémentaire | 250 | -| Cristal de téléportation | Ramène au début d'un donjon où d'un endroit | 400 | -| Fragment de signe | Rajoute le pouvoir d'un signe trois tours | Introuvable sur le marché | - -## Objets parjures - -| Objet | Effet | Prix | -|:----------:|:------|:----:| -| Carnet de la mort | Réussite automatique au prochain jet de survie, le suivant cependant échouera | 1500 | -| Dés pipés | Annule un échec critique, mais la réussite critique suivante sera un échec critique | 1500 | -| Herbes démoniaques | Transforme une potion à effet positif en potion satanique : augmente ses effets, mais provoque un jet de panique | 200 | diff --git a/content/inventaire/objets/communs.md b/content/inventaire/objets/communs.md new file mode 100644 index 0000000..148d31a --- /dev/null +++ b/content/inventaire/objets/communs.md @@ -0,0 +1,19 @@ +--- +layout: layouts/base.njk +title: Objets communs +tags: Objets consommables +models: + - Objets consommables + - Objets réutilisables +parent: Les objets +--- + +# Objets communs + +Des objets communs et facile à trouver. Il est souvent important d'avoir quelqu'un qui en possède lors d'une partie, cela peut facilement bien aider vos personnages... + +| Objet | Effet | Prix | +|:----------:|:------|:----:| +| Bandages | Retire l'effet *saignement* | 10 | +| Torche | Permet d'éclairer les lieux | 5 | +| Cordes | Permet d'attacher | 5 | \ No newline at end of file diff --git a/content/inventaire/objets/ecritures.md b/content/inventaire/objets/ecritures.md new file mode 100644 index 0000000..52b0fc7 --- /dev/null +++ b/content/inventaire/objets/ecritures.md @@ -0,0 +1,32 @@ +--- +layout: layouts/base.njk +title: Écritures magiques +tags: Objets réutilisables +models: + - Objets consommables + - Objets réutilisables +parent: Les objets +--- + +# Écritures magiques + +Plusieurs systèmes d'écritures existent à travers le monde, offrant des pouvoirs plus ou moins incroyables à ceux qui l'utilisent. + +## Runes + +Les runes sont des petites pierres gravée de la rune, qui permette d'activer un effet, une fois toutes les trois parties. + +| Rune | Description | Rune | Effet | +|:----:|:------------|:----:|:------------| +| Fehu | Richesse | Eiwhaz | Fait apparaitre un arbre | +| Uruz | Auroch/Muscle | Perth | Perte de ce qu'on tiens | +| Thursaz | Thor/La foudre | Eiwhaz | Créer une barrière vitale de 15PV | +| Ansuz | Communication avec les dieux | Sowilo | Apporte le soleil | +| Raido | Retour en terre connue | Tiwaz | Antidamnation pendant trois tours | +| Kenaz | Ramène 3 Eclats | Berkanan | Bitchage absolu et total | +| Gebo | Le social | Ehwaz | Fait apparaitre des chevaux | +| Wunjo | Soin (physique et mental) | Mannaz | Restaure une créature corrompue | +| Hagalaz | Provoque grele (verglas+brume+tempete de sable) | Laguz | Transformation en animal | +| Naudiz | Répond aux besoins vitaux | Ingwaz | Embrouille l'esprit au point de ne plus connaître une info | +| Isaz | Produit le froid | Dagaz | Améliore d'un niveau les jets de loots | +| Jeran | Apporte la chance à tout le groupe | Odala | Créer des bulles de réalités | diff --git a/content/inventaire/objets/index.md b/content/inventaire/objets/index.md new file mode 100644 index 0000000..1bf3feb --- /dev/null +++ b/content/inventaire/objets/index.md @@ -0,0 +1,29 @@ +--- +layout: layouts/base.njk +eleventyNavigation: + key: Les objets + parent: Inventaire + order: 2 +title: Les objets +models: + - Objets consommables + - Objets réutilisables +--- + +# Les objets + +Les objets peuvent être stocké dans l'inventaire de votre personnage et utilisé quand le besoin s'en fait sentir. Certains objets sont consommable, d'autres sont réutilisable, et divers effets peuvent exister pouvant être utile. + +## Objets consommables + +- Les [objets communs](utilitaire/) sont des objets courrants mais utiles pour tout aventurier. +- La [nourriture](nourritures/) permet à vos personnages de tenir lors des long voyages, à se rassasier lorsqu'ils sont dans un lieu ou elle n'est pas facilement accessible. +- Les [potions](potions/) sont des concoctions magiques ayant des effets divers plus ou moins désirables. +- Les [objets magiques](magiques/) sont des objets infusés de magie, pouvant avoir de nombreux effets. + +## Objets réutilisables + +Certains objets sont réutilisables, et ne seront pas consommer par l'action. + +- Les [objets utilitaires](utilitaire/) sont les différents objets communs pouvant vous êtres utiles durant les parties. +- Les [écritures magiques](ecritures/) permettent de construire des sorts grâce à l'intérprétation et leur combinaison. \ No newline at end of file diff --git a/content/inventaire/objets/magiques.md b/content/inventaire/objets/magiques.md new file mode 100644 index 0000000..e0161fa --- /dev/null +++ b/content/inventaire/objets/magiques.md @@ -0,0 +1,33 @@ +--- +layout: layouts/base.njk +title: Objets magiques +tags: Objets consommables +models: + - Objets consommables + - Objets réutilisables +parent: Les objets +--- + +# Objets magiques + +## Objets communs + +| Objet | Effet | Prix | +|:----------:|:------|:----:| +| Pierre d'intégrité | Restore entièrement tout effet métaphysique | 1000 | +| Graine élémentaire | Produit l'effet de l'élément | 50 | +| Voile élémentaire | Produit une résistance à l'élément sur toute l'équipe | 550 | +| Prisme d'élément | Quand brisé, produit un terrain élémentaire | 350 | +| Bille de stat | Ajoute +5% à la statistique trois tours. Cumulatif | 250 | +| Essence d'espèce | Change l'espèce d'un personnage trois tours | Introuvable sur le marché | +| Bombes élémentaires | Provoque une explosion de 12 dégats (sur trois ennemis proches) avec effet élémentaire | 250 | +| Cristal de téléportation | Ramène au début d'un donjon où d'un endroit | 400 | +| Fragment de signe | Rajoute le pouvoir d'un signe trois tours | Introuvable sur le marché | + +## Objets parjures + +| Objet | Effet | Prix | +|:----------:|:------|:----:| +| Carnet de la mort | Réussite automatique au prochain jet de survie, le suivant cependant échouera | 1500 | +| Dés pipés | Annule un échec critique, mais la réussite critique suivante sera un échec critique | 1500 | +| Herbes démoniaques | Transforme une potion à effet positif en potion satanique : augmente ses effets, mais provoque un jet de panique | 200 | diff --git a/content/inventaire/objets/nourritures.md b/content/inventaire/objets/nourritures.md new file mode 100644 index 0000000..813fe81 --- /dev/null +++ b/content/inventaire/objets/nourritures.md @@ -0,0 +1,24 @@ +--- +layout: layouts/base.njk +title: La nourriture +tags: Objets consommables +models: + - Objets consommables + - Objets réutilisables +parent: Les objets +--- + +# La nourriture + +| Objet | Effet | Prix | +|:----------:|:------|:----:| +| Repas complet de base | Des vivres pour une journée. Durent une partie. | 5 | +| Repas de qualité | Des vivres pour une journée + rajoute 10% à toutes les stats. Durent une partie. | 25 | +| Repas épicé | Des vivres pour une journée + 10% de résistence au froid. Durent une partie. | 25 | +| Repas fraicheur | Des vivres pour une journée + 10% de résistence à la chaleur. Durent une partie. | 25 | +| Alcool | Rend 1D12 PE, mais jet de CON pour éviter d'être ivre (-20% pour chaque conso supplémentaire). | 20 | +| Alcool ensorcelé | Effet alcool + provoque un jet de pestilence et de bénédiction à la fois | 500 | +| Pain d'ascedie | Ne périme pas, fait un repas complet - mais la sensation de faim reste et il est dégoutant. | 85 | +| Café | Offre +30% de résistence au sommeil. | 15 | +| Infusion d'Herbe | Permet d'appaiser quelque peu le personnage, rend 1D6 PE. | 15 | +| Thé | Servi en groupe, apporte +5% de REL à tout le monde. | 15 | diff --git a/content/inventaire/objets/potions.md b/content/inventaire/objets/potions.md new file mode 100644 index 0000000..66584ee --- /dev/null +++ b/content/inventaire/objets/potions.md @@ -0,0 +1,30 @@ +--- +layout: layouts/base.njk +title: Les potions +tags: Objets consommables +models: + - Objets consommables + - Objets réutilisables +parent: Les objets +--- + +# Les potions + +| Potion | Effet | +|:------:|:------| +| Potion de soin légère | Permet de regagner 6PV | +| Potion de soin avancé | Permet de regagner 12PV | +| Potion de vigueur | Augmente de 10 % les stats physique pendant trois tour | +| Extrait de douleur | Inflige 3 dégats esprit et 3 dégats de corps | +| Potion de lumière | Produit un malus de 15 % en PER à tout personnage touché par la potion. | +| Potion de rage | Booste l’attaque de 20 % mais lui donne 1 chance sur 4 d’attaquer un allié (la chance sur 4 est cumulable) +| Concentré de Dopage | Permet de faire rejouer | +| Essence de célérité | Toujours premier pour prochain combat | +| Potion de flamme | Donne des dégats de feu et passe au dé supérieur | +| Potion de pestilence | Fait faire un jet de pestilence à l’ennemi quand il la boit | +| Potion d'intengibilité | Donne une immunité aux dégats physiques. | +| Filtre d’amour | Peut séduire en combat un allié et lui donner +50 % à tout ses jets. Il obéira à tout ses ordres, et ne prendra d’action sans son autorisation. | +| Potion "debout les morts" | Soigne de tout les PV un perso non-mort, mais rend fortement confus 5 tours. | +| Potion explosive | Provoque une explosion d'une puissance de 8 dégats | +| Potion de Résurrection | Ramène un perso mort à la vie, si la mort date de moins d'une partie | +| Potion secrète bretonne | La personne l’ayant bu peut annuler un critique au choix | \ No newline at end of file diff --git a/content/inventaire/objets/utilitaire.md b/content/inventaire/objets/utilitaire.md new file mode 100644 index 0000000..67d97cf --- /dev/null +++ b/content/inventaire/objets/utilitaire.md @@ -0,0 +1,20 @@ +--- +layout: layouts/base.njk +title: Objet utilitaires +tags: Objets réutilisables +models: + - Objets consommables + - Objets réutilisables +parent: Les objets +--- + +# Objet utilitaires + +Les objets utilitaires permettent de faire des choses diverse. Ils sont réutilisables, mais chaque personnage ne peut en avoir généralement pas plus de deux nécessaires sur lui. + +| Objet | Effet | Prix | +|:----------:|:------|:----:| +| Nécessaire de camping | Permet de loger un petit groupe de personne (4~5). Réutilisable, mais prend de la place et doit prendre du temps pour être remonté | 20 | +| Nécessaire de jardinage | Rajoute +40% pour trouver des plantes ou ingrédients d'herboristeries | 15 | +| Nécessaire de soin | Rajoute +5% de réussite critique pour soigner ; permet de stabiliser quelqu'un dans le coma | 30 | +| Nécessaire de cuisine | +30% pour cuisiner, fait de base des *repas de qualité*. Peut rajouter les effets de plantes à un plat. | 30 |