From ef965430e2a141b8ded31e50860921eb6569f46e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Sat, 15 Jul 2023 13:17:57 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Feat:=20combat=20=C3=A9quipage?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- content/combats/speciaux/equipages.md | 27 +++++++++++++++++++++++++++ content/inventaire/vehicules.md | 2 ++ 2 files changed, 29 insertions(+) create mode 100644 content/combats/speciaux/equipages.md diff --git a/content/combats/speciaux/equipages.md b/content/combats/speciaux/equipages.md new file mode 100644 index 0000000..c40720a --- /dev/null +++ b/content/combats/speciaux/equipages.md @@ -0,0 +1,27 @@ +--- +layout: layouts/base.njk +tags: Combats spéciaux +models: + - Combats spéciaux +title: Combats d'équipages +parent: Organisation +--- + +# Les combats d'équipages + +Les combats d'équipages sont des combats utilisant des équipages d'un bateau, d'un vaisseau, ou de tout véhicules plus grand que la moyenne. Chaque personnages peut avoir un rôle différent suivant les situations. + +Chaque rôle demande des compétences spécifiques utiles. + +## Orgnaisation du combat + +Comme pour un combat normal, chaque personnage fait *jet d'initiative* pour connaître sa place dans le combat, en utilisant sa statistique d'HAB. + +## Les rôles d'équipages de base + +| Rôle | Compétences | Effets | +|:----:|:-----------:|:-------| +| Capitaine | Stratégie, Commandement | Permet d'ajouter des bonus à une action aux autres personnages s'ils obéissent aux ordres. | +| Réparateur | Mécanique | Permet de réparer le véhicule les niveaux de réussite | +| Pilote | Pilotage | Permet de produire des esquives, et/ou de définir la direction du véhicule | +| Armes | (dépend de l'arme) | Fait un tir avec les armes (dégats dépendent de l'arme) | diff --git a/content/inventaire/vehicules.md b/content/inventaire/vehicules.md index 189fcab..b71ddae 100644 --- a/content/inventaire/vehicules.md +++ b/content/inventaire/vehicules.md @@ -96,3 +96,5 @@ Comme les créatures, les véhicules aussi peuvent être géants ! Des particula - Son armure et ses statistiques sont généralement le double d'un véhicule normale. Les joueurs peuvent bénéficier de l'aide d'un véhicule géante, cependant pour des raisons d'équilibrage, un véhicule géante ne peut rester que trois tour en combat normal, s'il est invoqué face à des ennemis normaux. + +Les véhicules peuvent avoir à l'intérieur [des rôles d'équipages](/combats/speciaux/equipages/) \ No newline at end of file