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@ -13,8 +13,10 @@
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{#- Uncomment this if you’d like folks to know that you used Eleventy to build your site! #}
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<meta name="generator" content="{{ eleventy.generator }}">
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<script src="/js/datatables.js"></script>
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{%- css %}{% include "public/css/index.css" %}{% endcss %}
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{%- css %}{% include "public/css/datatables.css" %}{% endcss %}
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<style>{% getBundle "css" %}</style>
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</head>
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@ -50,5 +52,25 @@
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<footer><a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/"><img src="/img/cc-by-sa.png" /><span class="visually-hidden">Tout le contenu de cette page est sous licence Creatve Common Attribution - Partage à l'identique.</span></a></footer>
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<!-- Current page: {{ page.url | htmlBaseUrl }} -->
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<script>
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const myTable = document.querySelector("#dataTable table");
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console.log(myTable);
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if (myTable) {
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let labels = {
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placeholder: "Chercher...",
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searchTitle: "Chercher dans le tableau",
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perPage: "lignes par page",
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noRows: "Aucune lignée trouvée",
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info: "Résultats {start} à {end} sur {rows}",
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||||
noResults: "Aucun résultat ne correspond à votre recherche",
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};
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||||
let dataTable = new simpleDatatables.DataTable("#dataTable table", {
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labels,
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});
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}
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</script>
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</body>
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</html>
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@ -14,9 +14,7 @@ parent: Les équipements
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> [!NOTE]
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> Pour des raisons de gameplay, les personnages sont limité à deux accessoires. Si vous vous demandez pourquoi le personnage ne peut pas avoir des lunettes, des chaussures et un slip à la fois, dites vous que dans les faits, oui il a un superbe slip magnifique et vos baskets qui vous empêcheront d'entrer en boite de nuit.
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<!-- tabs:start -->
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### ** Statistiques **
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<div id="dataTable">
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| Accessoire | Effet | Prix |
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|:----------:|:------|:----:|
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@ -31,22 +29,13 @@ parent: Les équipements
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| Collier mignon | +15 en REL | 650 |
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| Monocle ultime | +15 en PER | 650 |
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| Anneau de contrôle satanique | +15% CHA/VOL contre démons | 750 |
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### ** Protection **
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| Accessoire | Effet | Prix |
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|:----------:|:------|:----:|
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| Débardeur d'acier | +3 armure physique | 750 |
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| Joli clochette | +3 armure magique | 750 |
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| Lunettes de soleil swag | +3 armure mental | 750 |
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| Lunettes Optic Grosbill | Protège de tout malus en perception | 750 |
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### ** Divers **
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| Accessoire | Effet | Prix |
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|:----------:|:------|:----:|
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| Masque de terreur | En cas de jet de panique, 1D4. Si 4, un allié fait aussi un jet de panique. Sinon, un ennemi le fait | 1500 |
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| Slip divin | +20 aux jets de survies | 2550 |
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| Toge Ancienne de Cultiste | Boost de SAG + 10% de résistance mentale à la métaphysique | 1000 |
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| Toge Ancienne de Frontière | Boost de INT + 10% de métaphysique | 1000 |
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||||
| Toge Ancienne de Frontière | Boost de INT + 10% de métaphysique | 1000 |
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</div>
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@ -13,54 +13,42 @@ models:
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Dans tout JDR, les mobs sont une partie intégrante de ce qu'on peut rencontrer. DanseRonce utilise un système d'espèce pour construire ses créatures. Il est à noter que les créatures ne sont pas forcément des êtres sans intelligences, cela peut aussi concerner des créatures capables de raisons.
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## Grands groupes
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## Types de créatures
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> [!DANGER]
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> Toutes les créatures reçoivent x2 (x4 si faiblesse à l'éclat) par les attaques d'anomie, sauf les êtres anomique qui reçoivent x1, et les DernierSouffle qui reçoivent x0.5.
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### Créatures biologiques
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<div id="dataTable">
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| Créatures | Spécificités | Faiblesses | Résistances | Immunité |
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|:---------:|:------------:|:----------:|:-----------:|:--------:|
|
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| Humanoïdes | Peut manier des armes | | | |
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||||
| Bêtes | Des griffes et des crocs | Metal, Chaos, Glace | Air | |
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||||
| Reptiles | | Glace, Ombre | Feu, Lumière | |
|
||||
| Aquatique | Peuvent respirer sous l'eau | Foudre, Végétal | Eau, Feu | |
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||||
| Végétaux | C dé salad lol | Feu, Metal, Poison | Eau, Végétal | |
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||||
| Insectes | | Terre, Feu, Glace | Ordre | |
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||||
| Aerien | | Air, Glace | Terre, Espace | |
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||||
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### Créatures non-biologiques
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| Créatures | Type | Spécificités | Faiblesses | Résistances | Immunité |
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|:---------:|:----:|:------------:|:----------:|:-----------:|:--------:|
|
||||
| Humanoïdes | Biologique | Peut manier des armes | | | |
|
||||
| Bêtes | Biologique | Des griffes et des crocs | Metal, Chaos, Glace | Air | |
|
||||
| Reptiles | Biologique | | Glace, Ombre | Feu, Lumière | |
|
||||
| Aquatique | Biologique | Peuvent respirer sous l'eau | Foudre, Végétal | Eau, Feu | |
|
||||
| Végétaux | Biologique | | Feu, Metal, Poison | Eau, Végétal | |
|
||||
| Insectes | Biologique | | Terre, Feu, Glace | Ordre | |
|
||||
| Aerien | Biologique | | Air, Glace | Terre, Espace | |
|
||||
| Machines | Non-biologique | Ne sont pas soumis aux besoins vitaux normaux | Eau, Foudre, Chaos | Metal, Végétal, Énergie | Poison |
|
||||
| Minéraloïdes | Non-biologique | Armure naturelle élevée | Eau, Temps | Foudre, Feu, Air | Poison |
|
||||
| Créature de glace | Non-biologique | | Feu, Lumière, Énergie | Glace | |
|
||||
| Volutes | Non-biologique | Créatures gazeuses | Végétal, Air, Foudre | Terre, Metal, Temps | Poison |
|
||||
| Gelatineux | Non-biologique | Créatures liquides et semi-liquide | Metal, Vegetal, Son | Force, Poison, Eau | |
|
||||
| Feufolets | Non-biologique | Créatures de feu | Eau, Terre | Glace | Feu |
|
||||
| Démons | Magique | Liés au chaos | Ordre, Lumière | Chaos, Ombre | |
|
||||
| Mort-vivant | Magique | Des corps maintenu par la magie | Lumière | Ombre | |
|
||||
| Parasite | Magique | Peuvent parasiter d'autres créatures | Feu, Ordre | Végétal | Chaos |
|
||||
| Calorique | Magique | Créatures d'énergie pure | | | Poison |
|
||||
| Psychiques | Magique | Créatures avec une forte puissance mentales | Ombre, Force, Son | Esprit | |
|
||||
| Âmes | Magique | Des êtres d'esprit, sans corps | Tout ce qui est métaphysique, Eclat | Son, Esprit | Tout ce qui est physique, Force, Poison |
|
||||
| Titans | Paradoxal | Peuvent être lié élémentairement | *Divers* + Éclat | *Divers* | *Divers* |
|
||||
| Effacés | Paradoxal | Liés au néant | Énergie, Éclat | Chaos, Ombre | Néant |
|
||||
| Célèste | Paradoxal | Lié à l'ordre | Ombre, Chaos | Lumière, Énergie, Ordre | |
|
||||
| Irrégularité | Anomique | Des êtres corrompus par l'anomie | *Divers* + Anomie | *Divers* + Eclat, Paradoxe | *Divers* |
|
||||
| Aberration | Anomique | Des êtres transformé par l'anomie | | Eclat, Paradoxe | Anomie |
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||||
|
||||
| Créatures | Spécificités | Faiblesses | Résistances | Immunité |
|
||||
|:---------:|:------------:|:----------:|:-----------:|:--------:|
|
||||
| Machines | Ne sont pas soumis aux besoins vitaux normaux | Eau, Foudre, Chaos | Metal, Végétal, Énergie | Poison |
|
||||
| Minéraloïdes | Armure naturelle élevée | Eau, Temps | Foudre, Feu, Air | Poison |
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||||
| Créature de glace | | Feu, Lumière, Énergie | Glace | |
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||||
| Volutes | Créatures gazeuses | Végétal, Air, Foudre | Terre, Metal, Temps | Poison |
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||||
| Gelatineux | Créatures liquides et semi-liquide | Metal, Vegetal, Son | Force, Poison, Eau | |
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||||
| Feufolets | Créatures de feu | Eau, Terre | Glace | Feu |
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### Créatures magiques
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||||
| Créatures | Spécificités | Faiblesses | Résistances | Immunité |
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||||
|:---------:|:------------:|:----------:|:-----------:|:--------:|
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||||
| Démons | Liés au chaos | Ordre, Lumière | Chaos, Ombre | |
|
||||
| Mort-vivant | Des corps maintenu par la magie | Lumière | Ombre | |
|
||||
| Parasite | Peuvent parasiter d'autres créatures | Feu, Ordre | Végétal | Chaos |
|
||||
| Calorique | Créatures d'énergie pure | | | Poison |
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||||
| Psychiques | Créatures avec une forte puissance mentales | Ombre, Force, Son | Esprit | |
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||||
| Âmes | Des êtres d'esprit, sans corps | Tout ce qui est métaphysique, Eclat | Son, Esprit | Tout ce qui est physique, Force, Poison |
|
||||
|
||||
### Créatures paradoxales
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||||
|
||||
| Créatures | Spécificités | Faiblesses | Résistances | Immunité |
|
||||
|:---------:|:------------:|:----------:|:-----------:|:--------:|
|
||||
| Titans | Peuvent être lié élémentairement | *Divers* + Éclat | *Divers* | *Divers* |
|
||||
| Effacés | Liés au néant | Énergie, Éclat | Chaos, Ombre | Néant |
|
||||
| Célèste | Lié à l'ordre | Ombre, Chaos | Lumière, Énergie, Ordre | |
|
||||
| Irrégularité | Des êtres corrompus par l'anomie | <Divers> + Anomie | <Divers> + Eclat, Paradoxe | <Divers> |
|
||||
| Aberration | Des êtres transformé par l'anomie | | Eclat, Paradoxe | Anomie |
|
||||
</div>
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||||
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||||
## Familiers
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||||
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||||
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209
public/css/datatables.css
Normal file
209
public/css/datatables.css
Normal file
|
@ -0,0 +1,209 @@
|
|||
.datatable-top,
|
||||
.datatable-bottom {
|
||||
padding: 8px 10px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.datatable-top>nav:first-child,
|
||||
.datatable-top>div:first-child,
|
||||
.datatable-bottom>nav:first-child,
|
||||
.datatable-bottom>div:first-child {
|
||||
float: left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.datatable-top>nav:last-child,
|
||||
.datatable-top>div:last-child,
|
||||
.datatable-bottom>nav:last-child,
|
||||
.datatable-bottom>div:last-child {
|
||||
float: right;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.datatable-selector {
|
||||
padding: 6px;
|
||||
border-radius: 6px;
|
||||
border:0;
|
||||
background-color: rgba(255,255,255,0.2);
|
||||
color:var(--text-color)
|
||||
}
|
||||
|
||||
.datatable-input {
|
||||
padding: 6px 12px;
|
||||
background-color:rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
color: var(--text-color);
|
||||
border:none;
|
||||
border-radius:6px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.datatable-info {
|
||||
margin: 7px 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* PAGER */
|
||||
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|
||||
margin: 0;
|
||||
padding-left: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.datatable-pagination li {
|
||||
list-style: none;
|
||||
float: left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.datatable-pagination li.datatable-hidden {
|
||||
visibility: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.datatable-pagination a {
|
||||
border: 1px solid transparent;
|
||||
float: left;
|
||||
margin-left: 2px;
|
||||
padding: 6px 12px;
|
||||
position: relative;
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
cursor: pointer;
|
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border-radius: 6px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.datatable-pagination a:hover {
|
||||
background-color: rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
||||
|
||||
.datatable-pagination .datatable-ellipsis a,
|
||||
.datatable-pagination .datatable-disabled a,
|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
cursor: not-allowed;
|
||||
opacity: 0.4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.datatable-pagination .datatable-pagination a {
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* TABLE */
|
||||
.datatable-table {
|
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|
||||
width: 100%;
|
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|
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border-collapse: separate;
|
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}
|
||||
|
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.datatable-table>tbody>tr>td,
|
||||
.datatable-table>tbody>tr>th,
|
||||
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|
||||
.datatable-table>tfoot>tr>th,
|
||||
.datatable-table>thead>tr>td,
|
||||
.datatable-table>thead>tr>th {
|
||||
vertical-align: top;
|
||||
padding: 8px 10px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.datatable-table>thead>tr>th {
|
||||
vertical-align: bottom;
|
||||
text-align: left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.datatable-table>tfoot>tr>th {
|
||||
vertical-align: bottom;
|
||||
text-align: left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.datatable-table th {
|
||||
vertical-align: bottom;
|
||||
text-align: left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
text-decoration: none;
|
||||
color: inherit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.datatable-sorter,
|
||||
.datatable-filter {
|
||||
display: inline-block;
|
||||
height: 100%;
|
||||
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|
||||
width: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.datatable-sorter::before,
|
||||
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|
||||
content: "";
|
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border-right: 4px solid transparent;
|
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opacity: 0.2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
.datatable-sorter::before {
|
||||
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|
||||
bottom: 0px;
|
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}
|
||||
|
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|
||||
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|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
.datatable-filter-active .datatable-filter::before {
|
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opacity: 0.6;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.datatable-empty {
|
||||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.datatable-top::after,
|
||||
.datatable-bottom::after {
|
||||
clear: both;
|
||||
content: " ";
|
||||
display: table;
|
||||
}
|
||||
|
||||
table.datatable-table:focus tr.datatable-cursor>td:first-child {
|
||||
border-left: 3px var(--text-color) solid;
|
||||
}
|
||||
|
||||
table.datatable-table:focus {
|
||||
outline: solid 1px black;
|
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outline-offset: -1px;
|
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}
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public/js/datatables.js
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