From d6d33ca24f3b2952b718db0731379e59d40d1af8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Tue, 12 Dec 2023 21:36:05 +0100 Subject: [PATCH] fix(alteration): modifie le saignement critique Fixes #75 --- content/combats/afflictions/physiques.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/content/combats/afflictions/physiques.md b/content/combats/afflictions/physiques.md index 0a0356e..196a0c9 100644 --- a/content/combats/afflictions/physiques.md +++ b/content/combats/afflictions/physiques.md @@ -12,7 +12,7 @@ parent: Les afflictions | id| Affliction | Effet | |:-:|:----------:|:------| -| | **Saignement/Brulure** | Perd -1PV/tour (-5PV/tour si grave). Peut se stack. | +| | **Saignement/Brulure** | Perd -1PV/tour. Peut se stack. Ne peut pas être grave, ×2 blessure si critique | | 2 | **Poison** | Perd 2 PV/tour (si grave, tout les tours le poison fait 1 PV/tour en plus) | | 3 | **Aveuglé** | Tout jet de PER voit sa statistique divisé par 2 (x0 si grave/Cécité) | | 4 | **Sommeil** | Ne peut pas agir. Peut se réveiller si attaqué ou grand bruit, ou avec un jet de VOL/2 chaque tour. |