From cf864688a4e4564670690d9659423fc450f4cbc2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Sat, 6 Jan 2024 20:09:05 +0100 Subject: [PATCH] improvement(guilde): separe les guildes du reste Fixes #87 --- content/classes/guildes/alchimie.md | 11 +++++-- content/classes/guildes/devots.md | 8 ++++-- content/classes/guildes/druides.md | 8 ++---- content/classes/guildes/index.md | 32 +++++++++++++++++---- content/classes/guildes/irregularite.md | 9 ++++-- content/classes/guildes/moines.md | 6 ++-- content/classes/guildes/occultes.md | 8 ++---- content/classes/guildes/pretres.md | 8 ++---- content/classes/guildes/sorcieres.md | 6 ++-- content/classes/magies/artmartiaux.md | 2 -- content/classes/magies/creatrice.md | 2 -- content/classes/magies/elementaire.md | 2 -- content/classes/magies/enchantements.md | 2 -- content/classes/magies/herboristerie-old.md | 2 -- content/classes/magies/herboristerie.md | 2 -- content/classes/magies/index.md | 2 -- content/classes/magies/invocations.md | 2 -- content/classes/magies/naturelle.md | 2 -- content/classes/magies/runisme.md | 2 -- content/classes/magies/spirituelle.md | 2 -- 20 files changed, 59 insertions(+), 59 deletions(-) diff --git a/content/classes/guildes/alchimie.md b/content/classes/guildes/alchimie.md index 0f1b69c..349e084 100644 --- a/content/classes/guildes/alchimie.md +++ b/content/classes/guildes/alchimie.md @@ -3,11 +3,9 @@ layout: layouts/base.njk title: Les alchimistes tags: Guildes métaphysiques models: - - Magies Communes - - Magies Rares - Guildes - Guildes métaphysiques -parent: Les magies +parent: Les guildes --- # Les Alchimistes @@ -20,6 +18,13 @@ Cette pratique peut se révéler dangereuse pour l'esprit, parce qu'elle porte d Parmis les plus célèbre alchimistes se trouvent Nicolas Flamel, Paracelse Ier et le dieux Hermès qui a le titre du Trismégite en Europe pour cela. De nombreux alchimistes ont existé dans d'autres civilisations, et peut-être que la Pierre Philosophale de Nicolas Flamel est simplement l'unique encore en activité. +## Critères d'entrées + +- > 20 en métaphysiques +- Avoir un trait de personnalité donnant un bonus en intelligence, perception, volonté ou sagesse. +- Avoir une magie de Création, Enchantement, Herboristerie OU avoir le signe serpentaire ou un signe altéré OU avoir un bonus d'éclat + - Certains alchimistes comme Flamel peuvent faire sauter cette protection + ## Pouvoirs de base | Niv | Pouvoirs | Effet | diff --git a/content/classes/guildes/devots.md b/content/classes/guildes/devots.md index 86692b0..53d3891 100644 --- a/content/classes/guildes/devots.md +++ b/content/classes/guildes/devots.md @@ -3,11 +3,9 @@ layout: layouts/base.njk title: Les dévots tags: Guildes métaphysiques models: - - Magies Communes - - Magies Rares - Guildes - Guildes métaphysiques -parent: Les magies +parent: Les guildes --- # Les dévots @@ -21,6 +19,10 @@ Chaque dieu à le droit aux éléments suivants pour aider ses dévots : Cette classe n'est pas disponible aux demi-dieux et aux démons. +## Critères d'entrées + +- Avoir un lien avec un dieu + ## Pouvoirs de base | Niv | Pouvoirs | Effet | diff --git a/content/classes/guildes/druides.md b/content/classes/guildes/druides.md index ce848de..977c2db 100644 --- a/content/classes/guildes/druides.md +++ b/content/classes/guildes/druides.md @@ -3,11 +3,9 @@ layout: layouts/base.njk title: Les druides tags: Guildes models: - - Magies Communes - - Magies Rares - Guildes - Guildes métaphysiques -parent: Les magies +parent: Les guildes --- # Druidisme @@ -26,13 +24,13 @@ La magie de la forêt est la magie qui permet de faire pousser des arbres et de | Pouvoirs | Effet | |:--------:|:-----------------------------------------| -| Biologie créatrice | Permet de donner un aspect « biologique » aux créations de magie créatrices, ce qui leur permet de se comporter plus comme des êtres vivants, et de ne plus êtres affectés par les manières de vaincre le sidéral | +| Biologie créatrice | Les créations magiques sont biologique (faites de bois et de plante) à la place d'être composé de sidéral. Elles ont toutes les particularités de végétaux. | ## Magie Oghamique | Pouvoirs | Effet | |:--------:|:-----------------------------------------| -| Magie oghamique | Remplace les runes par des oghams | +| Magie oghamique | Remplace les runes par des oghams. Les Ogham, au lieu d'avoir des pouvoirs actifs, se trace sous forme de mots et ont un effet passif sur toute une partie. | ## Liste des oghams diff --git a/content/classes/guildes/index.md b/content/classes/guildes/index.md index 21b89b2..ac5a617 100644 --- a/content/classes/guildes/index.md +++ b/content/classes/guildes/index.md @@ -1,13 +1,33 @@ --- layout: layouts/base.njk +eleventyNavigation: + key: Les guildes + parent: Classes et experiences + order: 10 +title: Les guildes +models: + - Guildes + - Guildes métaphysiques --- # Les guildes -Les guildes sont des groupes magiques visant à perfectionner certaines magies. Ils ont généralement des pratiques favorites, et offrent des manières différentes, des approches alternatives à leur utilisation. Les guildes perfectionnent généralement deux ou trois magies, mais des utilisateurs d'autres magies peuvent en faire partie. +Les guildes sont des groupes magiques visant à perfectionner certaines magies. + +Ils ont généralement des pratiques favorites, et offrent des manières différentes, des approches alternatives à leur utilisation. Les guildes perfectionnent généralement une ou deux magies, mais des utilisateurs d'autres magies peuvent en faire partie. + +## Entrer dans une guilde + +Une guilde s'obtient lorsque le personnage remplis les demandes de la guilde pour entrer dedans, et rencontre de manière RP la guilde. + +Entrer dans la guilde est à la fois un évenement RP (même si le rapport réel in-story avec la guilde peut être totalement différents), et apporte au personnage des compétences (ou variation de compétences) et des effets potentiellements passifs. ## Guildes ordinaires +Ces guildes apportent deux éléments : un pouvoir unique passif, et la variation d'une magie. Cette variation permet de d'utiliser d'une manière différente le pouvoir d'une classe, ou de remplacer les pouvoirs qui sont utilisés. Pour rentrer dans l'une de ces guildes, le personnage doit avoir une affinité RP avec la guilde et avoir l'une des classes de la guilde (ou avoir comme plan d'entrer dans la guilde). + +Le changement se fait à la prise d'un pouvoir. Læ personnage peut alors prendre la variation du pouvoir à la place du pouvoir concerné. À l'entrée dans la guilde, il est possible de remplacer les pouvoirs qui devraient être changé par ceux affecté. + - Les [druides](druides/) sont une guilde tirant leur pouvoir de la nature et des forces anciennes. - Les [mages occultes](occultes/) sont une guilde tirant le pouvoir des forces sombres et obscures - Les [prêtres](pretres/) sont une guilde tirant leur pouvoirs de leur lien avec les anges et la lumière. @@ -16,8 +36,10 @@ Les guildes sont des groupes magiques visant à perfectionner certaines magies. ## Guildes métaphysiques -Les guildes métaphysiques sont des guildes visant à plonger dans les secrets les mieux garder du monde, malgré les dangers que cela peut causer. +Les guildes métaphysiques sont des guildes visant à plonger dans les secrets les mieux garder du monde, malgré les dangers que cela peut causer. Ces guides n'apportent pas de variations de classes, mais apportent un set de six pouvoirs. -- Les [alchimistes](alchimie/) cherchent à comprendre la réalité et à la manier au niveau le plus haut. -- Les [irrégularités](irregularites/) sont un groupe de personne atteinte de l'anomie qui ont décide de l'utiliser comme source de pouvoir. -- Les [dévots](devots/) sont les suiveurs des dieux, acquérant des pouvoirs de la part de leurs dieux protecteurs. \ No newline at end of file +Chaque pouvoir à son propre set de règle pour pouvoir rentrer dans la guilde. + +- Les [alchimistes](alchimie/) cherchent à comprendre la réalité et à la manier au niveau le plus haut. Elle possède deux variations, l'alchimie hermétique, et l'alchimie créatrice. +- Les [irrégularités](irregularite/) sont un groupe de personne atteinte de l'anomie qui ont décide de l'utiliser comme source de pouvoir. +- Les [dévots](devots/) sont les suiveurs des dieux, acquérant des pouvoirs de la part de leurs dieux protecteurs. La dévotion possède trois variations : l'illuminé, le fanatique et le corrompus. \ No newline at end of file diff --git a/content/classes/guildes/irregularite.md b/content/classes/guildes/irregularite.md index 49c9388..959cef7 100644 --- a/content/classes/guildes/irregularite.md +++ b/content/classes/guildes/irregularite.md @@ -5,18 +5,21 @@ tags: - Guildes métaphysiques - L'anomie models: - - Magies Communes - - Magies Rares - Guildes - Guildes métaphysiques - L'anomie -parent: Les magies +parent: Les guildes --- # Les irrégularités La *guilde des irrégularités* est un groupe de personne atteinte de l'anomie qui ont décide de l'utiliser comme source de pouvoir. S'ils ont acquis une meilleurs résistence à l'anomie, ils vivent cependant sur un temps empreinté, puisque chaque utilisation d'anomie leur fait monter leur taux d'anomie. C'est également ce dont ils ont besoin afin de gagner en puissance. +## Critères d'entrées + +- Avoir de l'anomie +- Demande de passer une nuit pour rencontrer le "recruteur" + ## Pouvoirs de base | Niv | Pouvoirs | Effet | diff --git a/content/classes/guildes/moines.md b/content/classes/guildes/moines.md index e7d8132..9c58da1 100644 --- a/content/classes/guildes/moines.md +++ b/content/classes/guildes/moines.md @@ -3,11 +3,9 @@ layout: layouts/base.njk title: Les moines tags: Guildes models: - - Magies Communes - - Magies Rares - Guildes - Guildes métaphysiques -parent: Les magies +parent: Les guildes --- # Les moines @@ -24,4 +22,4 @@ Les moines de la force sont une ancienne guilde qui consiste à améliorer sa pr | Pouvoirs | Effet | |:--------:|:-----------------------------------------| -| Poings enchantés | Peut, à la place des compétence d'art martiaux, placer des effets d'armes sur ses poings.
+2 aux poings | \ No newline at end of file +| Poings enchantés | Peut, à la place d'une compétence d'art martiaux, peut apprendre un effet d'arme qui pourront être appliqué sur ses points durant un combat, pour 5 éclat. Non-cumulable.
+2 aux poings | \ No newline at end of file diff --git a/content/classes/guildes/occultes.md b/content/classes/guildes/occultes.md index a8ff81d..8002d62 100644 --- a/content/classes/guildes/occultes.md +++ b/content/classes/guildes/occultes.md @@ -3,11 +3,9 @@ layout: layouts/base.njk title: Les mages occultes tags: Guildes models: - - Magies Communes - - Magies Rares - Guildes - Guildes métaphysiques -parent: Les magies +parent: Les guildes --- # Les mages occultes @@ -30,7 +28,7 @@ La nécromancies est une transformation par la magie occulte de la magie *spirit | Pouvoirs | Effet | |:--------:|:-----------------------------------------| -| Nécromancie | Ramène un mort-vivant à partir du spectre plutôt qu'un fantôme.
Le mort-vivant aura une consistence physique, mais sera sensible aux dégats. | +| Nécromancie | Lorsqu'il invoque un mort sur le terrain, il peut l'invoquer sous forme de zombie ou de squelette. Il pourra attaquer, et aura des statistiques déterminées à ce moment. | ## Éléments occultes @@ -38,4 +36,4 @@ Les éléments occultes sont une transformations de la magie élémentaire en ra | Pouvoirs | Effet | |:--------:|:-----------------------------------------| -| Éléments occultes | Remplace les éléments par des éléments occultes. | \ No newline at end of file +| Éléments occultes | Peut à la place de prendre un élément classique prendre un élément occulte. L'élément occulte pourra être utilisé avec toutes les capacités élémentaires. | \ No newline at end of file diff --git a/content/classes/guildes/pretres.md b/content/classes/guildes/pretres.md index a2c7da2..2465b81 100644 --- a/content/classes/guildes/pretres.md +++ b/content/classes/guildes/pretres.md @@ -3,11 +3,9 @@ layout: layouts/base.njk title: Les prêtres tags: Guildes models: - - Magies Communes - - Magies Rares - Guildes - Guildes métaphysiques -parent: Les magies +parent: Les guildes --- # Les prêtres @@ -28,7 +26,7 @@ L'angélisme est une modification de l'invocation qui consiste en invoquer des a | Pouvoirs | Effet | |:--------:|:-----------------------------------------| -| Angélisme | Ramène des anges plutôt que des démons.
Ils auront des pouvoirs positifs et de soins généralement | +| Angélisme | Remplace les démons par des anges.
Ils auront des pouvoirs positifs et de soins généralement. | ## Bénédiction @@ -36,4 +34,4 @@ Les bénédictions sont une modifications des enchantements. | Pouvoirs | Effet | |:--------:|:-----------------------------------------| -| Bénédictions | Apporte des pouvoirs positifs aux armes/équipements.
Peut créer des zones bénies plutôt que des pièges | \ No newline at end of file +| Bénédictions | À la place des enchantement, apporte des pouvoirs positifs aux armes/équipements.
Peut créer des zones bénies plutôt que des pièges qui vont infleuncer positivement tout les personnages. | \ No newline at end of file diff --git a/content/classes/guildes/sorcieres.md b/content/classes/guildes/sorcieres.md index 06c1cd9..15570ee 100644 --- a/content/classes/guildes/sorcieres.md +++ b/content/classes/guildes/sorcieres.md @@ -3,11 +3,9 @@ layout: layouts/base.njk title: Les sorcières tags: Guildes models: - - Magies Communes - - Magies Rares - Guildes - Guildes métaphysiques -parent: Les magies +parent: Les guildes --- # Les sorcières @@ -36,4 +34,4 @@ La magie naturelle telle que pratiqué par la sorcière permet d'accéder à des | Pouvoirs | Effet | |:--------:|:-----------------------------------------| -| Connaissance du petit peuple | Peut domestiquer des êtres du petit peuple, souvent sous forme zoomorphique | \ No newline at end of file +| Connaissance du petit peuple | À la place des animaux, peut domestiquer des êtres du petit peuple, souvent sous forme zoomorphique (chat qui parle, etc). | \ No newline at end of file diff --git a/content/classes/magies/artmartiaux.md b/content/classes/magies/artmartiaux.md index 9fc0473..c34cdc3 100644 --- a/content/classes/magies/artmartiaux.md +++ b/content/classes/magies/artmartiaux.md @@ -5,8 +5,6 @@ tags: Magies Communes models: - Magies Communes - Magies Rares - - Guildes - - Guildes métaphysiques parent: Les magies --- diff --git a/content/classes/magies/creatrice.md b/content/classes/magies/creatrice.md index b6e1c01..1768b9e 100644 --- a/content/classes/magies/creatrice.md +++ b/content/classes/magies/creatrice.md @@ -5,8 +5,6 @@ tags: Magies Rares models: - Magies Communes - Magies Rares - - Guildes - - Guildes métaphysiques parent: Les magies --- diff --git a/content/classes/magies/elementaire.md b/content/classes/magies/elementaire.md index 3b466ac..71decfb 100644 --- a/content/classes/magies/elementaire.md +++ b/content/classes/magies/elementaire.md @@ -5,8 +5,6 @@ tags: Magies Rares models: - Magies Communes - Magies Rares - - Guildes - - Guildes métaphysiques parent: Les magies --- diff --git a/content/classes/magies/enchantements.md b/content/classes/magies/enchantements.md index 5d728fd..a2ee09c 100644 --- a/content/classes/magies/enchantements.md +++ b/content/classes/magies/enchantements.md @@ -5,8 +5,6 @@ tags: Magies Rares models: - Magies Communes - Magies Rares - - Guildes - - Guildes métaphysiques parent: Les magies --- diff --git a/content/classes/magies/herboristerie-old.md b/content/classes/magies/herboristerie-old.md index 0e05460..e12dacc 100644 --- a/content/classes/magies/herboristerie-old.md +++ b/content/classes/magies/herboristerie-old.md @@ -5,8 +5,6 @@ tags: Magies Communes models: - Magies Communes - Magies Rares - - Guildes - - Guildes métaphysiques parent: Les magies --- diff --git a/content/classes/magies/herboristerie.md b/content/classes/magies/herboristerie.md index fe5034b..0bc141f 100644 --- a/content/classes/magies/herboristerie.md +++ b/content/classes/magies/herboristerie.md @@ -5,8 +5,6 @@ tags: Magies Communes models: - Magies Communes - Magies Rares - - Guildes - - Guildes métaphysiques parent: Les magies --- diff --git a/content/classes/magies/index.md b/content/classes/magies/index.md index 7fcb9e0..2f3f42e 100644 --- a/content/classes/magies/index.md +++ b/content/classes/magies/index.md @@ -8,8 +8,6 @@ title: Les magies models: - Magies Communes - Magies Rares - - Guildes - - Guildes métaphysiques --- # Les magies diff --git a/content/classes/magies/invocations.md b/content/classes/magies/invocations.md index 390dd65..b39b5e6 100644 --- a/content/classes/magies/invocations.md +++ b/content/classes/magies/invocations.md @@ -5,8 +5,6 @@ tags: Magies Communes models: - Magies Communes - Magies Rares - - Guildes - - Guildes métaphysiques parent: Les magies --- diff --git a/content/classes/magies/naturelle.md b/content/classes/magies/naturelle.md index 7e4aa46..265173c 100644 --- a/content/classes/magies/naturelle.md +++ b/content/classes/magies/naturelle.md @@ -5,8 +5,6 @@ tags: Magies Rares models: - Magies Communes - Magies Rares - - Guildes - - Guildes métaphysiques parent: Les magies --- diff --git a/content/classes/magies/runisme.md b/content/classes/magies/runisme.md index 83d8e30..5cc42f9 100644 --- a/content/classes/magies/runisme.md +++ b/content/classes/magies/runisme.md @@ -5,8 +5,6 @@ tags: Magies Communes models: - Magies Communes - Magies Rares - - Guildes - - Guildes métaphysiques parent: Les magies --- diff --git a/content/classes/magies/spirituelle.md b/content/classes/magies/spirituelle.md index 0191a73..ca8b872 100644 --- a/content/classes/magies/spirituelle.md +++ b/content/classes/magies/spirituelle.md @@ -5,8 +5,6 @@ tags: Magies Rares models: - Magies Communes - Magies Rares - - Guildes - - Guildes métaphysiques parent: Les magies ---