From c5df2a8b8f61616f6cb33bca204e4c3cf227998a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Fri, 21 Mar 2025 21:52:44 +0100 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=F0=9F=90=9B=20Quelques=20corrections=20classes?= =?UTF-8?q?=20magiques?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- content/classes/index.md | 6 ++++-- 1 file changed, 4 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/content/classes/index.md b/content/classes/index.md index 0ff3475..ef275fa 100644 --- a/content/classes/index.md +++ b/content/classes/index.md @@ -28,9 +28,11 @@ Les effets de signes corrompus sont indiqué sur les fiches de signes. ## Les magies -Les magies sont les classes représentant des disciplines magiques et surnaturelles apprisent dans les écoles de magies (elles ne requierts cependant pas toutes des pouvoirs magiques pour être fait, les classes suivantes sont adaptés à des personnages n'ayant pas de pouvoirs mais étant dans la "culture" magique : {% for signe in classes.magies -%}{% if (signe.estCommune == true) %} **{{ signe.nom }}**{% if (loop.last == false) %}, {% endif %}{% endif %}{%- endfor -%}) +Les magies sont les classes représentant des disciplines magiques et surnaturelles apprisent dans les écoles de magies (elles ne requierts cependant pas toutes des pouvoirs magiques pour être fait, les classes suivantes sont adaptés à des personnages n'ayant pas de pouvoirs mais étant dans la "culture" magique : {% for signe in classes.magies -%}{% if (signe.estCommune == true) %} **{{ signe.nom }}**{% if (loop.index < 6) %}, {% endif %}{% endif %}{%- endfor -%}) -Les magies communes sont le nom donnée aux magies n'ayant pas besoin d'un apport magique intérieure de la part de l'utilisateur. Ces magies sont particulièrement pratique si vous voulez faire un personnage qui n'est pas magicien à la base mais fait des actions "magiques", puisqu'elles utilisent soit des forces extérieures, soit simplement la force et les compétences du personnage. +Les magies communes sont le nom donnée aux magies n'ayant pas besoin d'un apport magique intérieure de la part de l'utilisateur. Ces magies sont particulièrement pratique si vous voulez faire un personnage qui n'est pas magicien à la base mais fait des actions "magiques", puisqu'elles utilisent soit des forces extérieures, soit simplement la force et les compétences du personnage. Les magies "rares" elles sont les suivantes, demandant plus de pouvoirs latant. + +Chaque magie possède une forme modifiée, qui peut être accédée en tant que classe annexe apportant un pouvoir, comme les signes doublés.