fix: nerf de l'artiste
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@ -21,11 +21,11 @@ Les artistes sont une classe de supports qui peuvent fournir des bonus ou des so
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| 1 | Solo d'Enfer | REL/CHA | 2 tours de cooldown | Inflige 5 dégat brut si réussi (pas de niveaux de réussites) |
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| 1 | Solo d'Enfer | REL/CHA | 2 tours de cooldown | Inflige 2 dégat brut si réussi (pas de niveaux de réussites) |
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| 1 | Menuet du Calme | REL | 2 tours de cooldown | Soigne 3 points de moral à toute l'équipe (pas de niveau de réussite) |
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| 1 | Menuet du Calme | REL | 2 tours de cooldown | Soigne 2 points de moral à toute l'équipe (pas de niveau de réussite) |
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| 2 | Chant de Renforcement | | Ajoute +3 d'armure mentale durant 4 tours | |
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| 2 | Chant de Renforcement | | | Ajoute +2 d'armure mentale durant 4 tours |
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| 2 | Balade d'encouragement | REL | | Augmente de 10% les chances des alliés de toucher les ennemis pendant 4 tours |
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| 2 | Balade d'encouragement | REL | | Augmente de 10% les chances des alliés de toucher les ennemis pendant 4 tours |
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| 2 | Saga équipe | REL | | Les personnages alliés font +3 dégats pendant 3 tours |
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| 2 | Saga épique | REL | | Les personnages alliés font +2 dégats pendant 3 tours |
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## Pouvoirs adepte (3 & 4)
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## Pouvoirs adepte (3 & 4)
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@ -33,22 +33,22 @@ Les artistes sont une classe de supports qui peuvent fournir des bonus ou des so
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| 3 | Posture d'aide | | | Peut passer en posture d'aide |
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| 3 | Posture d'aide | | | Peut passer en posture d'aide |
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| 3 | Pamphlet incendiaire | REL | | Baisse de 10% les chances des ennemis de toucher les alliés pendant 4 tours |
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| 3 | Pamphlet incendiaire | REL | | Baisse de 10% les chances des ennemis de toucher les alliés pendant 4 tours |
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| 3 | Mon héros! | | | Tout allié protégeant l'artiste à +3 armure et +15% de CON |
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| 3 | Mon héros! | REL | | Tout allié protégeant l'artiste à +3 armure et +15% de CON si l'artiste réussi sont jet de REL |
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| 4 | Clasheur (posture) | | | En combat social, fait 1.5 dégat mais se prend 1.5 dégâts sociaux |
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| 4 | Clasheur (posture) | | | En combat social, fait 1.5 dégat mais se prend 1.5 dégâts sociaux |
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| 4 | Chant de mouscle | | | Ajoute +3 d'armure physique à toute l'équipe durant 4 tours |
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| 4 | Chant de mouscle | | | Ajoute +2 d'armure physique à toute l'équipe durant 4 tours |
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## Pouvoirs experts (5)
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## Pouvoirs experts (5)
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| Niv | Pouvoir | Stats | Cout | Effet |
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| 5 | Canon (trait) | | | Peut cumuler deux fois un même chant en même temps |
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| 5 | Canon (trait) | | | Peut cumuler deux fois un même chant en même temps |
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| 5 | Pot-pourri | | 3/partie | Peut combiner deux chants pour créer un nouvel effet plus puissant. L'effet doit être validé par un MJ, et peut être influencé par le contexte |
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| 5 | Choeur | | 3/partie | Si d'autres artistes sont présent, peut effectuer une actions de coeur pour amplifier les effets d'un chant. |
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| 5 | Hymne des ombres | | | Une attaque mentale touchant tout les ennemis |
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| 5 | Hymne des ombres | REL/CHA | | Une attaque mentale touchant tout les ennemis |
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## Pouvoirs ultimes (6)
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## Pouvoirs ultimes (6)
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| Niv | Pouvoir | Stats | Cout | Effet |
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| Niv | Pouvoir | Stats | Cout | Effet |
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| 6 | Encore | REL | 1/partie | Peut offrir une utilisation supplémentaire gratuite à une action limité d'un⋅e allié⋅e |
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| 6 | Encore | REL | 1/partie | Peut offrir une utilisation supplémentaire gratuite à une action limité d'un⋅e allié⋅e |
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| 6 | Le final | REL | 1/partie | Une attaque qui fait 15 dégats bruts, +15 par chants effectués durant le combat |
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| 6 | Le final | REL | 1/partie | Une attaque qui fait 5 dégats bruts, +5 par chants effectués durant le combat |
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