🚚 Preparation adaptation DfOS
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key: Présentation de DfOS
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# Dragons from Outer Space
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> *Il y a longtemps, la grande calamité s'est abattue sur nous. On raconte qu'avant elle, nos ancêtres voyageaient librement entre les planètes, sans craindre les porteurs de désastres. Aujourd'hui, seuls nous, les équipages des Arches peuvent encore voyager. Nous sommes les liens du système de Dagda*
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*Dragons from Outer Space* est une extension d'Erratum amenant un aspect space-fantasy, mélangeant des éléments de high/heroic fantasy dans un environnement de space-opera. L'histoire dépasse la Terre (qui est globalement celle d'Erratum) et ajoute du voyage interplanétaire pour aller dans le système solaire et les systèmes alentours.
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# Le Enfants de Dagda
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Les Enfants de Dagda sont des descendants extrèmement puissants de l'ancienne civilisation de Graal, qui sont souvent décrété comme étant né de l'étoile elle-même. Ils ont le droit à des cultes à travers tout le système stellaire, dont ils forme les dieux principaux. En plus d'être des titans, iels font partie d'une espèce à part, nommé les Eirons.
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Les Eirons peuvent avoir des dévots, auquels ils confèrent un pouvoir spécial.
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## Les Eirons
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Les eirons sont une espèce mystérieuse, fortement magique et presque mystique vivant dans l'espace intersidérale. Iels ressemblent à des sortes "d'oiseau-poissons", constitué d'un long corps armé de 6 "bras-ailes-nageoires".
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Les eirons ont une espérence de vie infinie, sauf accident.
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Cette espèce peut flotter dans les airs ou dans les mers, cette espèce à un mode de déplacement grandement différent des autres espèces, et sont même capable d'effectuer des déplacements parfaits, fluide et d'ignorer les obstacles. Iels sont capable également d'effectuer des cris stridents. Mais leur plus grand pouvoir est leur connection à l'orgone, les rendants lié à tout ce qui est magique, mais *extrèmement* sensible à l'adamant sombre.
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## Les Enfants de Dagda
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Les Enfants de Dagda sont les "dieux" protecteurs du système de Dagda, et des êtres puissants, ayant une maitrise totale des énergies magiques. Iels n'ont cependant aucun pouvoir de commandement sur les sociétés Eirons, les protégeants juste de loin. On raconte que les 8 enfants sont des êtres anciennement important de la civilisation de Graal.
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Les huit Enfants de Dagda sont les suivants:
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- **Tadig Kozh** est l'être de la lumière. Guérisseur et doux, iel est avant tout un⋅e soigneur⋅euse et un guérisseur⋅euse. Mais on raconte que sa lumière peut également repousser les forces néfastes.
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- **Ésus** est l'être de l'énergie. Épris⋅e de marchandage, toute sa vie est fondé sur le principe d'échange, de transfert.
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- **Ankou** est l'être du néant. Selon la légende, iel aurait plongé dans le néant entre les mondes et vu les horreurs qui s'y trouve. Aujourd'hui, iel s'occupe d'amener les morts vers le système solaire de Sidh, ou ils peuvent vivre une nouvelle vie.
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- **Ir** est l'être des ombres. Voleur⋅euse et tricheur⋅euse, iel est cependant le protecteur de tout⋅e⋅s celleux qui sont en marge de la société. On peut læ trouver à la tête de la guilde des rodeurs.
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- **Nuada** est l'être de l'ordre. Iel est droit⋅e et vertueux⋅se, et n'accepte aucun écart moral.
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- **Brigit** est l'être du temps. Mystérieux⋅se et peu bavard⋅e. Iel est cellui qui cache les secrets mais diffuse l'histoire. C'est læ protecteur⋅ice des druides, vates et bardes.
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- **Llyr** est l'être de l'espace. Explorateur⋅ice, voyageur⋅se et scientifique, iel a pour but de comprendre le plus possible l'univers et ses secrets.
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- **Moi** est l'être du chaos. Espiègle et joueur⋅se, iel joue des tours à celleux qui tentent de la défier, et qu'iel l'inventeur⋅ice d'une grande partie des jeux anciens. Son nom est une de ses nombreuses blague, répondant toujours "Je suis moi" quand on lui demande qui il est. Il est un grand amis des Re Vihan.
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## Les morgannes
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Les morgannes sont des types de eirons née de la transformation d'être "normaux" en eirons. Capable de passer à volonter et changer de forme, les morgannes sont souvent méfiée et appréciée à la fois. L'une des plus célèbre est Dahut, dernière princesse d'Ys, mais aussi Arès, vivant dans les limes.
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La majorités des Morganes vivent autour de la naine brune Sidh. Les Morgannes peuvent avoir des dévots, mais que deux~trois maximums, contrairement aux Enfants de Dagda qui peuvent en avoir un nombre illimité.
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# La Civilisation de Graal
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La Civilisation de Graal est l'ancienne civilisation de Type I (se rapprochant du type II) qui a été présente sur tout le système de Dagda, avant la *Grande Catastrophe de Graal*, et l'apparition de la Calamité dans tout le système solaire.
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Cette civilisation regroupaient les nombreuses espèces qui vivaient dans le système et étaient bien plus proche des eirons que les civilisations actuelles. Sa culture est peu connue, si ce n'est d'ancienne légende.
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Son centre civilisationnel était la planète Dumannios, et elle était contrôlée par les titans qui y vivaient.
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## Technologies
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Il s'agissait d'une civilisation multiplanétaire avancée, ayant construit les arches et de nombreux vaisseaux et technologie. De fait, une grande partie des technologies actuelles sont obtenues en étudiant les restes de la civilisation.
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C'est eux qui ont créé les arches, qui sont les seules de leurs structures spatiales encore véritablement utilisables aujourd'hui. Cependant, plusieurs de leurs ruines existent encore…
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## Effondrement
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L'effondrement de la civilisation a été soudain et brutal, lorsque la Calamité s'est abattue sur Dumannios, il y a de cela plusieurs milliers d'années.
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On ne sait pas exactement comment cela est arrivé, mais l'immense catastrophe a provoqué la mort de la majorité des habitants de la planète et de ses satellites, la destruction de toute leur flotte de vaisseau stationnée autour de la planète-capitale, l'anéantissement de tout leurs systèmes de communications.
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L'onde de choc a eu cependant des effets dans tout le système de Dagda, puisque l'adamant est resté corrompu avant de retrouver ses propriétés pendant plus d'un siècle, provoquant de nombreuses pertes à cause des pertes technologiques, et celle de nombreux savoirs par la destructions des méthodes de stockages. Le reste des pertes a été faites par le temps, et par la grande guerre qui s'en est suivi pour prendre le contrôle des restes de la puissance, guerre qui a provoqué notamment la destruction totale d'un satellite habité.
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Aujourd'hui, seule les arches et quelques débuts de vaisseaux technologiques permettent de voyager à travers l'espace, et le système continue de se remettre de la catastrophe.
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## La survivance d'Ys
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Une dernière survivance de la civilisation a exister sur la citadelle militaire de Ys, située en orbite autour de Dagda, entre Graal et Partholon. C'est ici que c'était repliée les dernières forces de la civilisation de Graal, dont le roi de l'époque Ys Gradlon et son grand-druide Gwenole. Ils tentèrent de reprendre petit à petit contrôle du système de Dagda grace à leurs armées.
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Cette survivance a été de courte durée, puisque la propre fille du roi Ys Gradlon ouvrit une porte vers le champ orogonal dans la station, provoquant en grande partie sa destruction, et la mort du roi. On raconte qu'elle se battit fortement contre son druide, mais personne ne sait exactement ce qui se passa ce jour là.
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On raconte que Dahut, devenue une Morganne, hante la station depuis.
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