diff --git a/content/classes/experience.md b/content/classes/experience.md index ff18d6c..ee0ab64 100644 --- a/content/classes/experience.md +++ b/content/classes/experience.md @@ -14,14 +14,14 @@ Pélican ne possède pas à proprement parler de "niveau" global, il possède de Il y a 6 rangs en tout, chacun indiqué par des lettres, pour représenter le modèle un peu des tiers-list. Le rang évolue suivant la volonté du MJ, mais généralement évoluera lors des grandes milestones du scénario, ou après des évenements particulièrements importants. Cela permet d'apporter une récompense supplémentaire au joueur : un tout nouvel ensemble de possibilitées à explorer. -| Rang | Niveau classe | Débloque | Max PV/PE | -|:----:|:-------------:|:--------:|:---------:| -| Rang D | 1 | | 100% | -| Rang C | 2 | | 150% | -| Rang B | 3 | Potentiel | 200% | -| Rang A | 4 | Herault | 250% | -| Rang S | 5 | Potentiel+ | 300% | -| Rang X | 6 | | 400% | +| Rang | Niveau classe | Débloque | Max PV/PE | Max compétence | +|:----:|:-------------:|:--------:|:---------:|:--------------:| +| Rang D | 1 | | 100% | 30% | +| Rang C | 2 | | 150% | 30% | +| Rang B | 3 | Potentiel | 200% | 50% | +| Rang A | 4 | Herault | 250% | 50% | +| Rang S | 5 | Potentiel+ | 300% | 50% | +| Rang X | 6 | | 400% | 70% | Aux rang B et S, un personnage peut débloquer son *potentiel* puis *potentiel divin* pour 5 point d'expérience. @@ -56,7 +56,7 @@ Les classes peuvent se gagner de la manière suivante : Un personnage peut atteindre jusqu'à *quatre classes* et une guilde. -### Ancien système +## Ancien système de classe > **Note** : Ce système est déprécié et sera retiré dans une version futures. Les spécialités les remplaces pour les personnages non-magiques @@ -74,6 +74,8 @@ L'augmentation de stats est limitée par la présence ou non de potentiel, de la - Après premier potentiel, le personnage est limité à 120 dans ses stats renforcé par son trait de personnalité activé en potentiel - Après second potentiel, le personnage est limité à 150 dans toute stat renforcé deux fois par ses deux personnalité activé en potentiel (ça peut être deux fois le même trait de personnalité), ou à 120 dans celles renforcé une fois. +**NOTE :** *Le personnage ne peut pas avoir avoir plus de 255 à une stat après tous les bonus ajoutés au personnage*. + | Tranches de stats | Cout en XP | |:--------------:|:----------:| | 000 à 100  | 1 Exp → 5% |