🎲 Refonte liste des classes

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Kazhnuz 2025-03-21 21:53:13 +01:00
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commit 6eb924e8de
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@ -22,15 +22,18 @@
{"nom":"Arts martiaux", "emoji":"🥋", "pages":"magies/artmartiaux", "estCommune":true},
{"nom":"Herboristerie", "emoji":"🌱", "pages":"magies/herboristerie", "estCommune":true},
{"nom":"Invocations", "emoji":"👹", "pages":"magies/invocations", "estCommune":true},
{"nom":"Naturelle", "emoji":"🐈", "pages":"magies/naturelle", "estCommune":true},
{"nom":"Wyverns", "emoji":"🐲", "pages":"magies/wyverns", "estCommune":true},
{"nom":"Enchantements", "emoji":"🪄", "pages":"magies/enchantements", "estCommune":false},
{"nom":"Créations", "emoji":"✨", "pages":"magies/creatrice", "estCommune":false},
{"nom":"Magie élémentaire", "emoji":"🔥", "pages":"magies/elementaire", "estCommune":false},
{"nom":"Spirituelle", "emoji":"👻", "pages":"magies/spirituelle", "estCommune":false}
{"nom":"Bardique", "emoji":"🪕", "pages":"magies/naturelle", "estCommune":true},
{"nom":"Wyverniers", "emoji":"🐲", "pages":"magies/wyverns", "estCommune":true},
{"nom":"Runique", "emoji":"🌌", "pages":"magies/runes", "estCommune":true},
{"nom":"Conjuration", "emoji":"🪄", "pages":"magies/conjuration", "estCommune":false},
{"nom":"Élémentaire", "emoji":"🔥", "pages":"magies/elementaire", "estCommune":false},
{"nom":"Spiritisme", "emoji":"👻", "pages":"magies/spirituelle", "estCommune":false},
{"nom":"Théurgie", "emoji":"⛪", "pages":"magies/theurgie", "estCommune":false},
{"nom":"Hagiomancie", "emoji":"🌅", "pages":"magies/hagiomancie", "estCommune":false},
{"nom":"Pouvoirs Extra-Sensoriels", "emoji":"👁️", "pages":"magies/esp", "estCommune":false}
],
"specialites":[
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{"nom":"Garde", "emoji":"🛡️", "pages":"specialite/garde"},
{"nom":"Bandit", "emoji":"🗡️", "pages":"specialite/bandit"},
{"nom":"Capitaine", "emoji":"🎖️", "pages":"specialite/capitaine"},
@ -42,8 +45,9 @@
{"nom":"Médecin", "emoji":"🩺", "pages":"specialite/medecins"}
],
"speciales":[
{"nom":"Irrégularités", "emoji":"⚫", "pages":"lategame/alchimie"},
{"nom":"Dévotion", "emoji":"💫", "pages":"lategame/alchimie"},
{"nom":"Alchimie", "emoji":"⚗️", "pages":"lategame/alchimie"}
{"nom":"Alchimie", "emoji":"⚗️", "pages":"lategame/alchimie"},
{"nom":"Irrégularités", "emoji":"👾", "pages":"lategame/irregularite"},
{"nom":"Faucheurs", "emoji":"💀", "pages":"lategame/faucheurs"},
{"nom":"Maître du néant", "emoji":"🌑", "pages":"lategame/neant"}
]
}

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@ -40,14 +40,24 @@ La première modification de la version 3 d'Erratum est une refonte complète du
- [combat] Retrait des postures comme mécanique de base
- [afflictions] Retrait des toxines
### Simplification du contenu
### Simplification et refonte contenu
L'un des gros buts d'Erratum 3 est de fortement simplifié
L'un des gros buts d'Erratum 3 est de fortement simplifié le contenus. Cela provoque quelques ajouts de classe pour remplacer les guildes, et d'un système cherchant à avoir un fonctionnement plus unifié.
#### Ajoutés
- [classes/magies] Ajout de deux nouvelle classes de prestige : Maître du néant et Faucheur
#### Modifiés
- [classes] Rééquilibrage des levelups
- [classes/signes] Suppression des arcanes en tant que concept JDR
- [classes/magies] Les wyverniers sont maintenant une classe
- [classes/magies] Fusion des classes création et enchantement (en conjuration) ; artiste, magie naturelle (en barde)
- [classes/guildes] Transformation des guildes occultisme, drudisime, monastique, dévots corrompus, sorcière en des amélioration de magie
- [classes/guildes] Transformation de la guilde "prêtre" et "dévots" en deux classes : théurgie et haliomancie
- [classes/guildes] Le reste des infos des guildes est un sujet plus RP désormais
- [classes/guildes] Transformation des guildes alchimistes et irrégularité en des *classes de prestige*
- [herault] Modification des heraults légendaires
- [espece] Refonte globale des espèces pour les simplifiers
- [espece] Remplacement du pouvoir des Danaïtes par *Chlorophyle*