From 6cf94a3e5efa2ac36144a54d309ca8e3a806609c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Wed, 30 Aug 2023 22:05:30 +0200 Subject: [PATCH] fix: refonte maitre d'arme Fixes #69 --- content/classes/specialite/maitredarme.md | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/content/classes/specialite/maitredarme.md b/content/classes/specialite/maitredarme.md index 7cacd22..0e369be 100644 --- a/content/classes/specialite/maitredarme.md +++ b/content/classes/specialite/maitredarme.md @@ -24,8 +24,8 @@ Le maitre d'arme est un combattant émérite qui sait bien utiliser ses différe | 1 | Maître des mains | | | Le personnage à l'équivalent de trois mains. | | 1 | Inversion | | | Peut inverser sa stat utilisée pour les armes à distances ou au CaC | | 2 | Passion | | | Permet de définir une cause, et si la cause arrive en jeu, +2 pt de pression tous les 5 % en commençant à 70 % | -| 2 | Lame acérée (trait) | | | Au CaC, gagne +2 critique par coup porté jusqu'à réussir une réussite critique. | -| 2 | Tir enchaîné (trait) | | | A distance, chaque tir fait +1 dégat (max +8), jusqu'à changement de cible ou échec | +| 2 | Lame acérée (trait) | | | 1/2 chances d'infliger saignement si critique avec n'importe quelle arme au corps à corps. Doit avoir fait des dégats. | +| 2 | Tir blessant | | | Peut sacrifier l'augmentation de puissance de son critique avec une arme à feu pour infliger une blessure (deux si l'arme est vorpale). Doit avoir fait des dégats. | ## Pouvoirs adepte (3 & 4) @@ -43,11 +43,11 @@ Le maitre d'arme est un combattant émérite qui sait bien utiliser ses différe |:---:|:-------:|:-----:|:----:|:-----:| | 5 | Tir en cloche | PER | | A distance, fait une attaque qui touchera au tour suivant mais touchera forcément un point faible si elle réussie | | 5 | Charge destructrice | FOR/PER | 1/combat
3 tours cooldown | Avec une certaine distance, fonce dans des ennemis et les touches tout les ennemis avec +5 dégats. | -| 5 | J'AI LE KILL | | | S'il tue un boss, il gagne ses PV en argent, ainsi que 1D20+10 respect et confiance | +| 5 | J'AI EU LE KILL | | | S'il tue un boss, il gagne ses PV en argent, ainsi que 1D20+10 respect et confiance | ## Pouvoirs ultimes (6) | Niv | Pouvoir | Stats | Cout | Effet | |:---:|:-------:|:-----:|:----:|:-----:| -| 6 | J'ai dit "*armurerie ambulante*" | | 1/partie | Peut effectuer une attaque avec chacune de ses armes, mais ne pourra plus agir pendant 3 tours après. | +| 6 | Puissance cachée | | 1/partie | Peut découvrir une technique secrete avec une arme particulière, qui lui rajoutera un effet supplémentaire (tiré aléatoirement). Seul lui pourra l'utiliser. | | 6 | Rendez-vous en enfer (trait) | | | Si tombe KO, peut effectuer deux actions gratuite avec 2x pression positive et moitié plus réussites de dégats | \ No newline at end of file