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# Erratum
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DanseRonce est un JDR de fantasy urbaine se passant dans une terre alternative contemporaine ou la magie a été révélée à tous, et ou une partie de la population est capable d'utiliser des pouvoirs étranges nommés les "signes". Ce JDR est basé sur un système D100 homebrew (une version antérieur de mon système pélican), et vise à être plus orienté RP que de l'utilisation de règle très complexe.
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DanseRonce est un JDR de fantasy urbaine se passant dans une terre alternative contemporaine où la magie a été révélée à tous, et où une partie de la population est capable d'utiliser des pouvoirs étranges nommés les "signes". Ce JDR est basé sur un système D100 homebrew (une version antérieur de mon système pélican), et vise à être plus orienté RP que de l'utilisation de règles complexes.
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Cette page à pour objectif de vous présenter à la fois l'univers et comment il interragit avec le système. Ce JDR est fourni par [Kazhnuz](https://kazhnuz.space), avec certaines règles reprise du système de [MDupoignard](https://twitter.com/MDupoignard). Il est distribué sous la Creative Commons CC-BY-SA 4.0.
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Cette page a pour objectif de vous présenter à la fois l'univers et comment il interragit avec le système. Ce JDR est fourni par [Kazhnuz](https://kazhnuz.space), avec certaines règles reprise du système de [MDupoignard](https://twitter.com/MDupoignard). Il est distribué sous la Creative Commons CC-BY-SA 4.0.
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## Avant propos
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## Avant propos
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> « On m’a toujours dit que croire aux monstres était un truc d’enfant. Que ça devait partir une fois qu’on atteignait l’âge adulte. Autour de moi, je ne vois que des adultes qui croient au monstre, Et je suis un enfant seul qui n’y croit pas. »
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> « On m’a toujours dit que croire aux monstres était un truc d’enfant. Que ça devait partir une fois qu’on atteignait l’âge adulte. Autour de moi, je ne vois que des adultes qui croient au monstre, et je suis un enfant seul qui n’y croit pas. »
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> <author>??? – Auteur inconnu – Date inconnue</author>
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> <author>??? – Auteur inconnu – Date inconnue</author>
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Depuis des temps immémoriaux, deux « mondes » existent, que tout oppose, mais qui doivent partager la même planète. Le monde « réel », de la rationalité, de la science. Le monde de l'imprévu, du mystérieux et de la magie. En effet, environs 3% de la population mondiale est capable de pratiquer à l'aide de force occultes la « magie », et 0.7% est même capable d'en faire d'eux même, à l'aide d'un mystérieux pouvoir nommé les « douzes signes ». Des créatures magiques vivent cachés dans le monde, éloignées de tous.
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Depuis des temps immémoriaux, deux « mondes » existent, que tout oppose, mais qui doivent partager la même planète. Le monde « réel », de la rationalité et de la science. Le monde de l'imprévu, du mystérieux et de la magie. En effet, environ 3% de la population mondiale est capable de pratiquer, à l'aide de forces occultes, la « magie », et 0.7% est même capable d'en faire d'eux même, à l'aide d'un mystérieux pouvoir nommé les « douzes signes ». Des créatures magiques vivent cachés dans le monde, éloignées de tous.
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Practiciens de la magie et non-practiciens vivent chacun de leur côté, se connaissant mais minimisant les véritables interactions. L'OIM et les Gardiens s'occupent de s'assurer que la magie n'est pas utilisée à tors, et à combattre les "forces du mal". Cependant, bien des conflits larvés existent et pourraient recommencer… Et quels secrets cachent encore ce monde, hors de la vue même des magiciens ? »
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Practiciens de la magie et non-practiciens vivent chacun de leur côté, se connaissant mais minimisant les véritables interactions. L'OIM et les Gardiens s'occupent de s'assurer que la magie n'est pas utilisée à tors, et à combattre les "forces du mal". Cependant, bien des conflits latents existent et pourraient se manifester… Et quels secrets cachent encore ce monde, hors de la vue même des magiciens ?
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