From 53710d0ccb3562d61481af69a4cb90af5f563f03 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Sun, 2 Jul 2023 12:00:04 +0200 Subject: [PATCH] fix: fix stat max devots --- content/classes/magies/devots.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/content/classes/magies/devots.md b/content/classes/magies/devots.md index 4a4b5d8..86692b0 100644 --- a/content/classes/magies/devots.md +++ b/content/classes/magies/devots.md @@ -60,7 +60,7 @@ Les pouvoirs du dieu ont transformé le corps du corrompu pour le rendre plus pr |:---:|:--------:|:-----------------------------------------| | 1 | Frappe élémentaire (1 exaltation) | Peut rajouter l'élément de prédiléction de son dieu à une attaque | | 2 | Sang divin (1 exaltation) | Peut actionner des mécanismes divins/céleste | -| 3 | Métamorphose (2 exaltation) | Peut passer dans une forme bestiale ou il recevra doublé l'effet des traits de personnalité de son dieu. Ne peut pas dépasser 200 et devient mono-dimensionnel, surtout défini par ce trait durant la transformation. Dure trois tours ou il se prend -1D4PV | +| 3 | Métamorphose (2 exaltation) | Peut passer dans une forme bestiale ou il recevra doublé l'effet des traits de personnalité de son dieu. Ne peut pas dépasser 300 et devient mono-dimensionnel, surtout défini par ce trait durant la transformation. Dure trois tours ou il se prend -1D4PV | | 4 | Maitrise de l'élément (trait) | Est immunisé aux effets négatifs de l'élément de son dieu (terrain ou attaque) | | 5 | Action de masse (3 exaltation) | Sous forme bestiale, peut effectuer une action jusqu'à 3 ennemis, mais avec /2 de niveaux de réussite et doublera les dégats de transformation. |