From 4a73e16b8030c1746cd8a07aed12915763e196f1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Thu, 17 Oct 2024 21:20:34 +0200 Subject: [PATCH] fix: masquage elements versions futures Fixes #95 --- content/classes/experience.md | 6 ++---- content/classes/magies/herboristerie-old.md | 6 ++---- content/classes/magies/herboristerie.md | 5 ----- content/classes/niveaux.md | 4 ---- 4 files changed, 4 insertions(+), 17 deletions(-) diff --git a/content/classes/experience.md b/content/classes/experience.md index 38eba9d..4f1c014 100644 --- a/content/classes/experience.md +++ b/content/classes/experience.md @@ -1,16 +1,14 @@ --- layout: layouts/base.njk eleventyNavigation: - key: L'expérience (old) + key: L'expérience parent: Classes et experiences order: 10 --- # L'expérience -> Note: Cette page représente l'ancien système de gestion de l'expérience d'Erratum, pour le nouveau système, voyez la page [**Niveaux**](/classes/niveaux) - -Dans l'ancien système d'Erratum, les augmentation de niveau de signe faisait avoir obtenir d'un coup toutes les compétences d'un personnages, mais coutait de plus en plus cher, et par niveau (et non par groupe de niveau). Suite des nombres premiers suivant le niveau de difficulté. Lorsque double-signe, la liste devient. +Les augmentation de niveau de signe faisait avoir obtenir d'un coup toutes les compétences d'un personnages, mais coutait de plus en plus cher, et par niveau (et non par groupe de niveau). Suite des nombres premiers suivant le niveau de difficulté. Lorsque double-signe, la liste devient.
diff --git a/content/classes/magies/herboristerie-old.md b/content/classes/magies/herboristerie-old.md index e903a31..45bad64 100644 --- a/content/classes/magies/herboristerie-old.md +++ b/content/classes/magies/herboristerie-old.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- layout: layouts/base.njk -title: L’herboristerie (old) +title: L’herboristerie tags: Magies Communes models: - Magies Communes @@ -8,9 +8,7 @@ models: parent: Les magies --- -# L’herboristerie (ancienne version) - -> **Note** : Cette version de l'herboristerie est dépréciée et sera retirée dans une version future. Cliquez ici pour accéder à [la nouvelle](/classes/magies/herboristerie/). +# L’herboristerie L'herboristerie est sans doute la magie la moins magique. Elle tire son pouvoir de plantes particulières, les plantes élémentaires. Ces plantes sont alors mélangées pour créer des effets spéciaux dans des potions. diff --git a/content/classes/magies/herboristerie.md b/content/classes/magies/herboristerie.md index 5537e47..fcfa73d 100644 --- a/content/classes/magies/herboristerie.md +++ b/content/classes/magies/herboristerie.md @@ -1,11 +1,6 @@ --- layout: layouts/base.njk title: L’herboristerie -tags: Magies Communes -models: - - Magies Communes - - Magies Rares -parent: Les magies --- # L’herboristerie diff --git a/content/classes/niveaux.md b/content/classes/niveaux.md index a1894dd..aabfe65 100644 --- a/content/classes/niveaux.md +++ b/content/classes/niveaux.md @@ -1,9 +1,5 @@ --- layout: layouts/base.njk -eleventyNavigation: - key: Les niveaux - parent: Classes et experiences - order: 1 --- # Les niveaux