fix(experience): correction competence de classes

Fixes #56
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Kazhnuz 2023-09-01 21:52:39 +02:00
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@ -32,9 +32,9 @@ Le personnage peut utiliser de l'expérience pour "acheter" une nouvelle compét
| Groupe compétence | Prix XP | Nombre max capacité par classe | | Groupe compétence | Prix XP | Nombre max capacité par classe |
|:-----------------:|:-------:|:------------------------------:| |:-----------------:|:-------:|:------------------------------:|
| Novice (1 et 2) | 1 | 3/5 | | Novice (1 et 2) | 1 | 3/5 |
| Adepte (2 et 3) | 2 | 3/5 | | Adepte (3 et 4) | 2 | 3/5 |
| Expert (4) | 3 | 2/3 | | Expert (5) | 3 | 2/3 |
| Ultime (2) | 5 | 1/2 | | Ultime (6) | 5 | 1/2 |
Les signes possèdent une capacité ultime supplémentaire, le *pouvoir de hérault* qui s'obtient en terminant le temple du hérault. Les signes possèdent une capacité ultime supplémentaire, le *pouvoir de hérault* qui s'obtient en terminant le temple du hérault.