erratum/content/systeme/campagnes.md

52 lines
3.2 KiB
Markdown
Raw Permalink Normal View History

2023-05-24 22:54:51 +02:00
---
layout: layouts/base.njk
eleventyNavigation:
key: Campagnes
parent: Système de jeu
order: 3
---
2023-05-22 20:47:44 +02:00
# Organisation d'une campagne
Une campagne est l'ensemble d'un scénario de JDR. Dans Erratum, l'accent a été mis sur des campagnes moyennes ou longues, avec des joueurs.
2023-05-22 20:47:44 +02:00
Sur cette page se trouve quelques notions liées à ce système de campagne.
2023-05-22 20:47:44 +02:00
## Multi-personnages
Chaque joueur dans Erratum peut avoir plusieurs personnages. S'il n'est pas conseillé d'aller au delà de 4 par joueur, il n'y a pas vraiment de limite en terme de nombre de personnages.
2023-05-22 20:47:44 +02:00
Le MJ peut rajouter des limitations cependant en plus du nombre maximale de personnages par joueur :
2023-05-22 20:47:44 +02:00
- Le nombre de personnage par combat
- Le nombre de fouille possible par joueur
2023-05-22 20:47:44 +02:00
- Le nombre de personnage par partie (voir section suivante)
## Épisodes et parties.
> **Note:** Il est aussi possible d'utiliser ce système avec plusieurs joueurs, en gérant quand les joueureuses ne sont pas présent⋅e⋅s pour jouer à votre JDR, et du coup n'avoir que quelques membres présents par partie.
2023-05-22 20:47:44 +02:00
2023-06-08 23:27:40 +02:00
Erratum distingue la notion d'épisode et de partie. L'épisode consiste à une unité de scénario, contenant plusieurs parties. L'expérience et le prestige sont gagné à la fin de l'épisode et non de la partie.
2023-05-22 20:47:44 +02:00
Les parties peuvent avoir plusieurs utilités :
- Tout simplement diviser l'épisode en 2 si le temps de jeu est limité.
- Limiter le nombre de personnage par partie (voir section multi-personnage), tout en faisant que tous aient joué durant l'épisode complet. Il est en effet déconseillé de dépasser les deux personnages par joueur chaque partie.
2023-05-22 20:47:44 +02:00
Au début de chaque épisode, les joueurs indiquent quels personnages seront attribués à chaque partie de l'épisode (chose que le MJ peut faire changer pour des raisons intra ou extra-diégétique). Si un joueur à moins de personnages que les autres, et que cela fait sens d'un point de vue RP, un même personnage peut participer à deux parties, mais gagnera autant d'XP et prestige que les autres.
2023-05-22 20:47:44 +02:00
À la fin de l'épisode, le MJ indiquera les gains à la fin de l'épisode. C'est à ce moment là, ou avant la première partie de l'épisode suivant, que les joueurs pourront améliorer et customiser leur personnage.
2023-05-22 20:47:44 +02:00
## JDR one-shot
2023-06-08 23:27:40 +02:00
Erratum étant fondée sur l'évolution et la customisation de personnage, il n'est pas optimisé à priori pour les JDR one-shot. Cependant, voici quelques éléments qui peuvent aider à l'élaboration de partie one-shot :
2023-05-22 20:47:44 +02:00
- Au lieu de faire commencer vos personnages sans expérience, donnez-en une certaine quantité pour que les joueureuses puissent le customiser et avoir des personnages plus avancés que ceux "de départ".
2023-05-22 20:47:44 +02:00
- Vous pouvez également créer vous-même un personnage de toute-pièce à l'aide de compétences et d'éléments qui vous chantent, afin de permettre à chaque personnage d'être adapté pour ce que vous voulez dans ce one-shot.
- Donner un moment en cours de partie pour amplifier les personnages, afin de donner un sentiment de progression dans la partie.
Pour les parties one-shot, il peut être intéressant de reprendre ce système, mais en limitant les possibilités d'expérience et en prenant à un rang plus élevés les personnages.