return { name={contentType = "string", preParse = true}, nomType={contentType = "string"}, categorie={contentType = "string"}, faiblesses={contentType = "string"}, resistences={contentType = "string"}, immunites={contentType = "string"}, level={contentType = "number", default = 0, preParse = true}, atk= {dataType= "stat", modulo= 5, default= 50, max=255, min=10}, con= {dataType= "stat", modulo= 5, default= 50, max=255, min=10}, hab= {dataType= "stat", modulo= 5, default= 50, max=255, min=10}, int= {dataType= "stat", modulo= 5, default= 50, max=255, min=10}, sag= {dataType= "stat", modulo= 5, default= 50, max=255, min=10}, vol= {dataType= "stat", modulo= 5, default= 50, max=255, min=10}, cha= {dataType= "stat", modulo= 5, default= 50, max=255, min=10}, dis= {dataType= "stat", modulo= 5, default= 50, max=255, min=10}, rel= {dataType= "stat", modulo= 5, default= 50, max=255, min=10}, per= {dataType= "stat", modulo= 5, default= 50, max=255, min=10}, pv= {dataType= "stat", modulo= 1, default= 12, max=9999999, min=1}, pe= {dataType= "stat", modulo= 1, default= 12, max=9999999, min=1}, eclat= {dataType= "stat", modulo= 1, default= 10, max=200, min=1}, armurephy= {dataType= "stat", modulo= 1, default= 0, max=9999999, min=0}, armurepsy= {dataType= "stat", modulo= 1, default= 0, max=9999999, min=0}, armurespe= {dataType= "stat", modulo= 1, default= 0, max=9999999, min=0}, armes= {dataType= "list", args=2}, competence= {dataType= "comp", args=3}, -- on va le gérer différemment comme du code lol sinon c'est trop relou skill= {dataType= "list", args=2}, -- on va le gérer différemment comme du code lol sinon c'est trop relou armes= {dataType= "list", args=1}, }