feat: passage au systeme de boost

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Kazhnuz 2024-08-13 20:02:14 +02:00
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data/animaux/cheval.beast Normal file
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@ -0,0 +1,22 @@
type;bete
mixins;bases/corps/quadripede
mixins;bases/tailles/grand
level;3
name;Cheval
// 4 boosts de stats
boost;hab;.5
boost;rel;.5
boost;con;1
boost;pv;2
armurephy.base;3
armurepsy.base;0
armurespe.base;1
competence;Charge;10;
competence.lvl;Charge;3;
skill;Galop;Peut faire sa vitesse pur sur sa FOR;
skill;Monture;Peut servir de monture, jouera au même tour;
skill;Ruade (2 tours de cooldown);Une attaque qui projette l'ennemi et à 1/4 chance de stun;

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data/animaux/chevre.beast Normal file
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@ -0,0 +1,24 @@
type;bete
mixins;bases/corps/quadripede
level;1
name;Chèvre
// 4 boosts de stats
boost;hab;.5
boost;rel;.5
boost;int;1
boost;per;1
boost;pv;1
armurephy.base;3
armurepsy.base;0
armurespe.base;1
competence;Charge;10;
competence.lvl;Charge;3;
competence;Evasion;10;
competence.lvl;Evasion;3;
armes;Corne;3;
skill;Charge (1 tours de cooldown);Peut charger et envoyer deux dés d'attaque au lieu d'un;

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@ -3,15 +3,13 @@ mixins;bases/corps/quadripede
level;2
name;Renard
// 10~11 points de stats à distribuer par niveaux
atk.lvl;2
hab.lvl;3
dis.lvl;3
con.lvl;1
int.lvl;2
pv.lvl;4
pe.lvl;2
// 4 boosts de stats
boost;int;1
boost;hab;1
boost;rel;.5
boost;atk;.5
boost;pv;.5
boost;int;.5
armurephy.base;2
armurepsy.base;0

24
data/animaux/vache.beast Normal file
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@ -0,0 +1,24 @@
type;bete
mixins;bases/corps/quadripede
mixins;bases/tailles/grand
level;3
name;Vache
// 4 boosts de stats
boost;atk;.5
boost;rel;.5
boost;con;1
boost;pv;2
armurephy.base;4
armurepsy.base;0
armurespe.base;2
competence;Charge;10;
competence.lvl;Charge;3;
armes;Corne;3;
skill;Charge (1 tours de cooldown);Peut charger et envoyer deux dés d'attaque au lieu d'un;
skill;Monture;Peut servir de monture, jouera au même tour;
skill;Empalement (2 tours de cooldown);Attaque qui provoque 1D4 blessure, mais n'a qu'une chance sur 2 de réussir; | 6

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@ -1,15 +1,13 @@
type;bete
mixins;bases/corps/quadripede
// 10~11 points de stats à distribuer par niveaux
atk.lvl;3
hab.lvl;2
dis.lvl;1
con.lvl;3
int.lvl;1
// 4 boosts à rajouter
pv.lvl;4
pe.lvl;2
boost;atk;1.5
boost;pv;1
boost;pe;.5
boost;hab;.5
boost;con;.5
armurephy.base;2
armurepsy.base;0

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@ -1,15 +1,13 @@
type;bete
mixins;bases/corps/quadripede
// 10~11 points de stats à distribuer par niveaux
atk.lvl;2
hab.lvl;3
dis.lvl;3
con.lvl;1
int.lvl;2
// 4 boosts à rajouter
pv.lvl;4
pe.lvl;2
boost;atk;1
boost;hab;1
boost;pv;1
boost;int;.5
boost;dis;.5
armurephy.base;1
armurepsy.base;0

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@ -2,13 +2,10 @@ type;bete
mixins;bases/corps/quadripede
mixins;bases/tailles/grand
// 10~11 points de stats à distribuer par niveaux
atk.lvl;4
cha.lvl;2
con.lvl;4
pv.lvl;6
pe.lvl;1
// 4 boost à passer par niveau
boost;atk;1
boost;con;1
boost;pv;2
armurephy.base;4
armurepsy.base;0