feat: passage au systeme de boost
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data/animaux/cheval.beast
Normal file
22
data/animaux/cheval.beast
Normal file
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@ -0,0 +1,22 @@
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type;bete
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mixins;bases/corps/quadripede
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mixins;bases/tailles/grand
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level;3
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name;Cheval
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// 4 boosts de stats
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boost;hab;.5
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boost;rel;.5
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boost;con;1
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boost;pv;2
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armurephy.base;3
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armurepsy.base;0
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armurespe.base;1
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competence;Charge;10;
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competence.lvl;Charge;3;
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skill;Galop;Peut faire sa vitesse pur sur sa FOR;
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skill;Monture;Peut servir de monture, jouera au même tour;
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skill;Ruade (2 tours de cooldown);Une attaque qui projette l'ennemi et à 1/4 chance de stun;
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24
data/animaux/chevre.beast
Normal file
24
data/animaux/chevre.beast
Normal file
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@ -0,0 +1,24 @@
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type;bete
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mixins;bases/corps/quadripede
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level;1
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name;Chèvre
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// 4 boosts de stats
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boost;hab;.5
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boost;rel;.5
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boost;int;1
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boost;per;1
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boost;pv;1
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armurephy.base;3
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armurepsy.base;0
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armurespe.base;1
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competence;Charge;10;
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competence.lvl;Charge;3;
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competence;Evasion;10;
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competence.lvl;Evasion;3;
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armes;Corne;3;
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skill;Charge (1 tours de cooldown);Peut charger et envoyer deux dés d'attaque au lieu d'un;
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@ -3,15 +3,13 @@ mixins;bases/corps/quadripede
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level;2
|
level;2
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name;Renard
|
name;Renard
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// 10~11 points de stats à distribuer par niveaux
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// 4 boosts de stats
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atk.lvl;2
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boost;int;1
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hab.lvl;3
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boost;hab;1
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dis.lvl;3
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boost;rel;.5
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con.lvl;1
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boost;atk;.5
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int.lvl;2
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boost;pv;.5
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boost;int;.5
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pv.lvl;4
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pe.lvl;2
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armurephy.base;2
|
armurephy.base;2
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armurepsy.base;0
|
armurepsy.base;0
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||||||
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24
data/animaux/vache.beast
Normal file
24
data/animaux/vache.beast
Normal file
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@ -0,0 +1,24 @@
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type;bete
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mixins;bases/corps/quadripede
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mixins;bases/tailles/grand
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level;3
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name;Vache
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// 4 boosts de stats
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boost;atk;.5
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boost;rel;.5
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boost;con;1
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boost;pv;2
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armurephy.base;4
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armurepsy.base;0
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armurespe.base;2
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|
competence;Charge;10;
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competence.lvl;Charge;3;
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armes;Corne;3;
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skill;Charge (1 tours de cooldown);Peut charger et envoyer deux dés d'attaque au lieu d'un;
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|
skill;Monture;Peut servir de monture, jouera au même tour;
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|
skill;Empalement (2 tours de cooldown);Attaque qui provoque 1D4 blessure, mais n'a qu'une chance sur 2 de réussir; | 6
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@ -1,15 +1,13 @@
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type;bete
|
type;bete
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mixins;bases/corps/quadripede
|
mixins;bases/corps/quadripede
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// 10~11 points de stats à distribuer par niveaux
|
// 4 boosts à rajouter
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atk.lvl;3
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hab.lvl;2
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dis.lvl;1
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con.lvl;3
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int.lvl;1
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pv.lvl;4
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boost;atk;1.5
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pe.lvl;2
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boost;pv;1
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boost;pe;.5
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boost;hab;.5
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boost;con;.5
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armurephy.base;2
|
armurephy.base;2
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||||||
armurepsy.base;0
|
armurepsy.base;0
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@ -1,15 +1,13 @@
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type;bete
|
type;bete
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||||||
mixins;bases/corps/quadripede
|
mixins;bases/corps/quadripede
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||||||
// 10~11 points de stats à distribuer par niveaux
|
// 4 boosts à rajouter
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||||||
atk.lvl;2
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hab.lvl;3
|
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dis.lvl;3
|
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con.lvl;1
|
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int.lvl;2
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pv.lvl;4
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boost;atk;1
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pe.lvl;2
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boost;hab;1
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|
boost;pv;1
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|
boost;int;.5
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boost;dis;.5
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armurephy.base;1
|
armurephy.base;1
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armurepsy.base;0
|
armurepsy.base;0
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@ -2,13 +2,10 @@ type;bete
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mixins;bases/corps/quadripede
|
mixins;bases/corps/quadripede
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mixins;bases/tailles/grand
|
mixins;bases/tailles/grand
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||||||
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||||||
// 10~11 points de stats à distribuer par niveaux
|
// 4 boost à passer par niveau
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atk.lvl;4
|
boost;atk;1
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cha.lvl;2
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boost;con;1
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||||||
con.lvl;4
|
boost;pv;2
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pv.lvl;6
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pe.lvl;1
|
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||||||
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armurephy.base;4
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armurephy.base;4
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armurepsy.base;0
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armurepsy.base;0
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