fix: refonte des fichiers

Maintenant utilisation de plutôt deux fichier séparé, un contenant toutes les créatures et un autre contenant les bestiaires
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Kazhnuz 2024-08-02 10:31:28 +02:00
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@ -38,8 +38,10 @@ function BeastFile:loadMixin(mixin)
end end
end end
function BeastFile:prepareJson() function BeastFile:prepareJson(simplercreatures, creatures)
return self.datas:prepareJson() assert(simplercreatures ~= nil)
assert(creatures ~= nil)
self.datas:prepareJson(simplercreatures, creatures)
end end
return BeastFile return BeastFile

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@ -97,9 +97,11 @@ function DataList:reduce()
--TODO --TODO
end end
function DataList:prepareJson() function DataList:prepareJson(simplercreatures, creatures)
self:reduce() self:reduce()
return self.reducedList
table.insert(simplercreatures, {nom = self.reducedList.name, level = self.reducedList.level, nomType = self.reducedList.nomType, categorie = self.reducedList.categorie})
table.insert(creatures, self.reducedList)
end end
return DataList return DataList

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@ -1,9 +1,9 @@
local FolderLoader = Object:extend() local FolderLoader = Object:extend()
local BeastFile = require "classes.beastfile" local BeastFile = require "classes.beastfile"
function FolderLoader.getAllDatas(value) function FolderLoader.getAllDatas(value, bestiaires, creatures)
local folderLoader = FolderLoader(value) local folderLoader = FolderLoader(value)
return folderLoader:getDatas() folderLoader:getDatas(bestiaires, creatures)
end end
function FolderLoader:new(value) function FolderLoader:new(value)
@ -11,6 +11,8 @@ function FolderLoader:new(value)
self.data = {} self.data = {}
self.data.nom = value.nom self.data.nom = value.nom
self.data.description = value.description
self.data.folder = value.folder
self.data.list = {} self.data.list = {}
self.files = {} self.files = {}
@ -25,16 +27,26 @@ function FolderLoader:new(value)
end end
end end
function FolderLoader:prepareJson() function FolderLoader:prepareJson(simplercreatures, creatures)
for _, file in ipairs(self.files) do for _, file in ipairs(self.files) do
table.insert(self.data.list, file:prepareJson()) file:prepareJson(simplercreatures, creatures)
end end
end end
function FolderLoader:getDatas() function FolderLoader:getDatas(bestiaires, creatures)
self:prepareJson() local simplercreatures = {}
return self.data self:prepareJson(simplercreatures, creatures)
local bestiaire = {
nom = self.data.nom,
description = self.data.description,
folder = self.data.folder,
list = simplercreatures
}
table.insert(bestiaires, bestiaire)
end end
return FolderLoader return FolderLoader

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@ -1,3 +1,3 @@
return { return {
{nom = "Animaux", folder = "animaux"} {nom = "Animaux", folder = "animaux", description = "Des animaux génériques et communs (ou moins communs)"}
} }

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@ -4,17 +4,26 @@ local FolderLoader = require "classes.folderloader"
local json = require "libs.json" local json = require "libs.json"
print("Début de génération des fichiers .json")
clock = os.clock()
local bestiaires = {}
local creatures = {}
for _, value in ipairs(config) do for _, value in ipairs(config) do
print("Début de génération du fichier " .. value.folder .. ".json") print("Charagement de la catégorie " .. value.nom)
clock = os.clock() FolderLoader.getAllDatas(value, bestiaires, creatures)
end
local datas = FolderLoader.getAllDatas(value) local file = io.open("build/bestiaires.json", "w")
if (file ~= nil) then
file:write(json.encode(bestiaires))
end
local file = io.open("build/" .. value.folder .. ".json", "w") local file2 = io.open("build/creatures.json", "w")
if (file ~= nil) then if (file2 ~= nil) then
file:write(json.encode(datas)) file2:write(json.encode(creatures))
end end
clock = os.clock() - clock clock = os.clock() - clock
print("Génération du fichier " .. value.folder .. ".json en " .. clock .. " seconds") print("Génération du fichier .json en " .. clock .. " seconds")
end