bdd-creature/main.lua

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Lua
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require "libs"
local config = require "config"
local FolderLoader = require "classes.folderloader"
local json = require "libs.json"
print("Début de génération des fichiers .json")
clock = os.clock()
local bestiaires = {}
local creatures = {}
for _, value in ipairs(config) do
print("Charagement de la catégorie " .. value.nom)
FolderLoader.getAllDatas(value, bestiaires, creatures)
end
local file = io.open("build/bestiaires.json", "w")
if (file ~= nil) then
file:write(json.encode(bestiaires))
end
local file2 = io.open("build/creatures.json", "w")
if (file2 ~= nil) then
file2:write(json.encode(creatures))
end
clock = os.clock() - clock
print("Génération du fichier .json en " .. clock .. " seconds")