diff --git a/game-design/gameplay/battlesystem/readme.md b/game-design/gameplay/battlesystem/readme.md index 0436a1e..805f28f 100644 --- a/game-design/gameplay/battlesystem/readme.md +++ b/game-design/gameplay/battlesystem/readme.md @@ -34,7 +34,7 @@ Le système de statistique de Sonic Radiance est le suivant. Les premières stat - **SPEED/VITESSE** : Affecte l'esquive/precision (légèrement), les chances de fuir et l'ordre dans le tour. -- **TECHNIQUE** : Affecte les dégats des pièges, la réussite des attaques purement status ou dont le status est l'effet principal, la puissance des soins. +- **TECHNIQUE** : Affecte les dégats des pièges, la réussite des attaques purement status ou dont le status est l'effet principal, la puissance des soins et la puissance des Wisps. - **LUCK/CHANCE** : Affecte les coup critiques (confrontation des "LUCK"), les chances d'effets secondaire bonus (idem), et peut aider face à certains effets (confusions).