diff --git a/game-design/gameplay/battlesystem/battleitems.md b/game-design/gameplay/battlesystem/battleitems.md index 4c6673c..bacfaeb 100644 --- a/game-design/gameplay/battlesystem/battleitems.md +++ b/game-design/gameplay/battlesystem/battleitems.md @@ -1,8 +1,8 @@ -# Liste d'objets potentiels pour Radiance +# Sonic Radiance - Item List -## Objets de combat +## Healing items -### Objets de soin +### HP-healing items - Chili Dog - Healty Dog @@ -11,6 +11,11 @@ - Med Emmitter - Med Wave +- Revival Gem (Revive, HP=10%) +- Life Gem (Revive, HP=100%) + +### PP Healing items + - Tonic Drink - Tonic Infusion - Tonic Potion @@ -18,19 +23,22 @@ - Tonic Emmitter - Tonic Wave -- Revival Gem (Revive, HP=10%) -- Life Gem (Revive, HP=100%) +### Status healing - Antidote - Cure-All Spray -### Anneaux / Power-Up +## Powerups + +### Rings - Power Ring (provoque effet Hyper 5 tours) - Ninja Ring (provoque effet Camouflé 5 tours) - Focus Ring (provoque effet Focus 5 tour) - Lucky Ring (provoque effet Lucky 5 tour) +### Other powerups + - Shield (Effet "Fortifié") - Fire Sheild (Effet "Fortif. Elem." de Feu) - Thunder Shield (Effet "Fortif. Elem." de Foudre) @@ -39,8 +47,7 @@ - Invincibility (Effet "Invincible" pendant un tour) - Speed Up (effet speedup pendant deux tour) - -### Wisps +## Wisps - R. Wisp : ×5, 2×2, 125%, Fire Damage - O. Wisp : ×1, 3×3, 150%, NonElem, Affaibli